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About This Club

Google Stadia - mehr als nur Streamen am TV? Welcher DRUCKIE ist dabei.
  1. What's new in this club
  2. Die reinste Seifenoper. Terrania kommt doch. https://www.google.com/amp/s/www.theverge.com/platform/amp/2021/2/26/22303868/terria-stadia-version-back-development-canceled-google
  3. Nachdem Google dem Co-Author von Terraria, Andrew Spinks, den Google Account aus nicht nachvollziehbaren Gründen gesperrt und nach 3 Wochen nicht wieder freigeschaltet hat, hatte dieser die Schnauze voll: Quelle: https://www.theregister.com/2021/02/08/terraria_developer_cancels_stadia_port/
  4. PR-Technisch jedenfalls nicht der bringer für Stadia. Aus wirtschaftlicher Sicht vermutlich verständlich, einen exclusive Titel kann man sich auch direkt kaufen ohne dafür ein Studio zu betreiben.
  5. "Es ist ein kleiner Paukenschlag für die Gaming-Scene, die auf Googles Cloud-Gaming-Dienst Stadia setzen. Google hat gerade angekündigt, die eigenen Stadia-Studios in Los Angeles (USA) und Toronto (Kanada) zu schließen. Jade Raymond, die Produzentin der Stadia Studios, wird das Unternehmen verlassen." Source: Borns IT Blog - mit mehr Hintergründen Laut Google geht es nicht darum Stadia zu beenden, sondern es sind die Konsequenzen aus Amazons Debakel ein AAA Titel zu entwickeln: Google shutting their internal game dev studios, focusing directly on Stadia tech
  6. Der Service an sich ja, zumindest wenn das Abo läuft. Kostenlos ist nur 1080p dabei. Ob die Spiele das dann auch liefern ist ne andere Frage. Destiny 2 skaliert z.b. einfach hoch und liefert kein echtes 4k. Cyberpunk liefert wohl 4k aber dann nur mit 30fps, während die 1080p Version mit 60fps läuft. (Zumindest laut Artikeln, einen handfesten Test hab ich noch nicht gesehen) RDR2 bekam soweit ich es mitbekommen habe erst vor kurzem eine echte 4k Version, vorher wurde wohl ebenfalls skaliert. Wobei das für mich Mangels 4k device eher theoretisch ist. Der Punkt mit der Ve
  7. Stadia bietet mehr als 1080p? MMn ist Geforce Now auf 1080p beschränkt - bzw. ist teilweise nur 720p verfügbar:... - Mudrunner lief bei mir auf 1080p - Mechwarrior Mercenary mit max. 720p -> mehr als Chrome benötigt man für GFN mMn nicht: irgendeinen Chromium Browser (inzwischen wohl auch ohne User Agent Spoofing): https://www.gamingonlinux.com/2020/11/nvidia-plan-to-support-linux-with-geforce-now-using-chrome bzw. Safari: https://blogs.nvidia.com/blog/2020/11/19/geforce-now-on-ios-safari/
  8. Stadia: - Du hast überall Zugriff (Smartphone, TV, jeder PC/Laptop/Mac mit Chrome. Und notfalls auch auf nem E-Book Reader, Kühlschrank oder Tesla 😉 ) - Es kostet keine monatliche Gebühr solange 1080p ausreichend ist - Es gibt keine Wartezeiten auf Serverblades und limitierte Spielzeit wenn man mal drin ist - Nahtloser Übergang zwischen den Screens. Frau will im Wohnzimmer TV schauen? Einfach an den PC setzen und da weiterspielen wo man aufgehört hat (innerhalb von 5 min) - bisher kein Titel mit Raytracing. Die Vulkan API wurde erst vor kurzem dafür Fit gemacht. Geforce Now: (se
