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Swisstex

DRUCKWELLE
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Alle erstellten Inhalte von Swisstex

  1. Swisstex

    Aufstieg zu den Sternen

    Der Abschied von einem geliebten Menschen ist einer der schwersten Momente im Leben. Das Leben scheint aus den Bahnen zu geraten. Nichts wird mehr so sein wie es vorher war. So müssen wir mit grosser Trauer und tiefer Bestürztheit akzeptieren, dass unser lieber Freund Karsten alias mad.gobbo am Mittwoch 3.7.19 viel zu früh von uns gegangen ist. Er hinterlässt eine Familie, eine liebe Ehefrau, Kinder, Angehörige, Freunde und viele betroffene Mitglieder von DRUCKWELLE. Ihnen allen und insbesondere der Familie gilt unser aufrichtiges Beileid. Wir kennen Karsten bei uns in der Gemeinschaft seit vielen Jahren und haben sein Wesen, seine Liebe und sein grosses Engagement sehr geschätzt. Sei es als Vorstand, Administrator, Event-Manager und "Vater der Burg" oder als Spieler. Unser Freund mad.gobbo hat tiefe Spuren hinterlassen und wird uns allen fehlen. In solch schweren und dunklen Zeiten bleibt oft nicht viel Raum für Hoffnung und Licht. Nicht weniger wünschen wir Kerstin, den Kindern und allen Angehörigen, diesen einen Funken nicht zu verlieren. Wir denken an euch, sind bei euch und wünschen euch die unglaubliche Kraft, die ihr braucht. Karsten ist einer von DRUCKWELLE. Er war schon immer einer von uns und er wird immer einer von uns bleiben. Im Licht der Sterne. Unvergessen. mad.gobbo. Die Beerdigung findet am 07.08.19 um 11 Uhr auf den Waldfriedhof Frankfurt Oberrad, Burgenlandweg 10, 60599 Frankfurt am Main statt. Im Namen von DRUCKWELLE Swisstex
  2. Der Abschied von einem geliebten Menschen ist einer der schwersten Momente im Leben. Das Leben scheint aus den Bahnen zu geraten. Nichts wird mehr so sein wie es vorher war. So müssen wir mit grosser Trauer und tiefer Bestürztheit akzeptieren, dass unser lieber Freund Karsten alias mad.gobbo am Mittwoch 3.7.19 viel zu früh von uns gegangen ist. Er hinterlässt eine Familie, eine liebe Ehefrau, Kinder, Angehörige, Freunde und viele betroffene Mitglieder von DRUCKWELLE. Ihnen allen und insbesondere der Familie gilt unser aufrichtiges Beileid. Wir kennen Karsten bei uns in der Gemeinschaft seit vielen Jahren und haben sein Wesen, seine Liebe und sein grosses Engagement sehr geschätzt. Sei es als Vorstand, Administrator, Event-Manager und "Vater der Burg" oder als Spieler. Unser Freund mad.gobbo hat tiefe Spuren hinterlassen und wird uns allen fehlen. In solch schweren und dunklen Zeiten bleibt oft nicht viel Raum für Hoffnung und Licht. Nicht weniger wünschen wir Kerstin, den Kindern und allen Angehörigen, diesen einen Funken nicht zu verlieren. Wir denken an euch, sind bei euch und wünschen euch die unglaubliche Kraft, die ihr braucht. Karsten ist einer von DRUCKWELLE. Er war schon immer einer von uns und er wird immer einer von uns bleiben. Im Licht der Sterne. Unvergessen. mad.gobbo. Die Beerdigung findet am 07.08.19 um 11 Uhr auf den Waldfriedhof Frankfurt Oberrad, Burgenlandweg 10, 60599 Frankfurt am Main statt. Im Namen von DRUCKWELLE Swisstex View full Neuigkeit
  3. Swisstex

    Super Danke!

