Zum Inhalt springen

Mordegar

DRUCKWELLE
  • Gesamte Inhalte

    5.644
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

  • TS3

    Offline

Alle erstellten Inhalte von Mordegar

  1. Ich hab nur von der Show im Shockvoice über Partyluder was mitbekommen, ansonsten interessiert mich sowas zu wenig um die Glotze anzumachen. Witzig sind die Kommentare von Ralph Siegel dazu, vorallem das Lena jeden zweiten Ton auf der Bühne nicht trifft. Auf jeden Fall Respekt vor der Leistung, irgendwas muss grandios richtig gelaufen sein für das Ergebnis.
  2. Ich bin da etwas zweigeteilt. Zum einen tendiere ich zum Enforcer, aber nicht wegen der Seite an sich, denn ich würde gerne auch Criminal spielen!, aber die derzeitige Spielmechanik mit den *Überfällen* seitens der Enforcer macht mich wahnsinnig. Man kann keine 5 Minuten afk im selben Distrikt gehen ohne umgeboxt zu werden, als Crim muss man dafür jedesmal die Zone wechseln. (Enforcer haben sowas nicht, die können stundenlang afk gehen.) Zum anderen nervt mich das derzeitige Matchmaking, da ich 90 Prozent meiner Zeit von entweder höherrangigen (wir sprechen von 100-150 Rängen!) Spieler massakriert werde, oder gleich mal 2-3 feindliche Spieler mehr auf den Plan treten als die eigene Gruppe haben kann. Ich hab gerne mal ne Herausforderung, aber dieses andauernde abschlachten das immer und immer wieder mit uns stattfindet ist nicht sehr spaßfördernd. Es passiert mir schon die letzte Zeit ständig, dass die Gegenspieler auch vom Ingame-Skill Anzeiger deutlich höher sind und trotzdem werden sie einem zugewiesen. Abgesehen davon macht das Spiel Spass, aber nur, wenn man beim online kommen bereits eine 2er+ Gruppe vorfinden kann. Alleine ist das Spiel nur was für 1 vs 2 Masochisten. Letzendlich entscheidet sich der Kauf bei mir ob bis zu Release noch was am Balancing des Matchmakings gedreht wird, wenn ja, werd ich (vermutlich) als Enforcer anfangen.
  3. Skarj, komm mal ins SV, bin jetzt da.
  4. Mehr Skill wie in Planetside. Man kann theoretisch auch mit einer normalen 0-Slot Waffe gegen einen mit ner 3-Slot bestehen, es ist aber auf Grund von Upgrades wie weniger Kugelschaden usw. bei den Spielern ehr unwahrscheinlich und vom eigenen taktischen Verständnis abhängig. (flankieren, Hinterhalte...) 80 Spieler pro Instanz und kämpfe gibts nur zwischen denen, die deine Mission zuweisen. Die Ausnahme sind Leute, die ein Kopfgeld abkriegen, die darf dann jeder abknallen. P.s. Sry Skarj, ich kann erst nach 20 Uhr, da mein Bruder noch kurzfristig was von mir wollte.
  5. Komm lieber mal ins SV und zock ne Runde mit, will nicht immer alleine durch die Stadt marodieren.
  6. Hatt ich Heute auch mal, versuch mal die Schatten aus zu stellen. Ansonsten hab ich sowas nur sehr selten, meistens aber in einer Verfolgungsjagd.
  7. Die RAC's werden im Flufftext in etwa so beschrieben: Schiesst solange, wie man den Abzug drückt oder bis eine Ladehemmung eintritt. Die Anlaufzeit ist auch nur eine Eigeninterpretation seitens der Modmacher. Der Schaden der RAC2 ist verheerend gegen leichte-mittelschwere Mechs in MWLL, die RAC5 streut aber mittlerweile zu stark um noch ne brauchbare Waffe abzugeben. Was mich daran aber nervt ist, dass sie die RAC's nicht 1 zu 1 an den Schaden pro Schuss einer normalen Autocannon angeglichen haben, die einfach nur schneller aus mehr Läufen rotzt. Wenn das der Fall wäre, dann wäre eine einzelne RAC 5 eine äusserst tödliche Waffe, ähnlich einer Gauss. Schaut euch einfach mal auf http://www.sarna.net/wiki/Main_Page ein bischen die Mechs an und vergleicht deren Varianten im Mod. So inflationär wie hier mit Hauptwaffen bereits an leichten! Mechs rumgeschraubt wird, gehts in Battletech eigentlich nicht zu, ausserdem verkommen hier fast alle Waffen zu Erbsengewehren.
  8. Ich würde mich mal wieder über Gesellschaft in besagtem Spiel freuen, derzeit scheinen die Server ja etwas länger geöffnet zu sein.
  9. Naja, einige Waffen sind in MWLL auch nicht unbedingt 1 zu 1 konform mit dem Flufftext von Battletech. Z.B. die Beamlaser sollten eigentlich nur 1 mal konzentrierten Hitzeschaden anrichten und nicht so lange Schaden über Zeit wie in MWLL. Wer sich noch an sämtliche Vorgängerspiele erinnert, der weiß was ich damit meine. Der einzige Unterschied zu Pulselasern ist, das Pulser einfach schneller schiessen (Laser-MG) und im Tabletop besser treffen. Ausserdem sind Kanonen wie die AC10 und AC20 hier ehr wie ne spätmittelalterliche Schwarzpulver Kanone und nicht wie eine moderne Maschinenkanone, die die Autocannon aber eigentlich sein soll. (Die meisten Modelle bis zur AC20 schiessen salvenweise!!!) Das kann man jetzt noch mit den LBX-Autokanonen weiterführen, die die Feinde eines jeden Flugzeugs sein sollen, im Spiel aber noch nicht mal nen Mech richtig treffen über halbe Maximalreichweite... (Im Tabletop verlässt das Projektil als 1 Schuss den Lauf und clustert erst am Ziel, daher sind die auch so brandgefährlich gegen Bodenfahrzeuge und Flugzeuge, die Technik dafür galt nicht umsonst als *Lostech* um 3025.) Spielt z.B. mal MW4 oder MW3 und nehmt da irgendwas von den oben genannten Waffen her, da merkt ihr erst wie tödlich z.B. die AC10 sein kann gegen mittelschwere Mechs. Zwar haben sie was richtig gutes programmiert, aber sie bringen die komplette Balance der einzelnen Waffengattungen durcheinander und daran wird sich leider nix ändern. Aus dem Grund spiel ichs auch derzeit nicht, bis sie endlich das Mechlab eingebaut haben.
  10. Da machen die mal ne deutlich längere Betasession und ich bin das kommende Wochenende über nicht da, grml. Die und ihre Betazeiten.
  11. Ich hab derzeit genug zu tun und zock nebenbei eigentlich ausschliesslich Project Reality für BF2, den letzten betatermin hab ich daher total verplant gestern.
  12. Wahahaha, ich hab mich grade fast weggeschmissen vor lachen, besonders am Ende. Könnte fast schon ein Boll Film sein. Das Ganze erinnert mich irgendwie stark an Kill Bill, nur mit Quotensex.
  13. 2 Sachen die für mich das KO-Kriterium waren: Der MTX Downloader funktioniert derzeit anscheinend nur mit Torrent richtig = No-Go für mich und zum Online spielen brauchts noch immer diese völlig blödsinnigen Portfreigaben. Dachte die hätten gleich noch die alten Portprobleme behoben, aber so tu mich mir das nimmer an.
  14. Das LOL FAIL Schild würd ich gerne an nem Dreirad Elektroauto sehen.
  15. Gratz Kübel, nach dem gesprochenen Wort hastes hier nochmal schriftlich.
  16. Das mit der NDA stimmt, nur hat hier bisher noch keiner spielinterne Informationen rausgegeben, ausser vieleicht die sowieso schon überall bekannten Playtimes. Wer einem daraus nen Strick drehen will, naja. Werd ich halt zukünftig nix mehr zu Playtimes schreiben, auch gut.
  17. Sagenhafter Weise wurde die Spielzeit am kommenden Sonntag halbiert auf nur noch 2 Stunden. Der Launcher sagt 21-23 Uhr CET. 4 Stunden waren wenig, aber akzeptabel. Für 2 jedoch lohnt sich das einloggen kaum.
  18. Mordegar

