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Mordegar

DRUCKWELLE
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  1. Doch gibt es, Nod hat den Obelisken + 2 Gunturrets und die GDI hat ihren Advanced Guard Turred, AGT. Dennoch ist es ziemlich einfach als Inf in die Basis zu marschieren, wenn keiner auf die Tunnel aufpasst.
  2. Wahahaha, dann schau zu, das du diesmal den Königstiger kriegst. Bei Risen gefällt mir die Ausdrucksweise des Helden nicht so, da fand ich den Namenlosen damals etwas besser. Zuviel *Arschloch* und zu wenig Humor, aber Geschmackssache.
  3. Kommt drauf an was du willst... Risen bietet dir rund 40-50 Stunden Spielspass, wenn du nach Nebenquests suchst und die Insel erkundest. Danach kann man natürlich neu starten als andere Charakterklasse. L4D2 wird ganz klar wieder ein ziemlicher Multiplayer Hit, wenn auch die Kampagnen mit Sicherheit nach einiger Zeit wieder ausgeluscht sind. Zu Borderlands kann ich dir nicht viel sagen, ausser das es interessant klingt, aber wohl erh wieder Richtung Singleplayer gehen wird. Wenn Gearbox da keinen gescheiten Serverbrowser einbaut, seh ich schwarz für Coop-Mp.
  4. Das Spiel ist seit der Erstankündigung kurz nach NWN 1 schon auf meiner Kaufliste gewesen! Bioware macht einfach erstklassige einzelspieler Rollenspiele. Sie versuchen ihren Völkern auch mal ein neues Gesicht zu verpassen, abseits der Elfen-Zwerge Klischees.
  5. Du kannst die Gebäude alle zerstören, nur sieht man ausser nem *destroyed* im Namen nicht viel davon. Dafür fehlen dann aber auch die entsprechenden Kaufoptionen, also ist das wichtigste vorhanden. Ich hab Renegade damals nur zum Spass gespielt und ESL und Konsorten sind mir bis Heute ein Graus geblieben. Ich konnt noch nie was mit E-Sport anfangen, obwohl ich das alte CS seit Beta 0.7 bis RC1 in der ESL gespielt habe in nem Clan. Angebote für sowas hatte ich genügend im Laufe der Zeit...
  6. Habt ihr Unreal 3? Seit einigen Tagen wurde der Renegade X Mod veröffentlicht als Beta. Gameplay und Spielgefühl *haargenau* wie das alte Renegade. http://www.renegade-x.com/index.php?option=com_content&view=article&id=61&Itemid=69 Am Balancing muss aber noch geschraubt werden, da merkt man doch das es eine Beta ist.
  7. Tipp: Versuchs mal übern Microsoft I-Net Explorer Firefox spinnt öfters beim Formular und schickt einen gerne wieder auf die Anmeldeseite. Ich habe an die 15 Versuche gebraucht, bis er erfolgreich bis zum Scannen des PC's kam. Stell überdies bitte sicher das dein Java aktuell ist, da sonst nicht gescannt werden kann und sich das Prozedere von vorne wiederholt.
  8. Bei einem bin ich mir sicher, die Vanus kriegen ne andere Heavy Assault Waffe.
  9. Hi Druckis, wie in der Überschrift angedeutet, gingen gestern die Anmeldungen zur Beta auf der offz. Homepage los. Innerhalb der ersten 60 Minuten wurde der Server bombardiert mit Anfragen, so dass er erst heute Morgen wieder verfügbar wurde. Hier der Link: http://www.swtor.com/de Erstellt euch dort einen Account, alles weitere wird schrittweise erklärt. Stellt euch darauf ein euch mehrmals Anmelden zu müssen, da nach wie vor Hochbetrieb herrscht und man quasi zum login zurückgeworfen wird. Es hilft bei der Accounterstellung zuerst anzugeben, man möchte nicht am Test teilnehmen und die Daten dann nachträglich zu aktualisieren, so hat man zumindestens den Account bereits erstellt und erspart sich so Ärger.
  10. Das wäre wirklich spitze! Wenn diesmal dann noch gescheit Werbung gemacht werden würde, könnte es richtig gut abgehen nach Release.
  11. Irgendwie ist das das Problem in Deutschland, man wählt eben nicht etwas besseres als die letzte Regierungskoalition, sondern das *kleinere Übel*. Es ist und bleibt einfach frustrierend, das sieht man auch an der Wahlbeteiligung.
  12. Tja, her mit dem Verbot von Killerspielen, es wurde doch Schwarz-Gelb. Ganz ehrlich, aber wer spielt und CDU wählt, gehört ausgewiesen aus diesem Land.
  13. Ich drück den Piraten die Daumen, das sie ihren ersten Erfolg bei der Wahl einfahren. Der Alptraum für uns Zocker wäre nach Rot - Schwarz jetzt Schwarz - Gelb.
  14. Apropos Nahkampf, einige Aliens wie der Gorge (Builder) und der Lerk haben sehr wohl Fernkampfangriffe, im Fall des Lerk muss dieser aber erst durch ein Upgrade erworben werden.
  15. Mordegar