  9. Gut finde ich, dass man für Stadia kein Extra Programm benötigt, ein Browser reicht. Damit sollten in Zukunft eventuell mehr Geräte Stadia bekommen. Habe mir Cyberpunk auf Stadia gekauft, damit ich (kostenlos) einen Chromecast Ultra und Stadia Controller bekomme. Spiele jetzt Destiny 2 am PC und am Fernseher 😊 Nett ist, dass man bei Stadia nichts monatlich bezahlen muss um Spiele die man dort gekauft hat spielen zu können. Wenn mein Probemonat ausläuft werde ich wohl nicht verlängern. Bei GeForce Now bleibe ich solange sie den Preis nicht anheben
  10. Wenn ich mir die Liste der verfügbaren Spiele im Vergleich mit GeForce Now (GFN) ansehe , sieht es für mich ziemlich dürftig aus!? Gibt ja nicht mal Stellaris ...und die, die nicht in der Monthly Library gelistet sind, muss ich erneut kaufen? Bei GFN kann ich meine Steam Library nutzen - Origin, Uplay und Epic Libraries nur teilweise. https://www.nvidia.com/de-de/geforce-now/games/ vs https://stadia.google.com/ -> Welchen Vorteil seht Ihr (ggf. für Euch) in Stadia? Ich kann GFN eigentlich überall laufen lassen (k, ich habe an meinem TV auch ein Nvidia Shield) und nach be
  11. Auf Reddit habe ich eins schöne Übersicht gefunden welche Spiele man sich mit dem Pro abo wann holen konnte bzw. noch kann. Wer das System nicht kennt: Bei aktivem Stadia Abo bekommt man monatlich die Möglichkeit sich ein paar Spiele dauerhaft zu claimen. Diese sind dann immer spielbar wenn ein aktives Abo besteht, sie rotieren also nicht wieder raus. Das schöne ist das viele dieser Pro Games nicht nur einen Monat geclaimt werden können sondern oft über längere Zeit. So ist z.B. Superhot seit Juni dabei, man kann es aber auch jetzt im November noch seiner Sammlung hinzufügen.
  12. Seit heute wird wohl auch Family Share ausgerollt. Das Spieleangebot ist ok, gerade wenn man eher nur Mal was spielen will und nicht was bestimmtes sucht. Ich habe zwar nicht durchgängig abonniert, aber im Abo sind einige gute Games drin die ich dann häufiger gespielt habe. "Orcs must die" finde ich gut, tomb Raider, und Hitman ebenfalls. Die Partygames machen mit Sicherheit auch Laune wenn man sie in der Familie zockt. Mit Qualität und Latenz hatte ich ebenfalls keine Probleme. Was imho fehlt ist Mouse& Keyboard Support für den chromecast. Mehr große Titel u
  13. Wir haben jetzt das erste Spiel mal auf Stadia "durchgespielt" und nicht nur angespielt - AC Odysee. Das lief wirklich jederzeit einwandfrei, sogar wenn der Rest der Familie z.B. noch Video gestreamt hat. Klar, wenn man einen von der Bandbreite her unreglementierten Download macht, der die ganze Heimbandbreite frisst, bricht auch Stadia ein, aber sonst lief das immer einwandfrei. Wir haben jetzt nicht Bandbreite zum Saufuttern (100 MBit) aber das ist absolut ausreichend. Auch der ständige Wechsel zwischen TV (mit Chromecast) und PC als Host für das Spiel funktioniert einwandfrei. L
  14. Fenyx schaut ja wirklich nett aus und hat sich gut von der Hand gespielt - hat mich echt überrascht.
  15. Auf Stadia gibt's diese Woche drei Tage "Good Stuff" in diesem Rahmen gibt's einige neue Ankündigung, Spiele und Demos. Seit Dienstag kann man Pacman als Demo zocken. Heute kam Humankind dazu und morgen gibt's eine Demo zu Immortals Fenyx Rising. Die Demos sind einige Tage verfügbar und können auch ohne aktives Abo gespielt werden wenn ich es richtig gesehen habe.
  16. Im Januar gibt's Tomb Raider und Thumper gratis. https://winfuture.de/news,113184.html
  17. Auf http://www.gcping.com/ kann wohl den Ping zum den Google Datencenter testen. Inwiefern da dann auch stadia läuft kann man natürlich nicht sagen.