    Borderlands

    Naja, grade 24 geworden. *hust* War ne Runde in nem offenen Onlinespiel. Zu zweit wars noch zivilisiert, aber der Dritte im Bunde begann das Ninjalooten von Kisten, ab da war der Spass vorbei. In dem Spiel braucht man wirklich ein Team, das sich kennt.
  19. Mordegar

    Borderlands

    Addon 1 (Ned's Zombie Island) hol ich mir morgen, bisher ist mein explosives Brick auf Level 21.
  20. Hmm, sieht so aus als ob die Server derzeit online sind, aber wie ich eben nachgelesen habe nur für Core Beta Player die ihren Invite vor März bekommen haben. So ein bullsh. System, vorallem da die Spielzeit Heute von 10-21 betragen hätte im Gegensatz zu den popeligen 4 Stunden gestern.
  21. Jo, isn GTA MMO. Macht als Zwischendurch-Spiel richtig Laune mit ner Gruppe. Mal gespannt obs wirklich ein free to play MMO wird. P.s. Kübel ElDolor macht die Gegend unsicher.
  22. Zu deinem Pech musst du jetzt 7Gb Daten laden, hoffentlich wirste damit zügig fertig. P.s. Bin im SV, Channel Mauseloch
  23. Die Server gehen Heute um 19-23 Uhr hoch. Wer will kann mal versuchen über die Onlinewelten APB Homepage nen Key zu kriegen, die haben nen giveaway am laufen, bei dem 10k Keys verteilt werden. Alles was man braucht ist einen Account da. http://apb.onlinewelten.com/index.php?page=news&id=26
  24. Hab mir auch noch einen auftreiben können, man sieht sich heute Abend. Viva la Mechikooooo!
  25. Ich auch. Wäre sehr interessiert an einem Buddy-Key.
×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Um unsere Webseite für Sie optimal zu gestalten und fortlaufend verbessern zu können, verwenden wir Cookies. Durch die weitere Nutzung der Webseite stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu. Weitere Informationen zu Cookies erhalten Sie in unserer Datenschutzerklärung.