    Transformation im Stall und vor allem: Super Danke! Für einmal kein Wall-of-Text von mir. Ausnahmsweise. Weil hier bereits steht, warum wir unseren Stall verändern und warum wir es machen. Die Umsetzung der neuen Strategie verlangt eine Transformation im Stall. Diese haben wir eingeleitet. Der nachfolgende Text gehört ausschliesslich und ganz alleine den drei tollen Menschen, die sich über viele Jahre mit tiefem Bewusstsein für unsere Gemeinschaft eingesetzt haben: JAG, Iceman2 und Mirage. Applaus. Für die vielen Jahre im Vorstand, Damien. Insbesondere für den Aufbau und deinen harten Kampf im DRUCKWELLE E-Sports. Applaus. Für die vielen Jahre im Vorstand, Matzek. Insbesondere für die zeitweise Teamleitung und deine Mitarbeit im MMO-Bereich. Applaus. Für die vielen Jahre im Vorstand, Björn. Insbesondere für deine stahlharten Nerven als Administrator und Entwickler der Infrastruktur. Alle drei hinterlassen tiefe Spuren im Vorstand-Stall. Über Jahre, wenn nicht sogar einem Jahrzehnt haben sie sich für unser Wohl eingesetzt. Haben im Vorstand und mit Organisatoren gestritten, haben Ideen eingebracht, wieder verworfen, mitgefiebert und mitgefeiert. Über eine lange und prägende Zeit haben sie mit ihrem Bekenntnis zur DRUCKWELLE einen grossen Teil der Verantwortung getragen und zur Herde geschaut. Bei schönem Wetter und auch bei Regen. Es ist ohne Wall-of-Text gar nicht möglich, auf all die tiefen Spuren einzeln einzugehen, welche die drei hinterlassen. Dazu kann ich nur empfehlen ein paar Berichte und Protokolle vom Vorstand zu lesen oder sich ein paar News zur vergangenen DRUCKWELLE-E-Sports-Ära anzuschauen. Auf unserem YouTube Kanal findet man dazu wertvolle «Dokumentationen». Schön zu sehen, dass Mirage sich noch für eine Übergangszeit als Administrator zur Verfügung stellt und zusammen mit knie noch für einen Moment die technische Seite vom Stall abdeckt. Zudem massiv erfreulich, dass Iceman2 Begeisterung im Aufbau vom neuen Team von DRUCKWELLE World of Warcraft gefunden hat. Commander JAG hat sich über die Zukunft noch nicht entschieden, bleibt uns aber weiterhin erhalten – leider ohne Auftritt auf der Burg vom kommenden Wochenende. Das bringt mich zur nahenden Stallfeier! Der besten Party diesen Sommer auf Burg Hessenstein. Auf die tolle und wertvolle gemeinsame Zeit wird nächste Woche ordentlich angestossen. Die drei haben es mehr als verdient. Vielen herzlichen Dank euch!
  4. Transformation im Stall und vor allem: Super Danke! Für einmal kein Wall-of-Text von mir. Ausnahmsweise. Weil hier bereits steht, warum wir unseren Stall verändern und warum wir es machen. Die Umsetzung der neuen Strategie verlangt eine Transformation im Stall. Diese haben wir eingeleitet. Der nachfolgende Text gehört ausschliesslich und ganz alleine den drei tollen Menschen, die sich über viele Jahre mit tiefem Bewusstsein für unsere Gemeinschaft eingesetzt haben: JAG, Iceman2 und Mirage. Applaus. Für die vielen Jahre im Vorstand, Damien. Insbesondere für den Aufbau und deinen harten Kampf im DRUCKWELLE E-Sports. Applaus. Für die vielen Jahre im Vorstand, Matzek. Insbesondere für die zeitweise Teamleitung und deine Mitarbeit im MMO-Bereich. Applaus. Für die vielen Jahre im Vorstand, Björn. Insbesondere für deine stahlharten Nerven als Administrator und Entwickler der Infrastruktur. Alle drei hinterlassen tiefe Spuren im Vorstand-Stall. Über Jahre, wenn nicht sogar einem Jahrzehnt haben sie sich für unser Wohl eingesetzt. Haben im Vorstand und mit Organisatoren gestritten, haben Ideen eingebracht, wieder verworfen, mitgefiebert und mitgefeiert. Über eine lange und prägende Zeit haben sie mit ihrem Bekenntnis zur DRUCKWELLE einen grossen Teil der Verantwortung getragen und zur Herde geschaut. Bei schönem Wetter und auch bei Regen. Es ist ohne Wall-of-Text gar nicht möglich, auf all die tiefen Spuren einzeln einzugehen, welche die drei hinterlassen. Dazu kann ich nur empfehlen ein paar Berichte und Protokolle vom Vorstand zu lesen oder sich ein paar News zur vergangenen DRUCKWELLE-E-Sports-Ära anzuschauen. Auf unserem YouTube Kanal findet man dazu wertvolle «Dokumentationen». Schön zu sehen, dass Mirage sich noch für eine Übergangszeit als Administrator zur Verfügung stellt und zusammen mit knie noch für einen Moment die technische Seite vom Stall abdeckt. Zudem massiv erfreulich, dass Iceman2 Begeisterung im Aufbau vom neuen Team von DRUCKWELLE World of Warcraft gefunden hat. Commander JAG hat sich über die Zukunft noch nicht entschieden, bleibt uns aber weiterhin erhalten – leider ohne Auftritt auf der Burg vom kommenden Wochenende. Das bringt mich zur nahenden Stallfeier! Der besten Party diesen Sommer auf Burg Hessenstein. Auf die tolle und wertvolle gemeinsame Zeit wird nächste Woche ordentlich angestossen. Die drei haben es mehr als verdient. Vielen herzlichen Dank euch! View full news
  5. Beide Wolfenstein (New Order und Old Blood) bei MMOGA gerade ziemlich günstig. Wenn du die Titel noch nicht gespielt hast, für diesen Preis sicher kein Fehler!
