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Swisstex

DRUCKWELLE
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    http://www.swisstex.me

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    Wettingen
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    Schweiz
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    Swisstex | Senjiala | Mr. Fu

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  1. Swisstex

    Kauf mit DRUCKWELLE ein, besten Dank!

    😊 Nein, DRUCKWELLE kann nicht sehen wer was kauft. Einzig was gekauft wird ist einsehbar, damit der Kickback verifiziert werden kann. Aber wer bestellt hat wird bei den Daten nicht aufgeführt (auch nicht die IP, etc.).
  2. Die ersten Rabatt-Schlachten haben bereits begonnen und der Black Friday mit all seinen Sonderangeboten naht unweigerlich. Nächsten Freitag ist es soweit. Denk bitte beim Einkaufen dran, die richtigen Links zu verwenden. Dann profitiert DRUCKWELLE, ohne dass es dich etwas kostet. Happy Schnäppchen jagt! Bleibt gesund. View full news
  3. Die ersten Rabatt-Schlachten haben bereits begonnen und der Black Friday mit all seinen Sonderangeboten naht unweigerlich. Nächsten Freitag ist es soweit. Denk bitte beim Einkaufen dran, die richtigen Links zu verwenden. Dann profitiert DRUCKWELLE, ohne dass es dich etwas kostet. Happy Schnäppchen jagt! Bleibt gesund.
  4. Swisstex

    7 Days To Die

    @Dr.Tod und @Barg haben das (auf eigenem Server) gesuchtet 😉
  5. Ich sehe das mit der Planung derweil auch etwas kritischer also noch vor einiger Zeit. Immerhin muss man zugestehen, dass von vornherein klar war, dass dieses Vorgehen sich in die Länge ziehen wird und ebenso klar war - wer sich informierte - dass Chris nicht mit anderen Träumern vergleichbar ist. Das er nicht nur perfektionist, sondern auch Narzist ist wusste man. Zumal er auch immer gesagt hat, dass er sein Traumspiel realisieren würde und das mit absoluter "on the edge" Tech und Inhalt. Das er sich noch bestätigt fühlt, wenn ihm über viele Jahre stetig Geld zur Verfügung gestellt wird und ihm somit auch keine wirtschaftlichen Druck entsteht, spricht ebenfalls für das nun vorliegende Szenario. Dennoch, eine solch lange Entwicklung kann nur ungesund sein. Über fünf Jahre nach Releasedatum ist einfach nicht für alle in Ordnung und auch das ist nachvollziehbar. Das man die beiden Games auf das gleiche Fundament stellt ist wirtschaftlich richtig, aber das hätte man vor vielen Jahren erkennen und so lenken können. Es darf davon ausgegangen werden, dass - aus heutiger Sicht - einige Fehlentscheidungen gemacht wurden, die Luftschlösser etwas zu hoch und die Ergebnisse, wie auch die technologische Basis viel zu viele Abhängigkeiten haben. Anfängerfehler. Für mich ist nicht klar, warum - und daher auch mittlerweile Kritik von mir - nicht am kleinsten möglichen Packet, der ersten Version, dem "minimal viable product" gearbeitet wird. Es müsste mal eine erste spielbare Version rauskommen, denn das wäre der erste wirkliche Wert, ein Spiel. Auch wenn längst nicht fertig, dann mit halbjährlichen Releases weiter ausbauen. Der heutige Zustand hat für mich keinen Wert, auch wenn man einige Funktionen und Features "anwenden" kann. Es ist kein Spiel, hat kein Ziel, keine Story, keine durchgängige und aufbauende Motivation. Nundenn. Es gibt ja gleich noch Aquanox (für die wirklich alten Leute hier), Cyberpunk 2077 für alle Blade Runner-Fans oder AC Valhalla für die schon immer mal den Wikinger rauslassen wollten. 😉
  6. Swisstex

    WOT Team sagt danke und tschüss

    Haha, sehr cool Fungh. Da kommen Befindlichkeiten zum Vorschein 😉 . Jetzt könnten wir natürlich die Frage starten, war es eine Neugründung oder "bloss" eine Übergabe an eine neue Manschaft...
  7. Swisstex

