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Mordegar

DRUCKWELLE
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Alle erstellten Inhalte von Mordegar

  1. Hallo Druckis, wer hat denn bisher mit dem Gedanken gespielt es sich zu holen? Der Release für Deutschland ist der 20.9.2012 und im Gegensatz zum Vorgänger kommt die DE Version komplett Uncut daher, man kann also beruhigt bei Steam die Premiere Club Edition kaufen. Wer sich an Borderlands 1 Coop zurückerinnert, wird sich an Abende voller buntem Gemetzel und viel Spaß erinnern können, ich würde mich daher freuen wieder mit Druckis die Welt von Pandora unsicher machen zu dürfen! Hier noch ein Trailer:
  2. Schön das du es endlich einsiehst, Opa!
  3. Hab heute leidlich festellen müssen das ein Type62 in einem Tier 7 Gefecht jeden Panzer des Feindteams für sein eigenes Team ehr aufdeckt und zu hilflosen Zielen machen kann. Wir hatten keine Chance ihn zu finden bevor 1/3 des Teams platt war.
  4. Erwartet blos nicht zuviel von dem Entwicklungsstand der Beta, es ist tatsächlich noch eine richtige Beta, mit allem was dazu gehört. Kein fast fertiges Spiel wie WoT zu Zeiten der Beta.
  5. In Punkto PvP: Das PvP war halbfertig konstruiert und ohne Open World PvP gewinnt man heute keinen Blumentopf mehr, das ist auch einer der Gründe weshalb Warhammer Online länger im Rennen war als SW-ToR. Mit Battlegrounds und Arena Gedönse hält man sich vielleicht Hardcorespieler und Ladderkranke, aber die Masse will einfach einzusteigende Zergfights, keine 4 vs. 4 Matches. Nimmt man als Beispiel SW Galaxies, hatte man da zu Angriffszeiten auf Fraktionsstützpunkte teilweise ganze Horden an Spielern die sich trotz Itemdecay die Hucke vollgehauen haben und über DAoC und Warhammer brauch ich keinem was zu erzählen. Was war also die Hauptbeschäftigung nach dem Storyende? Hardmode Inigrinds und Battlegrounds. Das konnte man woanders ausgereifter haben...
  6. Bei dem Geld, das hinter dem Auktionshaus steht wundert mich sowas gar nicht. Früher gabs sowas nicht, das war ein Spiel ein Spiel und absolut uninteressant für sowas. Heute wird alles zur Cashcow umfunktioniert und interessant für Internetkriminalität. Selber Schuld an eurer Situation, Blizzard!
  7. Neeeeee, jetzt jagen die noch nen Tier 6 premium Light auf den Markt, der ne 163er Pen hat. -.-
  8. Ich denke mal schon das wir wieder Leute aufnehmen werden, wenn das Spiel so richtig losgeht. Derzeit läuft es bei uns ja noch unter dem Fun Bereich, daher gibts dafür auch noch kein feste Strukturen. PS1 spielen derzeit etwa 4-5 Leute, in der Beta von PS2 sind geschätzt 5-6 derzeit.
  9. Wer ne aktive Sub hat, wird wohl irgendwann nächste Woche in die Beta kommen. Derzeitiger Plan laut Smed (oller Lügenbeutel) ist es in Welle 1 nur Subscriber, Welle 2 dann Betakeys und 30-Tage Free Einlogger und Welle 3 dann zufällige Einladungen herauszuschicken. Der twittert ja jeden Tag irgend nen neuen Mist... naja, ich hab noch ne Sub laufen, vielleicht wirds was am Montag/Dienstag.
  10. Was lustiges nebenbei, Bashiok gibt zu das keine Langezeitmotivation in D3 vorhanden ist, da wollen sie längerfristig neuen Content patchen. Lustige Geschichte, wo doch Items alles sind... http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6019511928#17
  11. Bin ganz deiner Meinung. Der Wirtschaft hift es nicht weiter wenn die Leute daheim sitzen und virtuelle Items farmen, das setzt dem Onlinekonsumwahn eine neue Krone auf!
  12. Schön zusehen das man hier abseits der *Hört auf zu heulen und geht endlich grinden!* Polemik auch noch vernünftige Diskussionen über seinen Standpunkt führen kann. Wer sein Google mal bemüht, wird auch schnell Vergleichsszenarien finden, weshalb D3 im Vergleich zu seinen Vorgängern kein vernünftiges Gameplay mehr bietet und wie man vom *Grind for fun* zum *Grind is mandatory* System übergegangen ist. Z.B. Das hier, welches so im offz. Forum bereits gelöscht wurde: http://eu.battle.net/d3/de/forum/topic/4211047112
  13. Wo endet die Schmerzgrenze des einen Spielers und wo fängt die des anderen an? Bei mir endet sie unmittelbar bei Inferno Akt 2. Noch deutlicher kann Blizzard dem geneigten Zocker nicht seinen *Farm oder Stirb* Stempel ins Gesicht drücken, da seh ichs auch nicht ein bei diesem *Randomstats auf Alles* System weiter zu farmen, wissentlich, das dass nächste Legendary oder Setteil eh beschissene Stats haben wird! Nur mal zur Info: Diablo 3 ist ein gottverdammtes Action-RPG und keine Lebensaufgabe!
  14. Mordegar