  18. So, noch etwas weiter optimiert. Mit einem Fritzbox Repeater 1750E habe ich die beiden Stadia Controller und den Chromecast in ein 5GHz WLAN gepackt. Der Chromecast an sich ist ja via LAN angeschlossen, aber die Controller reden ja über WLAN mit dem Chromecast. Bis dato haben die Kinder auch keine Ruckler oder Pixelbreis entdeckt. Beim spielen (ich habe in den Stadiaeinsteillungen keine Beschränkung für die Auflösung angegeben, also immer maximal möglich) ist die Bandbreitenauslastung (Downstream) im Schnitt bei 35 MBit/s, wobei es zu einzelnen Peaks bis zu 85 MBit/s kommt. Der Upstream
  19. Bin aktuell auch recht zufrieden. Hab's mir zwar nur aus Spieltrieb geholt weil's technisch interessant ist, aber ich muss sagen auch ich bin positiv überrascht. Ich habe eine 200er Leitung übers Kabelnetz von Vodafone. Artefakte oder schlechtes Bild hatte ich bisher auch nicht. Wobei ich geschätzt auch erst 10h Spielzeit hatte. Input lag war zumindest für mich nicht störend und auch bei Destiny ok. Wenn ich drauf achte bemerke ich minimal was, im normalen Spielbetrieb nicht. Das größere handycap ist für mich eher der Controller beim zocken am TV, bin halt Maus & Tastatur ge
  20. also die auflösung bleibt natürlich 1080p bzw 4k. die auflösung wird wenn an der quelle reduziert, bei dir aber weiterhin hochscalliert ausgegeben. zb. wird dann 900p auf 1080p hochscalliert. die bitrate sinkt dadurch: der datenstrom wird kleiner. das geschulte gamerauge reagiert genervt, die kids merken es wahrscheinlich gar nicht vielleicht ist deine anbindung aber auch so porno, das bei dir kein downsampling/upscaling statt findet. ist wie gesagt auch ein grundsätzliches streaming problem, nicht nur stadia exklusiv. bei ps-now liegen mittlerweile glaub etliche perlen
  21. Danke für den Input - PlayStation-Now werd ich mir mal anschauen. Von der Auflösung her am TV (wir haben einen QLED 65'') kann ich nicht meckern - es gibt keinen Schluckauf (seit ichs via PowerLAN vebunden habe - vorher via WLAN schon) und auch kein verpixeln (also runter- und wieder hochrechnen). Getestet sowohl tagsüber als auch in der primetime. Mit Destiny 2 FF XV, Tomb Raider (das alte) und dem Farming Simulator (ja da zeigen die Kinder eine überraschende Begeisterung für) - läuft alles wie geschmiert. Ich bin nicht so der anspruchsvolle Medienprofi oder Medienkenner um zu sagen ob d
  22. aha, google hat seinen ersten zufriedenen stadia kunden gefunden ich halte von streaming nicht viel, von cloudbasiertem (ohne das der rechenknecht bei mir zu hause steht) noch viel weniger. digital-foundry hat stadia getestet und die ergebnisse waren wie erwartet grottig. das problem ist auch nicht nur die latenz, sondern das stadia die auflösung reduziert sobald es einen bandbreitenschluckauf gibt. da wird schnell und gerne auf 900p und weniger reduziert. klar, spingt auch nach ein paar sekunden wieder hoch, aber ich hatte diesen effekt schon bei meinen "in-home" streaming versuch
  23. Servus zusammen. Ich habe Google Stadia meinen Kindern als Vorweihnachtliches Geschenk präsentiert (weil die Box halt schon früher kam), da ja die PS5 noch auf sich warten lässt und ich nicht die Geldmittel habe drei PCs hardwaretechnisch aktuell zu halten. Da ich direkt (50m Luftlinie) neben einem Telekom Supernode (das ist ein Atombunker 😉 ) wohne ist Latenz kein Thema für uns (<5ms) und nur die interne Hardware sorgt für Ruckler (z.B. stelle ich fest, dass meine Repeater alle noch kein 5GHz können). Da die Kinder auch kein kompetetiven Multiplayer spielen werden (sollen), spiel
  24.  

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