  6. Ticket Ich tu es für dich gerne wiederholen... Hier entlang, bitte.
  7. Die 4.99 für die 17 C&C-Spiele ist wieder bei MMOGA zu haben. Wenn also Pfingsten zu viel Sonne draussen ist... 🙂
  8. Ich weiss, Wall-of-Text. Kurzfassung für Nicht-viel-Text-Abkönner: Wir suchen 3-5 engagierte Persönlichkeiten, die sich als Direktorin oder Direktor für DRUCKWELLE einsetzen und den Clan aus operativer Sicht führen. Dies beinhaltet die Gestaltung unserer Kanäle genauso, wie personelle Fragen und die Unterstützung und Zusammenarbeit mit den bestehenden Teams, bzw. Organisatoren und Administratoren. Wer sich für unsere Gemeinschaft einsetzen möchte, meldet sich bis am 22.06.19 bei @Telaja. Der vierstufige Entscheid vom Vorstand steht am Ende des Textes. Liebe Freunde. Seit jeher waren es der Drang zum Teamplay und die Menschen welche Computerspiele lieben, die bei DRUCKWELLE im Zentrum standen. Als wir DRUCKWELLE am 29. Mai 2003 in Planetside gegründet haben, war es der unbändige Wille, mit einer starken Gemeinschaft den Olymp (oder eher Auraxis) zu erklimmen und gemeinsam viele Stunden Spass zu haben. Mit World of Warcraft und EVE Online 2005/2006 veränderte sich unsere Gemeinschaft fundamental. Multigaming hielt bei DRUCKWELLE Einzug: Ein Clan, mit dem Unterschied, dass dieser Spielerzusammenschluss verschiedene Computerspiele („Disziplinen“) bestreitet. Aus Outfit, Gilde und Corporation wurde eine Gemeinschaft. Mehr Titel und neue Menschen kamen dazu. Mit Counterstrike, Far Cry & Co. erhielt auch der kompetitive E-Sport lange Jahre seinen Platz. Begeisterung für eine spieleübergreifende Gemeinschaft, welche mit realen Treffen virtuelle Bekannte in reale Freunde verwandelte. Ein bis dahin nie dagewesener Erfolg zementierte bei vielen Druckies aus den ersten fünf bis acht Jahren dieses grossartige Gefühl, was man nur in einer Gemeinschaft erleben kann: Man feiert Erfolge der anderen Teams, zelebriert die gemeinschaftliche Basis und erarbeitet Freundschaften weit über sein eigenes Spiel hinaus. Gemeinsame Erlebnisse auf Messen, an LAN-Partys und an den spektakulären Sommer- und Weihnachtstreffen schweissen einen harten Kern zusammen. Die Zeiten, die Gesellschaft, die Spiele und die Menschen haben sich in den 16 Jahren grundlegend geändert. Von den ehemals 600+ registrierten und aktiven Mitgliedern bei DRUCKWELLE, welche vor 2010 dabei waren, sind per Mai 2019 gerade mal noch etwa 80 im Forum. Davon sind 57 Member gar keinem Team mehr zugeordnet, sondern daddeln mit Freunden irgendein Spiel (Funteam/Club/DW-Member ohne Spiel). Heute gilt mit wenigen Ausnahmen erst Kumpels, zweitens Team und dann DRUCKWELLE - vielleicht. Die DRUCKWELLE, welche ein kleiner Teil von uns Veteranen noch kennt, existiert nur noch in unseren Köpfen. Das heisst nicht, dass wir nicht nach den alten Werten leben und handeln können, aber es bedeutet auch, dass es nur noch ein kleiner Teil ist, der dies aktiv tut. Wir können davon ausgehen, dass dieser alte Kern noch knapp 20-30 Personen umfasst, von welchen nicht mal mehr alle im Forum präsent sind. Die anderen interessieren die alten Zeiten nicht, die fühlen das "damals" nicht und denen ist das - mit einzelnen Ausnahmen - ziemlich egal. Was bedeutet das? Im Grunde gilt es die Realität zu akzeptieren, was die allermeisten schon tun. Ausgehend davon sind Luftschlösser zu verlassen und mit den tatsächlichen Realitäten umzugehen. Drei Themen wollen wir ansprechen: Aufgaben vom Vorstand, Betriebsblindheit und Super-Eskalationen. Aufgaben vom Vorstand: Einzelne Stimmen befürchten, dass die teilweise Inaktivität von einzelnen Mitgliedern im Vorstand der Weiterentwicklung von DRUCKWELLE