    WOT Team sagt danke und tschüss

    Time goes by... leider. Aber irgendwie ist das auch gut so. Gott, Vaterland, Familie... gilt nur bei den U.S. Marines. Der Spass sollte immer im Vordergrund stehen, das Glück, die Freundschaft. Und wenn die Umstände aktive Spieler nicht mehr glücklich machen, dann verstehe ich gut, dass man nach diesem strebt. Keine Frage. WoT ist eines der "alten" Spiele bei DRUCKWELLE. Es zeigt, wie das früher in den guten alten Zeiten noch war, wo man jeden Tag mit Freude mit seinen DWlern gezockt hat. Heute ist das anders geworden. Immer mehr Casual, mehr Solo, mehr Mobile. Man sieht das auch bei anderen Spielen, dass die Gruppengrösse für Raids, Dungeons und Abenteuer immer kleiner werden. Die erfolgreichsten Koop-Spiele haben Teams von 4 Spielenden und nicht mehr 16. Der Trend ist somit klar. Mir sind drei Dinge sehr wichtig: Habt Erfolg, Spielspass und findet gute Leute. Schön, wenn ihr noch mit einer Herzklappe bei DRUCKWELLE seid. Herzlichen und tiefen Dank allen Orgas, die sich über die letzten Jahre engagiert und eingesetzt haben. Die sich in der Organisation und Ingame um Inhalt, Probleme und Action gekümmert haben. Ihr seid toll, wertvoll und DRUCKWELLE ist euch wirklich dankbar. Ohne euch gäbe es das Team längst nicht mehr. Danke den Spielerinnen und Spielern, welche die Fahne von DWELL mit Stolz und Ehre getragen haben, die Tage, Monate und Jahre hier verbracht haben. Für euch läuft das hier alles und es war (und ist) schön, dass ihr ein Teil von uns wart und in diesem Sinne auch bleiben werdet. Allen die wechseln viel Erfolg und allen die hier bleiben, schön, dass ihr noch da seid. Swisstex
  8. Ich war von Breakpoint am Ende enttäuscht. Die Story so lala und die Ubi-Formel ging (für mich) irgendwie nicht auf. Habe zwar 70+ Stunden im Spiel verbracht, aber der Dropout kam heftig und mit keinerlei Motivation für eine Rückkehr. Von heute auf Morgen die Lust verloren (bei Division 2 auch). Allerdings haben mich The Division 1 und 2 länger und auch mal wieder abgeholt. Wildlands als sehr gutes Spiel habe ich mit doppelt sovielen Stunden beendet. Bin mal gespannt, ob die ganzen Chef-Wechsel zu neuen Konzepten führen.
  9. Swisstex

    New World Logo

  10. Swisstex

    twitch wieder im Forum aktiv!

    Morgen Gamer. Und? Wer talentiert ist und wer nicht, entscheiden die Zuschauerinnen und Zuschauer 😉 Mein Rat, einfach mal ausprobieren. Zum Teil ist es einfach cool ein paar witzige oder actionreiche Sequenzen gestreamt zu haben. Die kann man dann nämlich auch herunterladen, etc.
  11. Swisstex

    Neooo0 übernimmt beim WoT-Team

    Neues Blut! Ein ganz grosses und tiefes Dankeschön an @JesseBlue für die vielen engagierten Jahre! Auf dich (&Crew) fallen legendäre Momente an unseren Sommertreffen. Danke für diese mit Lachanfällen gepaarten unvergesslichen Momente. Ich wünsche dir und deinen Lieben alles Gute. @neooo0 besten Dank und viel Spass beim Lenken der "Panzerdivision".
  12. Swisstex

    Ein 17. Extra auf DRUCKWELLE!

