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Scardon

DRUCKWELLE
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Beiträge erstellt von Scardon

  1. Fazit nach 3 Tagen.

    Odyssey hat hat im Bodenkampf nun stabilere FPS, Thargoiden sind von einem nun in 3 Systemen zum Angriff übergang.

    AX Waffen sind auf Rettungsschiffen zu kaufen, Einstieg ist eher schwer. Bei fragen einfach melden.

    Wer nichts mit dem Kämpfen anfangen kann bzw. nicht das richtige ist kann auch anders seinen Beitrag leisten:

    -Rettungsflügen: Zivilisten/Verletzten aus Stationen und diese werden zu Rettungsschiffen geflogen

    -Transport von Waren für die Verteidiger.

    Hier ein Video wie der Kampf auf der Planetenoberfläche aussieht.

     

  2. Also Update 14 in Kürze zusammengefasst:

    Thargoiden haben einen Krieg gestartet, Anti Xeno hat viel zu tun.

    Mehre Systeme sind ausgelöscht, darunter das der Brazilian League of Pilots.

    Anti Xeno Bewaffnung kann in den Kriegszonen gekauft werden.

    Systeme die von Thargoiden angegriffen werden haben einen richtigen Powerplay Modus. Dort gibts es verschiedene Aktivitäten, womit man die Verteidigung unterstützen kann.

    Bilder sind im Anhang.

    Dazu beschränken sich die Kampfzonen nun nicht mehr auf den Weltraum, sondern gehen auch auf die Planeten. Hierzu ein Video nicht von mir.

     

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    Elite Dangerous Screenshot 2022.11.30 - 01.29.54.33.png

  3. Okay da habe ich mich nicht gewundert @Mordegar ^^ , habe auch nurnoch die Redeemer als LTI . Abgesehen davon das ich fast eine 1 Std. gebraucht habe um von Lorville aus zu starten hat das Spiel sich echt gut gemacht.

    Habe am Anfang Handmining gemacht und nach 20 Minuten hatte ich 50k gemacht , als nächstes mal eine eine ROC leihen und sie benutzen. Bei Cargoruns war ich enttäuscht. Die meisten lassen einen 1 Paket in den Großstädten abholen und da sind mir 8k einfach zu wenig. Merc und Bounty waren meist die gleichen Missionen , bisher kann man noch keine Gefangenen nehmen und die verkaufen.

    Sollte es beim Mining so bleiben werde ich das auch so dann machen. Eine Mole kostet gerade 2 Mio zum Kaufen , 200k warens wohl für einen Tag leihen. Das hat man dann nach einen Tag massig wieder drinne. 

  4. Morgen steht Update 22 an, damit beginnt Season 2 Armor Ace. Thema ist an G.I.Joe angelegt, aus den vorherigen Season hat man gelernt. Es werden mehr Herausforderungen und mehr doppelte Score Wochenenden kommen für diejenigen, die in der Woche meist nicht Zeit haben.

    https://bethesda.net/de/article/43yHXVVJpIawuxYldcXIvi/fallout-76-aus-dem-vault-vorschau-auf-saison-2-neues-s-c-o-r-e-spielbrett

    Dayli-Ops sind kleine zeitliche Missionen wo man alleine oder zu 4 versucht gegen die Zeit bestimmte Ziele zu erreichen. Hierzu ein Video vom ersten Missionstyp.

     

    Ob auch wie versprochen die Legendären Skills und One Wasteland mitkommen habe ich noch nicht in Erfahrung gebracht.

  5. Allgemeine Updates

    -Grafikupdate

    -neues Reitier Nashorn

    -Rüstungset Archon

    -T1 Gebäude aus Schiffwrackteilen und T3 die Gothisch angehaucht sind

    -neue Rüstungssets

    Für Isle of Siptah

    -Neue Begleiter , ne menge sogar :D

    -Maelstrom der um den Turm zieht und Legendäre Gegner spawnt

    -Redwood Biome

    -Dungeons sind Vaults , diese Vaults sind auf Völker zugeschnitten. Man wird diese mehrmals besuchen , bestimmt um dort Materialen zu sammeln um NPC´s zu beschwören.

    -Keine NPC Camps , diese werden von einem Turm aus der Inselmitte beschworen.

    -Kein Crosstravel wie bei Ark , Servercluster ist bisher auch nicht im gespräch. 