im Wege steht. Hierzu gilt es festzuhalten, dass der Vorstand - mit Ausnahme von Dr.Tod als ehemaliger Teamleiter vom Funteam, Swisstex als Social Media Manager und JAG als Leiter E-Sports - nie die Intention hatte operativ tätig zu sein. Die Teams und deren Organisatoren waren seit jeher das Rückgrat unserer Gemeinschaft. Die Aufgabe vom Vorstand besteht im Wesentlichen darin, die rechtlichen Rahmenbedingungen zu schaffen, präventiv gegen kritischen Schaden vorzugehen, eine technische Grundinfrastruktur zu gewährleisten und die finanziellen Belange zu regeln. Betriebsblindheit: Nach so vielen Jahren im Amt sind neue Ideen schwierig und Aktionen werden kritisiert, missverstanden, und zuletzt von den Organisatoren abgelehnt. Der Vorstand ist mittlerweile in einem (Dienst-)Alter, in welchem man aufpassen muss, neue Strömungen nicht zu übersehen. Natürlich hat die grosse Erfahrung auch Vorteile, aber eben auch Nachteile. Daher hat der Vorstand am Vorstandsmeeting vom 20.05.19 beschlossen eine operative Ebene mit neuen Leuten einzuführen: Willkommen im Direktorium. Dazu gleich mehr. Super-Eskalationen: Ein wichtiger Punkt, welcher nicht mit den DRUCKWELLE-Werten vereinbar, und nach unserer Meinung gefährlich für unsere Gemeinschaft ist: Super-Eskalationen und Hate. In den letzten drei bis vier Jahren eskalierten interne und persönliche Probleme von Mitgliedern derart, dass diese niemand mehr in den Griff bekommen konnte. Es wird super schnell eskaliert, jeder rennt sofort zum Vorstand, der dann das Problem - was erwachsene Menschen nicht lösen wollen - regeln soll. Exemplarisch bei der letzten personellen Auseinandersetzung schaffte man es, DRUCKWELLE mit absolut harten Fronten in zwei Lager zu teilen. Man kann dafür sein, oder dagegen. Kompromisse suchen, Lösungsbereitschaft, für DRUCKWELLE denken, die eigenen Probleme selber oder mit seinem Kontrahenten lösen,... Fehlanzeige. Im Gegenteil. Es wird diffamiert, gehatet und selbst Monate nach dem Vorfall nachgetreten. In Foren, Chats und anderen Kanälen wird der jeweilig andere über Monate schlecht gemacht. Das Bild, dass man dabei im Namen von DRUCKWELLE abgibt ist sehr schlecht, verheerend. Der Vorstand soll dann Polizei spielen, bis hin zu Anzeige erstatten. Die Spielerinnen und Spieler sind außer Stande ihre Probleme selber zu lösen. Der Vorstand wird von zwei Seiten mit stundenlangen Diskussionen eingedeckt und soll sich für eine Seite entscheiden. Kann man ja nur falsch machen. In Bezug auf die Super-Eskalationen und das unreife Verhalten von Mitgliedern kann der Vorstand nicht viel tun. Hierzu haben wir entschieden konsequenter und schneller «Störungen» zu entfernen. Hierzu sei auch noch einmal erwähnt, dass Organisatoren und Administratoren jederzeit selber Leute mit Fehlverhalten temporär oder dauerhaft bannen können. Entscheid vom Vorstand: Weil die Forderung nach "neuem Blut" und neuen Ideen gerechtfertigt sind und weil einige vom Vorstand durch die oben beschriebene Veränderungen, aber auch durch das unkonstruktive Verhalten von Mitgliedern und Organisatoren, keine Lust mehr haben, hat der Vorstand nachfolgende Beschlüsse gefasst: 1. Einsatz eines Direktoriums Für die operative Führung werden 3-5 Personen eingesetzt, welche die Führung von DRUCKWELLE übernehmen. Innerhalb des Reglements steht es dem Direktorium frei, DRUCKWELLE - analog einer Geschäftsleitung - zu führen, neue Ideen einzubringen und umzusetzen. Dazu gehört auch ein mit dem Vorstand abgestimmtes Budget. Der Unterschied vom Direktorium zum Teamleiter besteht in der expliziten Aufgabe, für DRUCKWELLE teamübergreifend tätig zu sein. Jede und jeder, der seit 2+ Monaten dabei und geeignet ist, kann sich bis 22.06.19 bei @Telaja bewerben. Die Aufgaben werden individuell abgestimmt, bzw. im Direktorium aufgeteilt. Die aktive und kooperative Zusammenarbeit mit den bestehenden Teamleitern, Administratoren und Organisatoren wird als Kernelement verstanden. Aktuell noch vom Vorstand ausgeführte operative Tätigkeiten werden übergeben. Dies beinhaltet auch Administration Forum, Teamspeak von Mirage und Social Media von Swisstex. 