    Fallen Earth

    Diese eroberbaren Städte will kein Mensch bisher so richtig in FE einnehmen, da gibts irgendwie nur negatives im Forum zu lesen drüber.
  16. Mordegar

    Fallen Earth

    Im closed Beta Forum wird derzeit sehr viel gemotzt, besonders übers crafting, (kein Decay) PvP (welches nur in kleineren, vermeidbaren Zonen stattfindet) und die Quests. (welche meistens aus töte 10, hole 10 bestehen) Ausserdem ist bis auf eine einzelne Questlinie noch kein Endgamecontent vorhanden. Fallen Earth braucht definitiv noch eine längere Zeit an Development bis es was brauchbares werden kann.
  17. Mordegar

    Fallen Earth

    Vom Eindruck des Spiels her fällt einem ziemlich früh auf das man hier versucht hat ein MMO auf Basis des alten SWG aufzubauen, was aber m.M.n. ziemlich in die Hose ging. Mir erscheint das Spiel insgesammt zu steril und eintönig, denn man rennt stundenlang durch die Prärie, Canyons und Kleinstadtruinen die allesammt in grau- und brauntönen gehalten sind und wenig Abwechslung bieten. Es mag zwar zum Hintergrund der Postapokalypse im Grand Canyon passen, aber das Auge spielt ja schliesslich mit. Steril und langweilig sind auch irgendwie die NPC's und Questgeber, welche in alter SWG Manier einfach nur dastehen und einen Text abspulen, der dann im typischen accept und decline Knopf endet für die Quest. Es fehlt mir hier einfach die Interaktion mit den NPC's, was mich schon ehr negativ an das RPG THE FALL- Last days of Gaia erinnert hat. Das Crafting ist auch eigentlich sehr einfach gehalten worden, man muss sich nur mit dem Beschaffen der nötigen Ressourcen herumärgen, welche in Müllhaufen entweder wiederverwertet oder aus Ressourcenknoten abgebaut werden ala' WoW. Rezepte können grössenteils gekauft werden und beeinhalten meistens mehrere Items. Eine Warnung vorab, es kann mehrere Stunden oder Tage dauern die Ressourcen für eine einfache Armbrust zu sammeln, wenn man keine Hilfe bekommt. Das wird später nicht besser werden... Zum Thema Gameplay sei vorab gesagt, das man in dem Spiel auf Spielerökonomie setzt (SWG anyone?) und man deshalb als Fernkämpfer fast schon gezwungen wird sich mit dem craften seine ansonsten schweineteure Munition herzustellen. Man fängt also als neuer Charakter an, wählt nach dem Tutorial seine Startstadt und fragt sich dann erstmal was jetzt? Im Endeffekt endet es wie in den meisten MMO's auch, man klappert alle Questgeber ab und zieht von Stadt zu Stadt bis man nach 20 Stufen in ein neue Tier (Gebiet) vorrücken kann. Beim Leveln stellen sich jedoch dem Spieler einige Hürden in den Weg, z.B. muss man selber Zielen, aber die kämpfe laufen so linear wie in WoW oder dem jetzigen SWG ab, nur das man keinen autoaim besitzt. Jeder Fehlschuss auf einen anrückenden NPC endet so meistens im sicheren Desaster und daneben schiessen ist einfach, vor allen Dingen mit Armbrüsten und co. Nahkämpfer haben es da wesentlich einfacher, obwohl man ausser den üblichen klick and wait Spezialfähigkeiten auch nicht mehr machen kann als dauerhaft auf die Mautaste ala' Diablo zu hämmern bis das Ziel tot ist. Positiv ist definitiv das Charakterdesign, da man sich aus sehr vielen Möglichkeiten seinen Charakter erstellen kann, sei es mit Piercings, Tatoos oder irgendwelchen verrückten Frisuren. PvP konnte ich nicht antesten, was aber über die Monate im closed Beta Forum stand, war das hauptsächlich Fernkämpfer das Schlachtfeld dominieren, da Nahkämpfer nicht lebend an ihr Ziel gelangen konnten. Balancing gibts aber bekanntermaßen auch nach Release... Grafik ist O.k., kein Age of Conan aber auch kein Neocron. Selbst nach den letzten Überarbeitungen machen ältere MMO's wie SWG noch einen ähnlichen, wenn nicht besseren Eindruck. Alles in allem kein MMO für