
LaRokka
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hab auch gestern 2 std reingeschaut. weil royal guard krallenwaffen hatte bin ich direkt mal tehevil geworden. das kampsystem ist mit skillbutton drückerei was oldschoolig. grafik geht bei mir auf max und sieht schon nicht unschick aus. musik ist auch gut und passend. gekämpft hab ich bisher kaum. mal zum test ein paar hunde umgeboxt und ein paar sparing kämpfe mit NPC die mir neue moves beigebracht haben. das gameplay ist von daher auf jeden fall anders als die meissten aktuellen mmos. "mobs" hab ich in sofern noch gar keine gesehen und es scheint auch keine dungeons oder so was zu geben ? war und bin auch immer noch überwältigt von der komplexität. macht es schon interessant wenn man erstmal überhaupt nicht checkt worum es in dem spiel geht. andererseits wüsste ich es schon gern. nach jetzigem stand sieht es für mich so aus das man kleine botenaufträge oder ähnliches für seine schule/clan/sekte durchführt und von denen auch die kampfmoves bekommt. kultivieren geht aktiv und passiv. aktiv gilt dann wohl für kampfmoves und man kann in der zeit nichts anders machen ? passiv geht scheinbar nur für sekundär bzw passiv skills. man kann für kohle noch vip werden und auch offline weiter kultivieren (so finanziert sich das game offensichtlich?). irgendwie geht auch noch resourcen abbau und waffen/ausrüstung/skills? craften ? der server ist wohl open pvp, was mich sehr anspricht, gesehen hab ich davon allerdings noch nichts. das game sieht schon intererssant aus und lädt ein sich rein zu fuchsen aber bisher hatte ich faktisch noch gar keine action, ich hoffe ändert sich irgendwie noch massiv, nur skills trainieren und craften wär mir auf dauer zu öde. *edit* satzbau
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4te von oben ging auch noch. many tnx, werd am WE mal reinsehen.
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kleines Kunstwerk für zwischendurch
LaRokka antwortete auf Thema in DW: Sinn und Unsinn aus dem Rest der Welt
sgut -
kein problem. und nochmal ergänzend: lohnt es sich für eine (oder diese) alpha 39eu oder überhaupt kohle auszugeben ? NEIN. bestenfalls ist immo nur der erste akt spielbar und viele elemente (zb. ui oder skills) sind noch lang nicht final. bezahl alpha und auch beta ist nur was für fans und/oder unterstützer, verlgeichbar mit einer collectors edition. man bekommt nicht den gegenwert den man bezahlt. wie auch, wenn das spiel wie in diesem fall billiger wird, je fertiger es wird. also vorher packungsbeilage lesen, gelle.
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LB: frei belegbar mit DD fähigkeiten RB: frei belegbar mit allen fähigkeiten daumentaste: ist in den optionen bereits belegbar aber funzt noch nicht. was "in" oder "out" ist, ist mir eigentlich scheiss egal. auf grim dawn hatte ich schon seit 2012 ein auge geworfen und ich kanns mir zum glück erlauben auch mal was kohle für meine hobbys auszugeben. deshalb wars für mich ein no brainer. ich hab damals titan quest sehr gerne gespielt. wer weniger scharf drauf ist wartet bis zur beta oder bis zum release und spart geld. steht aber bereits alles in meinem OP.
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DRUCKWELLE News: DRUCKWELLE: Seit 10 Jahren spielen wir zusammen!