    -Neue Monster und Attacken für diese.

     

    Für Isle of Siptah muss entweder ein neuer Server aufgesetzt werden oder die alte Map gelöscht werden. Dazu wird das Addon ab Morgen zu kaufen sein, es wird aber EA sein daher eine Beta wie es bei Conan war.

     

     

  6. LOGT EUCH EIN und macht die Season bis auf Level 5 wenigstens für den Munitionsumwandler , finde ich abgesehen vom Interface was geändert wird recht geil .  @Mordegar @Mongie @Motu @Carn @Yui Ikkari @Neni

    Also Update 21 kommt und was es bringt seht ihr zum einem Video und auf dem Bild gleich hier drunter . Die Season ist bis auf ein paar kleine Probleme ganz cool , leider kein vergleich zu anderen Spielen mit gleichen angebot . Lieber wäre ein Pass wie in Destiny 2 wo ich hauptsächlich via Exp level als mit Aufgaben . Diesen Monat wird es noch ein Doppeltes Exp / Score - wochenende geben und auch die Täglichen Scorepunkte werden verdoppelt . Dazu sind auch einige neue Skins für PA geplant und auch Legendäre Perks bekommen geile neue Variaten , mehr dazu später . Im August kommt dann Patch 21 mit der Stählernen Bruderschaft . Ihr Event ist hat 2 Teile und denke das es wie die Tore von Ahn´Quiraj ablaufen wird .

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    Die Öffentlichen Teams sind super , mann ist nicht gezwungen mit den Leuten zusammen was zu machen , also kann man auch alleine Events in anderen Gebieten erledigen . Was leider noch zu Wünschen übrig lässt sind die Karten die man teilt , meist das was man hat oder selten was besseres . Hatte auch 3 Helden die alle Reseberater teilen oder Waffengurt . Mit Patch 22 kommt dann ein Ödland für alle , womit Leute vom Level her nicht mehr gezwungen sind bestimmte gebiete aufzusuchen .

     

  7. zum Artikel mit Teams , ob die Communty Challenge noch kommt wie Fleischwoche steht noch offen . One Appalachia kommt im Oktober.

    https://bethesda.net/de/article/2Pp7LRjLjBUGy5fEJzLNvy/fallout-76-aus-dem-vault-oeffentliche-teams-im-ueberblick-und-statistik-zur

    • Jagd – Bonus: +25 % EP für legendäre Kills (+100 % bei einem voll verbundenem Team)
    • Rollenspiel – Bonus: +1 Charisma (+4 bei einem voll verbundenem Team)
    • Events – Bonus: +25 % EP für Abschluss von Events (+100 % bei einem voll verbundenem Team)
    • Erkundungen – Bonus: +1 Ausdauer (+4 bei einem voll verbundenem Team)
    • Aufbau – Bonus: +1 Intelligenz (+4 bei einem voll verbundenem Team)
    • Zwanglos – Bonus: +1 Glück (+4 bei einem voll verbundenem Team)

    Artikel für Season 1

    https://bethesda.net/de/article/6gFSDSYkcGiWk1FspNzvZZ/fallout-76-aus-dem-vault-saison-1-geht-an-den-start?utm_content=Fallout_76&utm_source=Launcher

    Hier die Belohnungen

    https://fallout.bethesda.net/en/seasons

    Also wird es Wichtig mit 4 Leuten im Team zu sein damit  alles auf 100% ist ,  vorzugsweise Event im Sumpf und Cranberry wie Workshop oder Events .

  8. Also heute überschlagen sich die Infos , NDA aufgehoben + PTS  für PC über Bethesda Launcher .

    NDA wurde aufgehoben um mehr Transparenz zu schaffen , den PTS kann man über den Bethesda Launcher erreichen . 

    Was kommt als nächstes auf uns zu :

    4.6-8.7 wird es ein Doppel-EXP Wochenende geben.

    Legendäre Perks

    Man ist vom System je 50 Level eine Karte zu bekommen abgewichen , man bekommt nun ab Level 50 bis Level 300 je 50 Level einen Slot bis man 6 hat .

