Zum Inhalt springen

Suche Hearthstone Beta Key


Gast Swordy
 Teilen

Empfohlene Beiträge

  • Antworten 235
  • Erstellt
  • Letzte Antwort

Top-Benutzer in diesem Thema

Top-Benutzer in diesem Thema

Veröffentlichte Bilder

danke für die hinweise - aber ich boykottiere den Laden.... hab die ahnung, dass mein computer (wahlweise auch "mein privates Leben") facebook-verseucht wird wenn ich diese seite aufrufe und mich dort anmelde (egal ob fake acc oder nich)...

aaaaaber: GZ zum key :D werde dann wohl die open beta abwarten oder auf bnet/blizz hoffen oooooooder mir jemanden mit facebook organisieren der NVIDIA für mich liked ^^

Bearbeitet von Maja
Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Hearthstone ‏@PlayHearthstone 55s

We are sending out a wave of Hearthstone beta keys to the European region right now. This wave should conclude within the hour.

source: https://twitter.com/PlayHearthstone

*daumen drück* *hibbel*

Edit sagt: Wieder kein Glück gehabt....

Hat irgendwer Glück gehabt und braucht seinen Key nicht?

Bearbeitet von Maja
Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

ich nehm auch weiterhin fleissig an gewinnspielen teil obwohl ich schon einen bekommen hab, wenn ich noch einen bekommen sollte is klar das ich ihn hier verschenke :)

sollte bereits jemand nen key haben ich würde mich über nen sparringspartner freuen, hier und da ein duel unter freunden um taktiken oder kartenkombinationen auszuprobieren oder einfach nur um spaß zu haben.

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Hearthstone ‏@PlayHearthstone 29m We just finished sending out a wave of invites to the EU Hearthstone closed beta. Please check your emails.

Check your Mails.... *daumendrück*

An alle mit einem battle.net Account:

Ihr habt ALLE die Chance auf einen BetaKey! Diese werden per E-Mail verschickt und sind NICHT accountgebunden.

Einfach in den Account einloggen -> Account -> Spiele&Codes -> Beta-Profileinstellungen.

Dort ggf die Systemspezifikationen per Client hochladen und dann einen Haken bei Hearthstone setzen.

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Phishing? kann sein - muss aber nich. battle.net sperrt tatsächlich accounts. auch wenns nur so aussieht wie ein unauthorisierter zugriff.

Hatte mal den Fall dass ich von mir zuhause online war und ca 1Std später mich von den Gobbos aus einloggen wollte ... und bäm... gesperrt ^^ Wobei das Entsperren kein Problem war

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Ich habe gehört, dass es einige Leute als pay2win bezeichnen, da man exorbitant lange für ein ordentlich Deck braucht. Und manche einige 100Dollar reingebuttert haben um schnell das perfekte Deck zu haben und so Vorteile zu haben. Was meint ihr?

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

hier mal ein auszug von nem anderen forum:

There's been a lot of talks about the P2W aspect of Hearthstone and generally about "what's P2W?"

F2P = Free to Play

P2W = Pay to Win - Free to Play, where money can be spent for advantage

ad·van·tage

any state, circumstance, opportunity, or means specially favorable to success, interest, or any desired end:

-Dictionary.com

It all comes to defining P2W, which can be split into five categories. Every single F2P game can be categorized to one of these.

Category 1, "True P2W"

· Pay for exclusive content, which is only available for money and affects the gameplay

· Money allows you to buy something, that you cannot get free, no matter the effort.

Eg. Gear, skills, items, mounts/speed etc

Game examples: World of Tanks (before silver purchases for premium ammo was available)

Category 2, "Hard P2W"

· Pay for gameplay affecting content, allowing a huge time advantage

· Gain something which directly affects the gameplay, but is in theory available by heavy grinding

· Paying is the only way to stay competitive / on lead -> not skill based

Eg. buy something that allows double damage, by activating a boost which you can get for $0.05/round - but takes hours of grind (per round) to achieve without paying.