2. Der Vorstand konzentriert sich auf die Kernaufgaben Diese bestehen - analog einem Verwaltungsrat - im Wesentlichen darin, die rechtlichen Rahmenbedinungen zu pflegen, präventiv gegen kritischen Schaden vorzugehen, eine technische Grundinfrastruktur zu gewährleisten und die finanziellen Belange zu regeln. Wo operative Aufgaben ausgeführt wurden, werden diese ans Direktorium abgegeben. Die Leute werden in einer ersten Phase aktiv unterstützt, mindestens jährlich findet eine Abstimmung statt, bei welcher auch das Budget besprochen wird. 3. Der Vorstand verkleinert sich auf vier Personen Neu wird der Vorstand aus dem 1. Vorsitzenden (Stifflersmum), dem 2. Vorsitzenden (Dr.Tod), dem Kassenwart (Telaja) und dem Schriftführer (Swisstex) bestehen. Die anderen Mitglieder treten aus dem Vorstand zurück. Iceman2 wird sich um den Aufbau eines neuen WoW-Teams kümmern. Mirage steht für eine begrenzte Zeit noch als Administrator zur Verfügung. JAG hat sich noch nicht entschieden, was er machen wird. 4. Per 1. Juli 2019 & Plan B Der Entscheid wird per Juli in Kraft gesetzt. Plan B: Sollten sich keine 3-5 geeigneten Leute für ein Direktorium finden, wird der aktuelle (operative) Zustand weiter betrieben, aber auf dem jetzigen Stand eingefroren. Forum, Teamspeak und Discord werden genauso weiter laufen wie bis jetzt. Die Punkte 2 und 3 werden umgesetzt. Wir sind der Meinung, dass die Forderungen nach "neuem Blut" gerechtfertigt sind und wir sind ebenfalls der Meinung, das wir das falsche Bild von der operativen Tätigkeit und der (mittlerweile fast ständigen) Verfügbarkeit vom Vorstand korrigieren müssen. Mit diesem Schritt schaffen wir die Möglichkeit, dass sich 3-5 engagierte Persönlichkeiten intensiv mit der inhaltlichen Gestaltung und der Weiterentwicklung von DRUCKWELLE auseinandersetzen. Es dürfte klar sein, dass die Vergangenheit von Bewerbern berücksichtigt wird, und Leute die bereits negativ aufgefallen sind, nicht in Frage kommen. Findet sich niemand, oder zu wenige, welche Verantwortung übernehmen wollen, dann bleibt fast alles so, wie es jetzt ist. Der Vorstand wird für operative Tätigkeiten (insbesondere bei personellen Unstimmigkeiten) und Entscheidung nur noch minimal Zeit aufwenden. Der aktuelle Zustand wird beibehalten und so lange laufen gelassen, wie hier noch Leute gemeinsam spielen und Spass haben wollen. Die Details der Ausgestaltung des Direktoriums, sowie einer möglichen Beteiligung von Organisatoren oder Administratoren ist noch nicht bis ins Detail festgelegt. Dies ist Absicht, denn die neuen Leute sollen zusammen mit den bestehenden Teamleitern, Organisatoren und Administratoren in Abstimmung geschehen. Gute Ideen und Feedback sind ebenfalls gerne willkommen. Wir würden uns freuen, wenn neue Kräfte ans Werk gehen und etwas Schwung in die Weiterentwicklung von DRUCKWELLE bringen. Oberstes Ziel ist weiterhin eine gut funktionierende Gemeinschaft mit Spielerinnen und Spielern zu haben. Für den Vorstand. Swisstex
  9. Ich habe mich sehr gefreut, als ich die News und die dahinterstehenden Namen gelesen habe! Danke für den Neustart und euer Engagement. Ich wünsche dem ganzen Team einen langen Atem und viel Spass beim Spielen.