    Die Perks sind grob gesagt für das Gruppenspiel gedacht , ein paar ausnahmen gibt es :

    -Blood Sacrifice

    Beim deinem Tot erhält das Team 20 Schadenswiderstand und 40 HP über 8 Sekunden

    -Botani Buddy

    Beim Sammeln von Pflanzen liegt die Chance bei 10% 2 HP und 25 Schadenswiederstand für das Team zu bekommen

    -Brawling Chemist

    Jede Stunde 1 Droge , bis zu 3 Drogen Maximal Stufe 1 . Wird wohl so ähnlich sein wie die Drogen beim Kampf in der Arena .

    -Colleteral Damage

    Nahmkampfkills haben eine Chance von 10% Explosionen auszulösen .

    -Detonation Contagion

    Granaten die Feinde töten haben eine Chance von 20% eine Explosion auszulösen

    -Electric Absorbtion

    10% Chance das Feindliche Energieangriffe deinen Kern aufladen

    -Exploding Palm

    Unbewaffnete Angriffe habe eine 5% Chance das Angriffe explosionen auslösen

    -Far-Flung Fireworks

    10% Chance auf Explosionen mit Fernkampfwaffen wenn ein Feind getötet wird

    -Follow Through

    Schleichangriffe erhöhen den Schaden des Ziel um 10% für 30 Sekunden

    -Heavy Duty

    15% weniger schaden durch Fernkampf , wenn nur Schwere Rüstung getragen wird . (SSA zählt aktuell rein) Keine Power Rüstung

    -Power Armor Reboot

    15% Chance auf volles Wiederbeleben wenn man in einer Power Rüstung stirbt

    -Retribution

    20% Chance nach dem Blocken für Heilung und mehr Schaden für 15 Sekunden

    -Suited Up

    15% weniger schaden durch Fernkampf , wenn nur Mittlere Rüstung getragen wird . Keine Power Rüstung

    -Taking one for the Team

    10% mehr Schaden an Feinden wenn sich dich angreifen wenn du in einem Team bist.

    -Thin Skinned

    15% weniger schaden durch Fernkampf , wenn nur Leichte Rüstung getragen wird .

    -What Rads?

    50 Rad Schutzs und 1 Rad pro Sekunde wird geheilt.

    Perk Coins

    Um diese Karten zu Leveln muss man Karten die man nicht braucht verwerten. Level 1 gibt 1 Coin , Level 1 Animert gibt 5 Coins . Normale steigen in 1 Schritten Animiert in 5 Schritten. 100 Coins um auf Level 2 zu kommen . Level 3 150 Coins und denke daher Level 4 wären 200 also 450 Coins ingesamt .

    Gruppenfinder

    Man kann Teams aufmachen die bisher folgendes Freischalten

    Legendäre Kills geben je Stufe 25/50/75/100% Exp mehr

    Events nach Public ! und normal wie Workshops , Bote je Stufe 25/50/75/100% Exp mehr

    Dann die Perkgruppen mit Rollenspiel (Charisma) Entdecker (Ausdauer) Bauen (Intelligenz *mehr Exp*) und Casual (Glück) denke hier 1-4

    Diese Gruppen geben über die Zeit wo die Teammitglieder in der Gruppe sind sogenannte Banden ein/ab ? Also je Länger man in der selben Gruppe unterwegs ist je höher steigt die Stufe an 1-4 .Wechsel und ausloggen resetten das ganze.

    Ein Kolossales Problem

    Das Event für den Sommer , man bekommt in Foundation eine Quest die einen am Ende mit dem Wendigo Koloss zusammenbringt.

     

     

     

     

     

     

  9. Das Fastnachtevent ist verschoben wurden , da es Probleme mit Spawns gibt . Bisher gibts keine korrekten angaben wann es stattfindet .

    Update: Beth bringt heute um 16 einen Fix raus , danach sollte es gehen . Wir bekommen 2 Wochen nun statt 1 Woche dazu werden nächste Woche im Shop sachen wieder umsonst sein . Denke es werden Skins und Posen.

  10. - Verbündete können nun bis auf Power Armor und Waffen von den Spieler mit sämtlichen Rüstungen ausgerüstet werden.

    - Jagd auf die Schatzräuber

    Event startet am 21.5 und man jagt Treasure Hunter Mole Miners die neben loot auch Pales in verschiedenen Stufen haben . diese kann man gegen Outfits , Baupläne für Helme/Kopf , Rucksack und Marinehelm eintauschen. Auch kann man sie untereinander Tauschen und verkaufen ( Hoffe das hier die Automaten wieder offen sind).