Game examples: World of Tanks (current status, might be a step towards cat. 3?)

Category 3, "Soft P2W"

· Allow players to buy in game content, that is available via playing

· Light to moderate time save, with minor affect to game balance

· Money works as a shortcut, but it's not required for the players to stay competetive

Notice that this is a slippery slope. What's a minor affect to game balance? Categorizing is certainly very subjective. Someone might think that a statistical advantage of 1% is significant where someone else might think it means close to nothing.

While soft P2W might sound harsh, it's "fair play" material in my books. A working monetizing method, that doesn't unequalize players too much.

Game examples: Hearthstone, Mechwarrior Online, League of Legends etc

Category 4, "Normal F2P"

· Money gives you vanity items, like pets, cosmetics etc

· Can include non-time based convenience like stash space

Notice that if the eg. stash space is limited too much, the game might actually be a category 1-3 game instead.

Game examples: Path of Exile

Category 5, "True F2P"

· Money gives you ONLY vanity items, none of which affect the gameplay

Game examples: DotA2

As we know, you CAN get all the cards in Hearthstone by playing, but money works as a shortcut, saving you some time. Still, the advantage gain is reasonably fair. However IF there are upcoming tournaments, ladders etc - even that might lead to scenario, where the majority of the players are hindered by the fact that they don't have the same tools (cards) available than players whom have spent plenty of money on the game.

Yes, you can have fun while taking part to Hearthstone tournaments, but statistically you will lose to a player whom has more cards available than you do. While the statistical significance might not be huge, it still exists.

Imagine playing against yourself with two separate card pools.

In the long run if you have even one common more on the other pool, you will see that statistically you will win more with those cards. Undeniable fact. Nothing can change that.

Pool1 = Pool2; expected winrate = 0.5

Pool1 > Pool2; expected winrate > 0.5 for Pool1

The other card pool is able to match your deck anyways AND do more.

Category is something that is chosen by the developer/producer/publisher of the game. It's all about monetizing the game.

I personally would pay a monthly subscribe fee to play Hearthstone, but remove the option to buy real money boosters from the game. I don't think they will do this though, since:

1) It would make the game much more difficult to approach (not F2P anymore)

2) The "instant" rewarding (money to dev./publisher) wouldn't exist

...then again companies love agreement based money flow more than anything. It allows future planning better than anything else. That's a serious tick on the PRO side.

Notice that some games might allow trial type mechanics, where player is basically forced to buy auction house & mail functionality (Rift) or additional quick bars and normal movement (SWToR). Advertising makes a huge difference. If a company is advertising their game as F2P, but it's actually a trial with necessary purchases - that's simply not F2P. It's more of a boxed game, and there's nothing wrong with that, if it would be advertised as such. After the boxed purchase, people would be on same line, considering the gameplay aspect. World of Tanks in the other hand provides a permanent P2W-scenario, with the golden ammo consumables.

Hope this clears the air.

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Deine Meinung

Du kannst jetzt schreiben und Dich später registrieren. Wenn Du ein Benutzerkonto hast, melde Dich bitte an, um mit Deinem Konto zu schreiben.

Guest
Auf dieses Thema antworten...

×   Du hast formatierten Text eingefügt.   Formatierung jetzt entfernen

  Nur 75 Emojis sind erlaubt.

×   Dein Link wurde automatisch eingebettet.   Einbetten rückgängig machen und als Link darstellen

×   Dein vorheriger Inhalt wurde wiederhergestellt.   Editor leeren

×   Du kannst Bilder nicht direkt einfügen. Lade Bilder hoch oder lade sie von einer URL.

  • Vorschau
 Teilen


×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Um unsere Webseite für Sie optimal zu gestalten und fortlaufend verbessern zu können, verwenden wir Cookies. Durch die weitere Nutzung der Webseite stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu. Weitere Informationen zu Cookies erhalten Sie in unserer Datenschutzerklärung.