LaRokka antwortete auf Thema in DW: Neuigkeiten
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die grim dawn alpha hat vor 2 wochen begonnen. hab mich gestern mal für 50$ (39eu) eingekauft. zur erinnerung: grim dawn wird von 6 leuten gemacht die früher an titan quest gearbeitet haben. als der laden dicht gemacht wurde, haben sie die titan quest engine mitgenommen und darauf angefangen grim dawn zu entwickeln. hab gestern 5 std reingespielt und es gefällt mir sehr gut. extrem düstere atmo, musik ist saugut. man kann in der alpha ca das erste drittel spielen. dem ganzen fehlt noch ein bisserl persönlichkeit. die bosse sind zb nicht so fetzig inszeniert wie in d3. dafür hat der loot eine bedeutung: die erste stunde konnte ich mir noch nicht mal einen heil oder manatrank leisten, geschweige denn mein rostiges schwert updaten. das ganze nimmt dann aber schnell fahrt auf und nach 5 std war mein char schon ganz gut ausgestattet und man merkte deutlich wie er stück für stück stärker wird. ob man jetzt 50$ für die alpha oder 35$ für die beta bzw 20$ für release (beide später dieses jahr) hinlegt muss man selber wissen. ich bin schon seit letzes jahr scharf auf grim dawn gewesen, daher war es für mich mich keine frage die jungs ein bischen zu supporten. man bekommt einen steam key und das spiel wird dementsprechend über steam installiert und gepatcht. gibt aber auch die möglichkeit den client ohne steam runter zu laden und zu spielen. http://www.grimdawn.com
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The Incredible Adventures of Van Helsing (aRPG)
LaRokka antwortete auf LaRokka's Thema in DRUCKWELLE Clubs
jo ist recht knackig das game. -
ich dacht ich teile mal einen kleinen wochenend gönner den ich auf steam gefunden habe. vampire, werwölfe, van helsing absolut geiles, kleines aRPG. für 13,49 sehr gut gemacht. wird schon als der kleine bruder von Grim Dawn gehandelt. http://store.steampowered.com/app/215530/
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vorfinanzieren werde ich erst mal nichts mehr. 2012 hat mir daran den spass verdorben (zb ps2, mwo). wenn aber nur 50% von dem was chris bisher versprochen hat, im fertigen spiel (bzw den spielEN) sein wird, bin ich auf jeden fall dabei. bin sowohl auf den SP als auch den mmo part scharf. bevor ich anfange zu sabbern, muss ich aber weit mehr fertiges material zu sehen bekommen. konzeptbilder und filme reichen mir nicht mehr. eine totgeburt wird's sicher nicht, weil A. Chris Roberts und B. schon ne menge kohle zusammen gekommen ist. aber es wird sich zeigen müssen wieviel von den ideen am ende dem rotstift zum opfer fallen. bin da mit meiner begeisterung sehr vorsichtig geworden über die jahre (zumal es ja auch noch ne gane zeit hin ist). weil seien wir doch mal ehrlich: das "BEST GAME EVAR" haben wir schon SEHR oft versprochen bekommen.
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also ich hab auf monsterlevel 5, bei paragon Level 10 ohne zusätzlich magic find auf dem equip, nicht ausreichend (sprich mangelhaft) equipment bekommen. im schnitt pro 2-3 std session 1 legendary mit gummel stats und 1 gelbes mit verkaufpreis zwischen 100-200k. und tonnen über tonnen junk. zum selber anziehen war in 2 wochen nichts dabei. in anbetracht der tatsache, das selbst wenn ich mich übers Gold Ah equippe, jedes item was eine verbesserung da stellen würde zwischen 5 und 20 mio kosten würde, ist mir das verhältnis immer noch zu schlecht. das problem das inferno zu schwer ist, wurde durch einführung der monsterlevel meines erachtens sauber beseitigt. man kann es sich jetzt genauso einstellen wie man es haben möchte. der loot drop ist mir immer noch zu wenig. ich habe ein paar kumpel die auf monster Level 10, paragon max in gruppe los ziehen, und laut deren aussage, der ich vertraue, ist auch auf ML 10 immer noch fast nur junk und kaum verwertbares dabei. im klartext sagen sie das etwas häufiger verkaufsitems dabei sind, aber zu 99,9% keine items die sie selber brauchen könnten (zugegeben sind sie natürlich schon top equipt). aber selbst die verkaufsitems die dort droppen, sind dann eher mal so 1-5 mio items. und wenn die jungs nen upgrade im AH kaufen wollen, dann kostet das direkt mehrere 100 mios. ich denke wenn man ultra viel spielt kann man das etwas ausgleichen, aber als casual mal so übertrieben gesagt nur alle 3 wochen mal nen gönner zu bekommen, reicht nicht damit bei mir farmlust aufkommt. gibt ja nicht wirklich tricks wo man was richtig oder falsch machen kann. haben die d3 beführworter denn hier andere erfahrungen bez. des drops gemacht ?
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nö, nö und nö. ich spreche jetzt mal nur für mich, aber mein post war ein rereview aus meiner subjektiven sicht. von in grund und boden reden sehe ich da auch nach nochmaliger durchsicht nichts. ich hab geschrieben was ich gut finde und was ich schlecht finde. die beurteilung davon liegt dann beim mündigen leser. ich lese gerne kritiken von anderen spielern bzw hier mitdruckies, sofern sie weitestgehend flamefrei sind. schönrederei kann ich auch auf den herstellerseiten lesen. mir ist eine ehrliche meinung 1000 mal lieber. ich denke man sollte es auch mal aushalten können wenn jemand anderer meinung ist und ganz normal darüber reden. erwachsene machen das so. klar, floskeln wie "fail" sind natürlich nicht grade eine grundlage für ein vernünftige konversation in einem forum (eye in eye im RL, geht sowas besser).