    - Fastnacht in Helvetia

    Fastnacht beginnt am 25.5 zu jeder Stunde . Event erklärt sich selbst :D

    - Nuclear Winter

    8 Aufgaben kann man bis zum 11.6 erledigen um Skins und Einrichtungen für C.A.M.P , Anzüge , Waffen und Tarnzüge zu erhalten welche auch in NW gedacht da man dort nun Bögen , Viehtreiber und Gauss Shotgun hat.

    Änderungen die ich als Wichtig erachte sind

    -Sozial

    Erobere Werkbänke / Werkstätte braucht nurnoch 18 und Spruce Knob wurde rausgenommen .

    - Quest von Commander Daguerre

    Level 50 Spieler erhalten nun die VATS Unbekannte auf Level 50

  11. Für das Jahr 2020 hat sich Beth nach Wastelanders viel vorgenommen . Roadmap unten , das wichtigste zu den Seasons wäre :

    Laufzeit 10 Wochen

    Ränge gehen bis 100

    S.C.O.R.E bekommt man nun durch Daily und Weekle Quest .

    S.C.O.R.E sind für das Leveln im Seasonpass nötig und sollen auch für Quest und Events erhaltbar sein .

    Der Seasonpass kann nach 2 Wochen mit Atoms für 150 pro Level was 1,50 € entspricht geboostet werden .

    Freischaltbar sind Kosmetiks für Rüstungen und Waffen , Skins und C.A.M.P Artikel .

     

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    Sommer

    Wird im Juni starten , Legendäre Skills je Level 50 , 100 ect . Heavy Duty soll je Stufe 1-4 Fernkampfschaden vermindern wenn man eine Schweres Rüstungset trägt . Öffentliche Teams mit hofentlich dazugehörigen Chat und der Wendigo Quest . Auch findet Fastnacht , Fleischwoche und eine Communtychallenge statt wo alle an Zielen arbeiten.

    Herbst

    Stählerne Dämmerung ist das Prequest für die Bruderschaft , Tägliche Operation ist noch ungenau was man da erwarten kann .

    Winter

    Loadouts auf Knopfdruck , Campshelter sollen kleine instanzierte Bereiche sein womit sie das Baulimit erhöhen . Wird bestimmt wie die Spielerhäuser sein wie aus den vorherigen Fallouts nur das man diese Dekorieren kann . Expeditionen noch keine Infos so wie für Dungeons und das Weihnachtsevent.

  12. Neustes Update für Patch Live

    Begleiter haben neue Reiter Engagement und Tactics

    Engagment

    Bereich bewachen wie gehabt

    Mich bewachen , auch wie gehabt , fässt dich einer an fassen sie an 😀

    Alles angreifen , einfach alles wach sich bewegt wird klein gehauen

    Angriffs und Verfolgungsdistanz

    5-50 Radius , dieser gilt dann für die Engagmenteinstellungen

    Tactics

    Halten und Verteidigen , bleibt stehen und hält Position

    Priorität Nahkampf / Fernkampf , endlich können Fernkämpfen auch fernkämpfe veranstallten und gehen nicht sofort in den Nahkampf

    Mit X könnt ihr eurem Begleiter auch befehle geben wie Bewegen , Angreifen , Stop und Rückkehr

     

    Qualitätsupdate :

    - Bewusstlose Feinde können endlich mit dem Pferd gezogen werden und nun besteht die möglichkeit mit einen Pferd und Begleiter durch die Welt zu ziehen . 

  13. Hier ein Anriss für die Alpha 12 , sollte anfang April erfolgen.

    - Sonnenschein

    Mit der Alpha 12 gibt es die Möglichkeit mehr als das 6 Sonnensystem was wir bisher haben zu Generieren .

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    Alle diese Sonnen sind besuchbar.
    Einige werden Planeten haben.
    Einige werden es nicht tun.
    Einige könnten nichts haben.
    Einige könnten überfüllte Räume sein.

     

    Dazu neue Sternentypen nach der OBAFGKM-Skala und Gas Riesen diese sind nur optisch da , können aber mit Monden versehen werden.
    

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    CPU-System wird überarbeitet und man erhält Booster wie Geschwindigkeit für höhere Tierstufen also T2 T3 T4 T5!!!!