casuals oder Einsteiger, obwohl kein Hardcore PvP mit Verlusten wie bei Darkfall eingebaut wurden. Es ist durchaus komplex und hat eine höhere Lernkurve als vergleichbare MMO's, aber einige Deteils wie z.B. das nur eine Quest auf einmal auf der Minimap eingeblendet werden kann stören mich mehr als das sie helfen. (Da wird auch laut Dev nichts dran geändert und es gibt verdammt viel gerenne dewesen) Ich könnte jetzt noch Seitenweise über Mounts usw. schreiben, aber das sprengt den Rahmen. Nur soviel: Pferde gibts schon früh (unter level 5) zu erwerben, sind jedoch nervig, da sie in der Welt stehen bleiben und keine Markierung hinterlassen. Man kann sie nur in Ställen vor den Städten parken.
  18. So wie es aussieht bekommen in ToR die Sith/Jedis ihren *overpowered* Status aberkannt und werden zu einfachen Melee's degradiert. Ich persönlich kann damit leben, schlimmer wäre eine Umsetzung wie im Pre NGE SW:Galaxies gewesen.
  19. Abartig, ich hätte nicht damit gerechnet das sie solche netten Zwischensequenzen in die Missionen einbauen würden. Das könnte beudeuten, das man wohl mit der Klasse die Stimme automatisch auswählt, aber für solche Zwischensequenzen sieht man da gerne drüber hinweg. Das könnte nach Tabula Rasa mal wieder was abseits des Elfen/Zwerge Settings werden. Hoffentlich gibts jetzt noch die Möglichkeit aus mehreren Rassen bei der Charaktererstellung auszuwählen, die allesammt ihre eigene Sprache benutzen. Könnte es kaum erwarten meinen sullustanischen Kommandosoldaten wiederauferstehen zu lassen.
  20. Sony DVD-R Laufwerk? Falls ja, die werden alle von Securom blockiert. Da hilft nur neues Laufwerk kaufen.
  21. Kommt mir leider zu ungüstig gelegen in dem Jahr, weil Dragon Age, Risen und Global Agenda im Oktober kommen. Wärs im August erschienen, hätt ich die Kohle noch locker machen können.
  22. Aktuell zum Thema Starwars: Erinnert ihr euch noch an Aussagen bezüglich "The Force Unleashed" für die X-Box wie: "Man wird einen High-End PC brauchen um die komplexen Physikberechnungen durchführen zu können" oder "Es ist nicht geplant, das SW:TFO jemals für den PC erscheinen wird" Auf der amerikanischen ComicCon wurde von einem der LucasArts Mitarbeiter gesagt, das es eine PC und MAC Version geben soll, die dann den neuen DLC beeinhalten wird. Eine offizielle Pressemitteilung fehlt noch, also vorerst kein Link. Fazit: LucasArts... wir wissen selber nicht was wir planen, denn planlos sein die Wege zur Macht, junger Padawan.
  23. Wahaha, Gobbo, du hast schon abartige Ideen! In nem Sumpf- oder Hügelgebiet mit ausreichend Hindernissen für den Mech dürfte das so manchen mittelschweren ziemlich anpissen, wenn du jedoch nen Mech mit nem Targeting Computer und Pulselasern rankarrst, haste 10 mal Metallschrott. Alternative wären 2 Komodos mit jeweils 10 medium laser. *hust*
  24. Damit hier nicht wieder halbjährige Stille eintritt: Für Leute die sich bisher für die einzelnen Chassis interessiert haben, aber keine Ahnung hatten woher man die Werte bezieht gibts diese nette Seite: (Englisch) http://www.technical-readout.mechground.com/index.php?option=com_frontpage&Itemid=135 Daran kann man auch abgleichen welche Änderungen an den Mechs in MWLL vorgenommen wurden. Battletech hat mich zur Zeit wieder richtig erwischt und meine Favoritenliste wächst bereits wieder erheblicher, je länger ich mich mit den Mechdaten beschäftige. Bei 3025 Spielen wären z.B. Withworth, Hunchback, Catapult, Archer und Thunderbolt mit in meiner Aufstellung. Btw, ich hab mich gestern richtig in den Kodiak und den Summoner (Thor) verliebt. Würd ich Clantech gehen, wären Mad Dog (Vulture), der Kodiak und der Thor meine Wahl. Irgendwie mag ich Clan Ghost Bear.
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