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3D Teaser für DRUCKWELLE !!!


Gast eNjiin
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Die Flammen müssten "echter" wirken und zwar bei Minute 1:04 ungefähr. Mehr Transparenz und weniger gelb, das wirkt stark überfüllt, weil das Bild zu ca. 90 % mit einem gelbton gefüllt ist. Für den Effekt, der den Übergang ergeben soll lieber mit mehr Lichtstrahlen arbeiten, die aus dem Zentrum des Bildes in gleissenden Farbtönen zu den Kanten gezogen sind, also bei der Blende vom 3d Modell auf das Skull 2d Bild.

Das "Lauffeuer" beim Schriftzug wirkt auch sehr künstlich, irgendwie zu hart abgeschnitten. Vermutlich würde ein Effekt auf den Lettern, die nach dem Feuerschweif langsam ausglühen einiges an Nähe zur Realität herstellen.

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  • 8 Monate später...

Hey,

der Thread is ja nichtmehr sonderlich aktuell, aber ich wollt mal bescheid sagen, dass ich euch in Sachen 3D gerne unterstützen kann. Meine Progs sind 3dsmax, ZBrush, Cinema4d und After Effects. Falls es irgendwie Fragen dazu gibt kann ich gerne versuchen zu helfen. Hier ist mein leider sehr veraltetes portfolio, neues ist schon in Arbeit http://matthiasewald.com/. Hier sind auchn paar eher bescheidene Animationen http://www.youtube.com/m4d386. Mein erstes Game gibts hier: http://ewaya.de/tikitrouble/ (Bugs gerne melden ^^)

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