    Tja, was soll man da sagen, ausser verzückt und ekstatisch rumschreiend loszubrüllen? Mitten in Corona-Zeiten, wo die Leute zu Hause sein sollen (Gamers: so what?!) und ein Teil der eigenen Gesellschaft vor grossen Herausforderungen steht, wird unsere feine Gemeinschaft 17 Jahre alt. Das ist, so würde ich behaupten, eine kleine positive Sensation. Denn erstens hätte vor 17 Jahren kein Mensch gedacht, dass wir auch nach so vielen Jahren noch unter dem gleichen Banner zusammen spielen. Und zweitens ist das schon besonders, das heute immer noch Leute "von damals" dabei sind. Drittens - und das kennen einige nicht mal mehr - die damalige Online-Welt konnte 2003 gerade mal aufrecht stehen, machte mit EverQuest, World of Warcraft, EVE Online und Planetside die ersten grösseren Gehversuche. Was heute normal und mit 100+ GB auf die Festplatte, tschuldigung, SSD/M.2 kommt, steckte noch in Baby-Windeln. Und wir Druckies waren mittendrin. Darum also heute zur Erinnerung: Ein Hoch und ein 17. Extra auf DRUCKWELLE. Auf all die fantastischen Leute, die dabei sind und vor allem auf all diejenigen, welche die letzten 17 Jahre dafür gesorgt haben, dass es weiter geht. Den Inhalt kreiert und die Koordination übernommen haben. Danke Leute auf eure 17 Jahre freiwillige und gemeinnützige Arbeit. Wir vom Vorstand wünschen allen Druckies gute Gesundheit und noch lange Spass und Freundschaft mit all den tollen Menschen die hier ihr virtuelles zu Hause haben. Dabei denken wir auch an die Menschen, die nicht mehr bei uns sind. Bliibed gsund. Habt Freude. Euer Swisstex
  13. Tja, was soll man da sagen, ausser verzückt und ekstatisch rumschreiend loszubrüllen? Mitten in Corona-Zeiten, wo die Leute zu Hause sein sollen (Gamers: so what?!) und ein Teil der eigenen Gesellschaft vor grossen Herausforderungen steht, wird unsere feine Gemeinschaft 17 Jahre alt. Das ist, so würde ich behaupten, eine kleine positive Sensation. Denn erstens hätte vor 17 Jahren kein Mensch gedacht, dass wir auch nach so vielen Jahren noch unter dem gleichen Banner zusammen spielen. Und zweitens ist das schon besonders, das heute immer noch Leute "von damals" dabei sind. Drittens - und das kennen einige nicht mal mehr - die damalige Online-Welt konnte 2003 gerade mal aufrecht stehen, machte mit EverQuest, World of Warcraft, EVE Online und Planetside die ersten grösseren Gehversuche. Was heute normal und mit 100+ GB auf die Festplatte, tschuldigung, SSD/M.2 kommt, steckte noch in Baby-Windeln. Und wir Druckies waren mittendrin. Darum also heute zur Erinnerung: Ein Hoch und ein 17. Extra auf DRUCKWELLE. Auf all die fantastischen Leute, die dabei sind und vor allem auf all diejenigen, welche die letzten 17 Jahre dafür gesorgt haben, dass es weiter geht. Den Inhalt kreiert und die Koordination übernommen haben. Danke Leute auf eure 17 Jahre freiwillige und gemeinnützige Arbeit. Wir vom Vorstand wünschen allen Druckies gute Gesundheit und noch lange Spass und Freundschaft mit all den tollen Menschen die hier ihr virtuelles zu Hause haben. Dabei denken wir auch an die Menschen, die nicht mehr bei uns sind. Bliibed gsund. Habt Freude. Euer Swisstex View full news
  14. Swisstex

    Hakumi übernimmt beim WoW-Team

    Ein dickes Dankeschön für die vielen engagierten Monate an Matzek. Toller Restart gemacht (das ganze Team!). Und Hakumi einen guten Start, viel Spass mit der neuen Rolle und immer "die richtige Entscheidung" 😉.
  15. Swisstex

    Mit grossem Bedauern: keine Burg 2020!

    Zum internen Thread geht es hier lang.

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