    Fehler 37

    Was soll ichn noch dazu anderes schreiben als /AGREED! Champpacks schwerer als Bosse ist allgemein ein schlechter Scherz, besonders wenn man Inferno spielt.
  15. Definiere*gut*?!? Für Hell bei D2 war man deutlich schneller equipped als für Inferno Akt 3 in D3 und ich rede jetzt nicht von vollgestopft mit Uniques und high level Sets. Nur als Anmerkung: Ich vergleiche die beiden höchsten Schwierigkeitsgrade in beiden Spielen, da dürfte Inferno nunmal deutlich zeitintensiver sein.
  16. Inferno ist halt für dauerhafte Nachfrage im Auktionshaus gebaut worden, damit sichern sie sich die Spieler über lange Zeit. Das Spiel hat eine komplett andere Gewichtung auf seine Items als noch bei Diablo 2, wo man im Endeffekt die Sachen fürs PvP gebraucht hat um sich Vorteile herauszuholen, aber beim PvE schnell die Ausrüstung gereicht hatte. Hier muss muss man zwangsläufig auf den Farmtrain hüpfen um alle Schwierigkeitsgrade zu meistern, oder eine masochistische Ader fürs Auktionshaus an den Tag legen. Ehrlichgesagt ist das Spiel jetzt wirklich zu einer Lebensaufgabe mutiert, also fast schon zu stressig.
  17. Naja, ein Backdoor im Battlenet wird wohl kaum offz. bestätigt werden.
  18. Hab mich schon gefragt wann der erste EvE'ler seinen Carebear Spruch ablässt, hat ja nicht lange gedauert. Made my Day! Die Motivationskurve ist mir hier irgendwie geringer um großartig durch die Dungeons zu farmen als noch bei D2, liegt vielleicht auch daran das ich hier ehr auf Grund meiner Erfahrungen mit dem Spiel ehr bei jedem Boss einen *Ahh, wieder die selbe Lootscheisse* Gedanken im Kopf habe. Ich denke mal ich bin einfach bei D2, DS und Torchlight hängengeblieben was die Lootkurve angeht, ist halt nichtmehr jedermanns Sache.
  19. Sind einzelne Server, auf denen im Normalfall bei einem Serverrestart noch die Daten vorhanden sein sollten.
  20. Yenox hatte gestern ein Stufe 56 Unique gezogen, eine Zweihandaxt fürn Barb. War im selben Spiel, hab bisher aber trotzdem nix anderes als gelbes Zeugs gesehn. Edit: @ Nihilant Keine Ahnung wie die sich das denken, aber normalerweise sollte man wenigstens mal eine annehmbare Chance besitzen ein Setteil seines Stufenbereichs unter Stufe 60 und Inferno zu looten, solange man innerhalb dieses Levelbereichs spielt. Als ich das letzte mal das Blizzforum durchsucht hatte, waren Lowbie Sets noch ein Mythos, anscheinend muss man wirklich MF bis in den Himmel stacken, oder eben wie du sagst auf 60 Spielen um die Dinger zu sehen.
  21. Die Dropchancen für Uniques müssen deutlich rauf, ansonsten erwartet Blizzard noch irgendwann ein gewaltiger Shitstorm im Forum. Die Leute sind Diablo 2 und Torchlight gewohnt, jetzt quasi nur alle 2 Wochen mal was zu finden zuerstört den *Nur noch einen Bossrun* Aspekt des ganzen Spiels. Mit Level 50+ is bisher noch kein einziges Unique gefallen, zu D2 Zeiten hatte ich da bereits 5-8 Stück auf der Bank liegen. Was mich persönlich am meisten ankotzt sind fehlende lowlevel Sets. Es müsste Sets in allen Stufen geben, nicht nur irgendwelches level 60 Infernogeschisse am Ende ala' WoW. Man merkt schon das da die Orginalentwickler von D2 nimmer am Werk waren!
  22. Eigentlich ist das Open PvP mit Vorsicht zu geniessen, da auf einigen Servern jagt auf Banditen gemacht wird mit organisierten, gut ausgerüsteten Clans. Wer denkt er kann hier alles und jeden einfach ohne Konsequenzen umballern irrt, der findet sich schneller wieder am respawn als ihm lieb ist. Persönlicher Ratschlag: Haltet auch fern von Chernogorsk und Elektrozavodsk vor 1 Uhr nachts, da lauern die meisten Banditen. P.s. Der Mod ist ne richtige Geldspritze für Bohemia geworden, ettliche Spieler kaufen sich das Spiel nur wegen DayZ.
  23. Ich hab mein D3 seit Samstag, wo habt ihr denn bitte gekauft das es erst zu Release kommt?!?
  24. Schade das man keine *Minionwall* Klasse mehr hat, mehr als 5 Viecher gleichzeitig geht leider nicht. Witchdoc is da das einzig mögliche.
  25. Positiv: Bethesda selber hat mit der Entwicklung nix am Hut, die machen weiterhin nur Singleplayer RPG's. Negativ: Noch ein Versuch was vom MMO Kuchen abzukriegen mit einem MMO, das gegen den Content eines 7 Jahre alten MMO Titanen antreten muss. Um heutzutage noch irgendwas zu erreichen muss man schon 6+ Jahre Entwicklungszeit reinbuttern, ansonsten sieht man kein Land. Das soll wohl der Versuch werden ein Dark Age of Elder Scrolls zu basteln, wenn ich das mit den drei Fraktionen richtig deute. Mal schauen wieviel da noch am Ende von übrig bleibt. Fraktionsvermutung: Akaviri und Nord, Altmer+ Sklavenrassen (Hochelfen, Khajiit und Argonier), Dunmer (Dunkelelfen)
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