  10. Hat er wohl ausgeblendet 😉. Das macht ihr wirklich super! Nur mal so am Rande... wer soll so eine Frage beantworten können? Und dennoch, die gibt es. Warte er noch kurze Zeit.
  11. Die Glücksfee hat entschieden. Herzlichen Glückwunsch @Phylhela! Und viele Stunden Spielspass.
  12. DRUCKWELLE ist jetzt süsse 16! Und weil wir das mit allen Freunden und Bekannten feiern wollen, verschenken wir ein Game (bis 60 Euro). Einfach dein Wunsch auf MMOGA aussuchen und in den Kommentar schreiben. Und morgen wird die Glücksfee einen Gewinner oder eine Gewinnerin auslosen. Details zu Gewinnspielen in unsererem Reglement.
  13. DRUCKWELLE ist jetzt süsse 16! Und weil wir das mit allen Freunden und Bekannten feiern wollen, verschenken wir ein Game (bis 60 Euro). Einfach dein Wunsch auf MMOGA aussuchen und in den Kommentar schreiben. Und morgen wird die Glücksfee einen Gewinner oder eine Gewinnerin auslosen. Details zu Gewinnspielen in unsererem Reglement. View full news
  14. Swisstex

    Sweet Sixteen!

    DRUCKWELLE wird süsse sechzehn! Der Begriff "sweet sixteen" bezeichnet insbesondere im amerikanischen Kulturkreis entweder die 16 letzten verbleibenden Mannschaften in einem Turnier, das vor allem aus der Vietnam-Zeit stammende Sturmgewehr M16 oder eben das zu feiernde Lebensgefühl, wenn man mit 16 Jahren mitten in der Pupertät steht. 1958 entstand der dazu passende Klassiker von Chuck Berry, welcher in den USA auf Platz 2 stürmte. In unseren Herzen hat DRUCKWELLE natürlich den ersten Platz, vor allem und insbesondere mit süssen 16 Jahren. Ein Tag zum Feiern, denn heute vor eben diesen 16 Jahren gründeten ein paar Verwegene das Outfit und den späteren Clan DRUCKWELLE. Es würde ein Buch füllen, die letzten sechzehn Jahre Revue passieren zu lassen. Doch wir können festhalten, dass viele schöne Momente, einige hundertausend Tonnen an gemeinsamer Spielzeit und natürlich auch weniger erinnerungswürdige Momente dazu gehören. Das normale Leben eben. Nicht ganz normal ist, dass ein Clan so eine lange Zeit präsent und aktiv ist. Darauf muss man einen Trinken, entweder am morgigen Vatertag (D) oder noch besser, auf der Burg, unserem Sommerfest. Zusammen mit all den fantastischen Leuten, welche diese Gemeinschaft ausmachen. Gratulation, meine Süsse. Und danke für all die 16 Jahre!
  15. DRUCKWELLE wird süsse sechzehn! Der Begriff "sweet sixteen" bezeichnet insbesondere im amerikanischen Kulturkreis entweder die 16 letzten verbleibenden Mannschaften in einem Turnier, das vor allem aus der Vietnam-Zeit stammende Sturmgewehr M16 oder eben das zu feiernde Lebensgefühl, wenn man mit 16 Jahren mitten in der Pupertät steht. 1958 entstand der dazu passende Klassiker von Chuck Berry, welcher in den USA auf Platz 2 stürmte. In unseren Herzen hat DRUCKWELLE natürlich den ersten Platz, vor allem und insbesondere mit süssen 16 Jahren. Ein Tag zum Feiern, denn heute vor eben diesen 16 Jahren gründeten ein paar Verwegene das Outfit und den späteren Clan DRUCKWELLE. Es würde ein Buch füllen, die letzten sechzehn Jahre Revue passieren zu lassen. Doch wir können festhalten, dass viele schöne Momente, einige hundertausend Tonnen an gemeinsamer Spielzeit und natürlich auch weniger erinnerungswürdige Momente dazu gehören. Das normale Leben eben. Nicht ganz normal ist, dass ein Clan so eine lange Zeit präsent und aktiv ist. Darauf muss man einen Trinken, entweder am morgigen Vatertag (D) oder noch besser, auf der Burg, unserem Sommerfest. Zusammen mit all den fantastischen Leuten, welche diese Gemeinschaft ausmachen. Gratulation, meine Süsse. Und danke für all die 16 Jahre! View full news