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der traffic war mir vor, und auch jetzt mit, dem adblocker egal. hab ne 50mbit unitymedia (echte) flat, die 700mb im monat können die mit auf der abschirmung vom kabel durchreichen gut möglich das es jemand der hauptsächlich mobil per umts oder ähnlichem unterwegs ist, aber nochmal anders sieht. es wurde hier nur gerätselt wieviel es ausmacht, und da mein ad blocker mit zählt, habe ich es gepostet damit man mal ne zahl hat. ich hab mich für die investition in einen bezhal blocker entschieden weil ich die nase voll davon hatte das die betreiber der ads immer aufdringlicher wurden, das war der einzige grund. ist so wie wenn mir im RL einer viel zu nah kommt, da kanns auch schon mal nen schubser geben
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werbung besteht zumeisst aus Bildern, 0.02xx kann da doch schon rein rechnerisch pro ad nicht. es sind 7,4GB. *edit* hab gesehen das du 7.4gb gerechnet hast. kann man aber trotzdem so nicht rechnen. ein ad wird in der regel größer sein. weiss nicht wie der admuncher da im detail arbeitet, aber der wird vermutlich nur einen teil des traffics komplett blocken (bereits bekannte seiten evtl, sowas wie pokerstars.com). denke ein erheblicher teil wird empfangen, analysiert und dann geblock so das er dem benutzer nicht angezeigt wird. *edit* und scheer mal nicht so über einen kamm bitte. mir geht auch die werbung auf meinen täglich besuchten hardware und news seiten auf den sack oder die nervigen einspieler bevor mal ein youtube video kommt, von warez und pron ist das noch weit entfernt. ich hätte noch nicht mal was gegen kleine banner am bildschirmrand gehabt. aber über die letzten jahre sind die penner so unverschämt aufdringlich geworden, mit popup fenstern und ganzseitigen inframe popups das ich mich dazu entschieden habe mit freuden um 20 eu im jahr für eine popupblocker lizens auszugeben. seit dem bin ich 100% werbefrei. selbst schuld, aus meiner sicht, da brauch jetzt auch keiner der anbieter rumheulen. für mich gehört der adblock seit 2 jahren genauso dazu wie der virenschutz.
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tjo, wir werden alt
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hatte es vor nem monat noch mal installiert und 1-2 wochen gespielt. ist definitiv für mich bisher vom gameplay her das beste action rpg. fetzt irgendwie noch am besten und die atmo find ich auch klasse. leider ist der loot immer noch gummel. so gummel das es für mich immer noch sinnlos bzw unmöglich ist in so etwas wie eine item spirale zu gelangen. bestenfalls kann man irgendwie gold farmen und damit dann items im gold AH kaufen (euro AH ist kein thema für mich) und da die itemspirale einer der wichtigsten langzeitmotivationsfaktoren bei einem action rpg ist, funzt das game nach fast einem jahr aus meiner sicht immer noch nicht.
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Statistics for Ad Muncher v4.93.33707/4650 Adverts removed: 253,456 Bandwidth saved: 7,461 MB Counter started: August 5, 2012 nur mal so ...
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sau geiler typ der chris hadfield. wer der englischen sprache mächtig ist, dem empfehle ich auch mal die anderen YT videos von ihm anzusehen. zb einen 30 minuten chat mit einer schule die nach ihm benannt wurde (er war ja vorher schon mal im weltraum), oder ein gespräch mit william shattner (der original kaptain kirk).
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jo das mit dem tanzen bzw musik machen hatte ich schon irgendwo gelesen. aber davon mal ab, wie "kung fu´ig" ist das game denn ?
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http://www.ageofwushu.com/ hat da schon jemand rein geschaut ? in usa schon draussen, euro beta fängt bald an. ich lass ja eigentlich mittlerweile die finger von asia mmo´s, aber tiger&dragon zum selber spielen ist schon sehr verlockend !
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Telekom Projekt "DROSSELbart"
LaRokka antwortete auf Schweijksam's Thema in DW: Sinn und Unsinn aus dem Rest der Welt
Telekom drosselt DSL für Bestandskunden http://www.hartware.de/news_57689.html -
Leviathan: Warships, best game trailer evaRRRR
LaRokka antwortete auf LaRokka's Thema in DRUCKWELLE Clubs
also über das game kann ich nix sagen. schiffe und laser = nogo für mich. ich wollte euch den trailer aber nicht vorenthalten "blow up some ships ... you´ve earned it" -
Leviathan: Warships
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ey l2sufu n00b !1
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