    T5 wurde angekündigt und ist für Capital Vessels gedacht . Mehr Punkte für Waffen und größere Schiffe . Dazu erhalten RCS CPU einsparungen für Hover und Small Vessels . Regler für die Achsen kommen auch womit ich das verhalten noch feiner einstellen kann.

    Sortierung Name , Masse , Zeit und größerer Stapel 4000 statt der 999

    PVE

    Neue Patrol Vessel für Zyrax und Polaris . Neues Gebäude das Talon Ziggurat , das HQ welches die Basisangriffe verursacht wenn man es sich mit ihnen verscherzt. Dazu können Designer das HQ und vieles mehr ab 12.0 selbst einstellen . Auch kann man mit NPC´s reden , eigene Texte schreiben , verbessertes ID-System wodurch die POI´s Codes entweder via PDA , NPC-Dialoguen und durch besuche eigener POI´s gefunden werden . 

    Stationen sollen mehr als Stationen fungieren , daher werden auch sie überarbeitet . Sie sollen zum Aufmunitionieren , Auftanken , Reparieren und mehr da sein . Solang man also keine interresse an Polarisraids hat sind die Stationen meist unwichtig bis auf die Pflanzen bzw. Verkauf für Credits .

    Verstärkungen werden nun auch die POI´s unterstützen im Weltraum . Sollten man zunah an die Station kommen wird darauf hin ein Alarm ausgelöst . Manchmal kommt verstärkung manchmal nicht und manchmal auch eine ganze Armee .

    Dazu kann jeder der möchte seine eigene Fraktion ins Spiel bringen , wäre das was für uns :D ?

     

  14. Aktuell durch den Überschuss an Stahlplatten 🤣 

    Bis auf den geilen Antigrav Panzer von Traxx sind die anderen Mechs aus dem Steamworkshop . Habe auch mal einen angefangen , muss sagen das es nicht so schwer ist wie gedacht dazu halten sie auch sehr gut das Gleichgewicht was ich nicht erwartet habe . Bewaffnung ist bei den Mechs aus dem Workshop nur das MG , möglich ist es aber schon andere Waffen für Bodengleiter anzubringen . 

    Spoiler

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  15. Mit Rider of Hyboria wurde das letzte DLC rausgebracht , im dazu gezeigten Stream wurden einige sachen angesprochen.

    Endgameloop

    Die meisten Dungeons im Spiel werden nicht mehr als 1-2 besucht , man will hier bisher noch unbekannt entgegen wirken . Bsp wären hier die Children of Jhil , wo man die Pfeile farmen muss um den bogen zu nutzen. Dazu wollen viele Leute Quest Daily / Weekly .

    AI

    Die AI soll verbessert , bisher reagieren die meisten NPC´s noch steif oder langsam . Wie das aussehen soll ist noch unbekannt.

    Karte

    Die Karte aktuell ist am Limit da die Dungeons unterirdisch angelegt sind . So wie im Livestream angedeutet wurde wird man also dieses Jahr eine Erweiterung bringen im form einer Karte. Ob diese wie bisher umsonst ist kann man noch nicht sagen.

    Mounts und Thralls

    Mehr Reittiere , man kann hier schon erahnen das es bald Nashörner und Elefanten geben wird .

    Überarbeitung des Perksystems , aktuell ist es schon recht lustig und zugleich frustierend . Man kann halt durch Zufall einen perfekten , normalen oder schlechten Thrall erhalten das macht das System anisch sehr reizend da man auch wenigstens die Attribute steuern kann nur halt nicht die Perks . Also können Bogenschützen nur Nahkampfperks erhalten und umgekehrt . Das ganze ist bei Tieren aufgrund der verschiednen Rassen entschärfter.

     

    Aktuell warte ich auf den nächsten Stream , sollte in den nächsten 1-2 Wochen kommen und hoffe auf eine Roadmap. Die letzten 2 Jahre waren echt super bei Conan Exiles , wenn man bedenkt was an Inhalt umsonst geliefert wurde 🤗 . Mir würde da echt ein Update in richtung Citylife gefallen , auch eine Handelsstation fehlt .

  16. Ja na klar @Carn :D einfach reinkommen im Channel bin jetzt noch bis Montag fast den ganzen Tag drinne , Fraxx und Traxx sind aktuell meist Abends da . Aktuell finde ich das was geht recht angenehm , mir fehlen halt noch Missionen die man neben machen kann wie Reperatur , Handel , Bergung aber sonst angenehm zu Spielen :D .

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