  16. Ich kann morgen Samstag auch mitmachen. Ab spätem Nachmittag.
  17. Das World of Warcraft-Team hat sich entschieden, DRUCKWELLE zu verlassen und auf eigenen Beinen zu stehen. Somit geht eine seit 2006 bestehende erfolgreiche DRUCKWELLE-Ära zu Ende und viele Freunde verabschieden sich. Der Austritt wird per erstem Juni vollzogen. Zu den Gründen wird auf fehlende Flexibilität und den tiefen Graben verwiesen, welcher sich aufgrund eines persönlichen Vorfalls seit ein paar Monaten durch unsere Gemeinschaft zieht. Das World of Warcraft-Team hat sich bereits seit längerem auf einen eigenen Discord fokussiert, was bestimmt den meisten aufgefallen ist. Diesen haben sie professionell gestaltet und ausgebaut, und dieser wird auch weiterhin als virtuelle Heimat dienen. Im Moment laufen innerhalb vom Team weitere Arbeiten zum Austritt (u.a. Wahl vom neuen Namen, etc.). «Wir möchten uns für all die Jahre bedanken, in der DRUCKWELLE das Zuhause des Teams war und für all die spassigen Stunden, die man miteinander verbracht hat – sei es nun auf der Burg, im TS im Game oder im Forum.» alaeya, Teamleiter Das World of Warcraft-Team ist heute natürlich nicht mehr dasselbe wie 2006 (oder zu Beta-Zeiten), genau wie das Spiel selber sich massiv gewandelt hat. Dieses Team wurde als zweites nach der Gründung von DRUCKWELLE in Planetside (2003) auf die Beine gestellt und hatte in einer ersten Phase (vor dem Umbruch) mehrere hundert Spielerinnen und Spieler in der Horde von Azshara. Damals – wie auch in Planetside – gefürchtet als erbarmungslose Gilde. Alte Veteranen mögen sich an Aktionen erinnern, welche GigaTV an den Rand des Wahnsinns getrieben hat. Genauso wie an den legendären Film von damals, welcher in die deutschsprachigen Annalen der WoW-Geschichte eingegangen ist. Das heutige Team ist seit Jahren erfolgreich unterwegs und heute auf dem Server Antonidas und der Seite der Allianz zu Hause. Für Freunde und Weggefährten, welche World of Warcraft spielen wollen, ist es weiterhin möglich mitzumachen. Auch nach dem Austritt. Der Vorstand kann die Begründung vom WoW-Team nachvollziehen und versteht die Beweggründe. Trotzdem bedauern wir den Teil, welcher auf den tiefen Graben und das negative Verhalten von einzelnen Personen zurück geht. Zum Stand von DRUCKWELLE wird sich der Vorstand demnächst ebenfalls äussern. Doch dieser Post hier gehört vor allem den vielen Menschen, die DRUCKWELLE mit und im World of Warcraft-Spiel voran gebracht haben. Den Leuten, die als Organisatoren viel Engagement für andere aufgebracht und ihre Zeit zum Wohle der Gemeinschaft eingesetzt haben. Euch und den treuen Mitgliedern von DRUCKWELLE World of Warcraft ein herzliches Dankeschön und zum Abschied ein dickes «Farewell». Wir wünschen euch weiterhin viel Erfolg, Frieden und noch viele Jahre guten Spass am Spiel.
