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Zosh

DRUCKWELLE
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  1. Momentan gibt es nur max. 64 Spieler Server, den kann man entweder lokal erstellen, oder auch mieten. Der ingame Serverbrowser funktioniert auch und man hat eine große Auswahl. Die Welt ist in jedem Fall 3kmx3km, erst wenn die MMO-Variante von dem Spiel kommt, werden bis zu 10.000 Spieler auf einer Welt sein. Die, wenn ich mich recht erinnere, 25km x 25km groß sein wird. Wäre schön, wenn das am WE klappt, zu zweit ist das doch ein wenig leer in der Welt
  2. Nachdem Tregrath gestern von "Life is Feudal" im TS erzählt, habe ich mir ein paar Lets Play Videos angeschaut, ein paar Reviews gelesen und war danach so begeistert von dem Spiel, das ich es mir gekauft habe. Und was soll ich sagen, ich wurde nicht enttäuscht. 30€ sind zwar recht viel für ein Early Access, aber das ganze macht macht jetzt schon einen riesen Spaß und hat noch sehr viel Potential. Das gemeinsame Zocken auf einem Private-Server hat auf anhieb funktioniert und in den ersten acht Stunden hatte ich nur zwei Client crashes, der Server lief stabil. Diese acht Stunden waren geprägt von harter und verzehrender Arbeit in den Minen, zu essen gab es nur Wurzeln und im besten Fall vielleicht mal ein paar Beeren, aber am Ende des ersten Tages konnten CmdCole und ich diese prachtvolle Bauwerk unser Eigen nennen (besser gesagt, Cole konnte es sein Eigen nennen, ich hause immernoch im Dreck...) Heute Abend geht es dann weiter - Zosh gegen den Berg -, in der Hoffnung endlich mal auf eine Erzader zu stoßen. CmdCole und ich würden uns sehr freuen, wenn wir noch ein paar Hilfskräfte finden würden, die bereit sind für ein paar frisch ausgegrabene Wurzeln harte Arbeit in den Minen zu leisten.
  3. Heute Abend um 21.00 Uhr gibts es einen Livestream von der Gamecon. Letztes Jahr wurde dort das Hangar Modul vorgestellt, was uns wohl dieses mal erwartet? https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14081-Star-Citizen-Live-From-Gamescom-2014
  4. Habe mit Thravvn und CmdCole vor ein paar Tagen mal Elite: Dangerous ausprobiert und muss sagen das Spiel macht jetzt schon einen Heidenspass und hat dabei noch viel Potential! Seit dem ersten August ist es in der Beta-Phase; in momentan 55 Sternsystemen und mit 12 verschiedenen Schiffen (25 bei Release) kann man gemeinsam den Weltraum unsicher machen. Das was bis jetzt implementiert ist (u.a. Handel, Missionen, Galaxiekarte), sieht ziemlich gut aus und funktioniert; es fehlen allerdings noch etliche Features (Systemkarte, Gruppenbildung, Mining, Exploration, uvm.). Das Fluggefühl mit Maus und Tastatur ist gut, Thravvn und Cole sind allerdings von der Joysticksteuerung begeistert. Besonders angenehm ist, das man ein Universum für eine private Gruppe erstellen kann, Mitglieder dieser Gruppe können jederzeit dem Spiel joinen, ohne das der "Host" online sein muss und fremde Spieler kommen nicht rein. Vielleicht findet man ja noch den einen oder anderen Piloten bei DRUCKWELLE; wer Lust hat schickt ingame einfach eine Freundesanfrage an Zosh, Thravvn oder Koen Ree. Entwicklerseite http://www.elitedangerous.com/ Hier der Trailer zur Beta
  5. soweit ich gesehen hab noch nicht, freue mich auch schon darauf endlich mit DRUCKIES fliegen zu können!
  6. in einer der wöchentlichen Sendungen sagten sie, das sie nach dem 12.5er noch abwarten ob alles funktioniert und dann erst die MP Zahlen drastisch erhöhen
  7. eine Sammlung nützlicher Links Wiki in deutsch oder in englisch Univerumskarte in 2D oder in 3D Fanmagazine Pulse Thema Exploration im RSI Forum
  8. Hier die Möglichkeit für alle Piloten sich abwesend zu melden.
  9. Da wir mit der Zeit einige DRUCKWELLE Neuzugänge durch Star Citizen zu verzeichnen haben, sollen sie hier die Gelegenheit bekommen sich vorzustellen. Ich mach mal den Anfang Mein Name ist Gary, bin 1973 geboren und wohne in Berlin F-Hain. Beruflich habe ich was mit IT zu tun. Da ich Star Citizen für ein Spiel mit unglaublich viel Potential halte, habe ich mich entschieden mich an dieser Stelle mehr in die Community einzubringen und in der Organisation zu helfen. Momentan habe ich eine Freelancer im Hangar stehen, aber mal sehen was passiert, wenn die Conny-Varianten kommen. Spiele die mich in der Vergangenheit sehr gefesselt haben sind z.B. X3, Master of Orion 2, Planetside, Civilization. So mal als Beispiel, aber jeder wie er mag.
  10. DRUCKWELLE ist selbstverständlich auch in Star Citizen vertreten! Um in die Organisation aufgenommen zu werden einfach auf den Link klicken und in der Bewerbung deinen Foren Nick hinterlassen. Ich schaue dort alle paar Tage mal rein und werde euch dann aufnehmen. Falls ihr Fragen habt, könnt ihr mich gerne jederzeit anhauen. cu in the 'verse Zosh
  11. die Freelancer Varianten sind draußen und können eine Woche lang gekauft werden, hier der Line-up desweiteren läuft heute Nacht das Finale von The Next Great Starship und aus diesem Grund sind die beiden Finalisten in den Hangar gepatcht worden und durchaus einen Blick wert
  12. wenn du spawnst ist links neben dir ein Podest mit dem Helm drauf, mit F anziehen und los gehts
  13. hmpf source file corrupted, repair funzt nicht, deinstallieren und nochmal alles laden...
  14. So, da isses das DFM! Aber patchen dauert nen Moment, sind ca. 10.5 Gbyte.
  15. Ja es wird Bodenkämpfe und Boardingaktionen geben, z.B. wenn du ein Raumschiff kampfunfähig geschossen hast und es kapern willst, musst du dich noch der Besatzung entledigen. Das ganze soll aber nicht "fast paced" wie in UT sein, sondern eher langsamer und taktischer. An bewegten Bildern gibt es dazu noch nicht viel zu sehen, aber ein paar Sequenzen sieht man im letzten Wingmans Hangar in dem Bericht über die .
  16. das Jump Point Magazin ist schon ne nette Sache mit schönen Zusatzinfos, aber 80$ sind auch nicht grade wenig...
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