  18. Das World of Warcraft-Team hat sich entschieden, DRUCKWELLE zu verlassen und auf eigenen Beinen zu stehen. Somit geht eine seit 2006 bestehende erfolgreiche DRUCKWELLE-Ära zu Ende und viele Freunde verabschieden sich. Der Austritt wird per erstem Juni vollzogen. Zu den Gründen wird auf fehlende Flexibilität und den tiefen Graben verwiesen, welcher sich aufgrund eines persönlichen Vorfalls seit ein paar Monaten durch unsere Gemeinschaft zieht. Das World of Warcraft-Team hat sich bereits seit längerem auf einen eigenen Discord fokussiert, was bestimmt den meisten aufgefallen ist. Diesen haben sie professionell gestaltet und ausgebaut, und dieser wird auch weiterhin als virtuelle Heimat dienen. Im Moment laufen innerhalb vom Team weitere Arbeiten zum Austritt (u.a. Wahl vom neuen Namen, etc.). «Wir möchten uns für all die Jahre bedanken, in der DRUCKWELLE das Zuhause des Teams war und für all die spassigen Stunden, die man miteinander verbracht hat – sei es nun auf der Burg, im TS im Game oder im Forum.» alaeya, Teamleiter Das World of Warcraft-Team ist heute natürlich nicht mehr dasselbe wie 2006 (oder zu Beta-Zeiten), genau wie das Spiel selber sich massiv gewandelt hat. Dieses Team wurde als zweites nach der Gründung von DRUCKWELLE in Planetside (2003) auf die Beine gestellt und hatte in einer ersten Phase (vor dem Umbruch) mehrere hundert Spielerinnen und Spieler in der Horde von Azshara. Damals – wie auch in Planetside – gefürchtet als erbarmungslose Gilde. Alte Veteranen mögen sich an Aktionen erinnern, welche GigaTV an den Rand des Wahnsinns getrieben hat. Genauso wie an den legendären Film von damals, welcher in die deutschsprachigen Annalen der WoW-Geschichte eingegangen ist. Das heutige Team ist seit Jahren erfolgreich unterwegs und heute auf dem Server Antonidas und der Seite der Allianz zu Hause. Für Freunde und Weggefährten, welche World of Warcraft spielen wollen, ist es weiterhin möglich mitzumachen. Auch nach dem Austritt. Der Vorstand kann die Begründung vom WoW-Team nachvollziehen und versteht die Beweggründe. Trotzdem bedauern wir den Teil, welcher auf den tiefen Graben und das negative Verhalten von einzelnen Personen zurück geht. Zum Stand von DRUCKWELLE wird sich der Vorstand demnächst ebenfalls äussern. Doch dieser Post hier gehört vor allem den vielen Menschen, die DRUCKWELLE mit und im World of Warcraft-Spiel voran gebracht haben. Den Leuten, die als Organisatoren viel Engagement für andere aufgebracht und ihre Zeit zum Wohle der Gemeinschaft eingesetzt haben. Euch und den treuen Mitgliedern von DRUCKWELLE World of Warcraft ein herzliches Dankeschön und zum Abschied ein dickes «Farewell». Wir wünschen euch weiterhin viel Erfolg, Frieden und noch viele Jahre guten Spass am Spiel. View full news
  19. Vielleicht bin ich zu dämlich, aber ich finde in meinem Inventar niergends, welche Parts der Waffe ich schon habe (und welche dann eben nicht). Man muss ja mehrere Teile haben (Bolzen, Lauf, Zweibein) um eine Merciless oder Nemesis zu bauen. Ich kann auch nachlesen, wo ich die Dinger bekomme, aber habe ich die schon? Wo sehe ich, welche ich noch farmen muss und welche ich schon habe?
  20. Vielleicht gibt es ja unter uns Sammler, die sagen ne für 10 Euro, aber ok für 1.99. Läuft bei MMOGA noch 28+ h ab Post.
  21. Aktiv (täglich) dw.Swisstex (bin ab Samstag 6.4. bis 20.4.19 in Urlaub, danach wieder am Start)
  22. Update 21.04.19: Division 2 bei MMOGA, für alle die unter 40 Euro zugreifen wollen. Und wer auf Style setzt, kann sich für kurze Zeit noch das The Division 2 - Capitol Defender Pack (DLC) für 1.99 Euro holen. Du hast alle die guten Berichte zu The Division 2 gelesen oder die Begeisterung bei den fast 50 Spielerinnen und Spielern von DRUCKWELLE mitbekommen? Oder du warst schon in Washington D.C. und willst mal sehen wie die Stadt in "Kaputt" aussieht? Oder marodierende Banden waren dir schon immer ein Dorn im Auge? Oder aber die Droprate vom Loot in Anthem war dir viel zu mies? Dann wird es Zeit, bei The Division einzusteigen. Bei MMOGA für ein paar Euro weniger als im Ubisoft-Store zu haben, dafür mit 10% Kickback für DRUCKWELLE.
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