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Was war das nur für ein geiler Samstagabend! Präsentationen und Videos von verschiedenen Teams, fröhliche Stimmung, viele Geschenke und eine hammermässige Show! Die Präsentatoren haben alles gegeben, die Cosplayer mal wieder den Vogel abgeschossen. Verpasst? Tja, selber schuld. Ein klein wenig kann ich allerdings lindern. Wie die letzten Jahre auch, publizieren wir alle Videos auf unserem DRUCKWELLE Youtube-Kanal. Damit auch die Daheimgebliebenen in den Genuss von Action, fettem Sound und der absolut unglaublichen Kreativität kommen. Stellt euch einfach die riesen Leinwand und die fetten Boxen vor, mit denen wir den Sound in den Hof der Burg haben krachen lassen. Aber so richtig mit Bums! Jeweils am Samstag wird - jede Woche - ein weiteres Video freigeschaltet. Euch erwarten folgende Highlights: Opening Planetside 2 - Wir zeigen den Weg World of Warcraft - The Restart War Thunder - Final Battle World of Tanks - WoT-2019 World of Tanks - Mordemeyer Premium Monster Hunter: World - Ein Jäger muss jagen Beta Trailer Damit ihr schon einmal reinschnuppern könnt, gibt es das Opening als Anschmecker im Voraus. Ich wünsche euch im Namen von allen kreativen DRUCKWELLE Filmemachern und Produzentinnen viel Spass! Euer Swisstex View full Neuigkeit
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Ich fand die Burg wieder Hammer. Für mich sind die tollen Menschen dort das absolut wichtigste. Sich austauschen mit neuen und alten Freunden, viel lachen (und diesmal auch weinen), gemeinsam ein Bier trinken (etwa 100x) und einfach eine gute Zeit haben. Ich hatte diesmal noch mehr Gespräche und wieder neue Leute kennen gelernt. Das schätze ich sehr. Genauso wie die mittlerweile nicht mehr wegzudenkenden Traditionen à la Pancake, Katerfrühstück, Kutu-Wurst und natürlich die Bar. Ich bin jetzt schon auf das nächste Motto gespannt. Alle Event-Orgas haben einen tollen Job gemacht, Hut ab. Eigentlich wie immer. Was irgendwie auch nicht normal ist. Emotional haben mich mehrere Momente tief berührt und das obwohl ich viele von euch nur einmal im Jahr sehe. Aber das Gefühl zusammen zu stehen und da zu sein, zu helfen, gemeinsam ein Schicksal zu teilen (auch wenn es nur ein kleines Stück ist)... unbezahlbar. Schön ein Teil davon sein zu können. In diesem Sinne freue ich mich bereits auf die 12. Burg und die 16. Ausgabe unseres Sommerevents.
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In Kurzform: Wer diese Burg verpasst hat, der hat eine der tollsten, interaktivsten, gemüstlichsten, freundlichsten, getarnten, geschenkmässigen und einfühlsamsten Sommerpartys verpasst, die es je geben wird. Manch einer meinte im Vorfeld, dass dieses Treffen auf der Burg Hessenstein unter einem schlechten Stern stehen würde... das Gegenteil war der Fall. Ein neuer und heller Stern war immer präsent und leuchtete auf die Burg herab. Immer wieder war er in vielen Herzen spürbar. Unvergesslich. Am Freitag war bereits nach der ersten Stunde der Burghof und die Sonnenterrasse gut gefüllt, das Freibier floss in Strömen und die Bar (welche Bar?) lief bereits auf Hochtouren. Der Check-in verlief wie immer sehr herzlich, professionell und mit dem obligaten "ich-war-auch-da-Foto". Ein gutes Gefühl, mal wieder einen Grossteil der Familie zu sehen. Bekannte und Freunde klopften sich auf die Schultern, es wurde gelacht, getrunken und gefachsimpelt. Das Abendessen - unser "Classico" - mit vielen leckeren Würsten und Fleisch vom Grill, Brötchen und einer guten Auswahl an frischen Salaten und Saucen. Ein lockerer Freitagabend mit BBQ, Bier und in allerbester Gesellschaft. Der Samstagmorgen gehörte den Frühaufsteher, zumindest beim Frühstück. Für die, welche etwas Mühe hatten, gabs das obligate und leckere Katerfrühstück und wer es erst auf den Mittag aus den Federn schaffte, setzte sich direkt ans Mittagessen. Auf dem Programm standen dann diverse Tabletop- und Kartenspiele, Switch-Prügel-Action, eine ausgiebige Weinverkostung, wohltuende und bekannte Klaviermelodien und allerlei Foto-Sessions. Zusammen mit leckeren Pancakes war der Nachmittag mit Ruckzuck vorbei. Noch einmal leckeres BBQ zum Abendessen, diesmal mit Kutu-Wurst (wahlweise die Version mit Käse oder Chili-Schoko). Und vor der grossen Samstagabendshow wurde noch das Familienalbum auf den neuesten Stand gebracht. Und zwar so, dass auch alle Tiere im ganzen Wald Bescheid wussten was geht: DRUCKWELLLLLLEEEEEE. Die Samstagshow war wieder einmal ein riesen Kracher. Den neun Burg-Frischlingen - und natürlich allen anderen 100+ Leuten auch - wurde ein Hammerprogramm serviert. Wenn Mentimeter mitmachte konnten wir interaktiv und gemeinsam ein paar interessante Facts zusammenstellen. Insgesamt haben 99 Leute an einem Voting teilgenommen und wir konnten sehen, dass 47% der Teilnehmenden zwischen 101-300 Kilometer Anreise hatten, ein fünftel der Anwesenden keinem spezifischen Team oder Club zugeordnet sind und tatsächlich 26 Leute keinen Plan haben was World of Warcraft ist. Die Statistiken gibt es im Detail hier. Absolut toll waren die vielen Präsentationen und Beiträge von und mit DRUCKWELLE. Kurzweilige Informiationen und Videos gab es nach einem Opening von Planetside, World of Warcraft, War Thunder, World of Tanks und Monster Hunter: World. Beste Werbung für die Games, die tollen Druckies und die Teams, bzw. Clubs. Zusätzlich präsentierte Telaja, wie man DRUCKWELLE finanziell (via Partnerprogramm) unterstützen kann. Irgendwie bitter nötig, wenn man an das überalterte Voice-Equiptment (hust, Mikrofon) denkt. Swisstex verabschiedete die ex-Vorstandsmitglieder JAG, Iceman2 und Mirage und Mordegar lobte den tollen und begeisterten Einsatz seines Barsquads. Damit nicht genug, denn die Glückskinder Hakumi und Iceman2 halfen bei der Verlosung von fast 60 Give-aways (Loot) und brachten so fast 400 Euro unter die ca. 110 Teilnehmenden. Dabei waren unter anderem 5 brand neue DVDs, diverse Gamer-Tassen, Bücher, Geschenkkarten, Krimskrams, handgemachte DRUCKWELLE-Aufsteller und krasse 21 Games. Über die Häfte aller Besucher konnten sich ein Geschenk mit nach Hause nehmen. Kaum zu toppen! An dieser Stelle einen herzlichen Dank an die anonymen "direkt-Spender" wie zum Beispiel Ratman_flo, LordNMS und Kugelfee. Letzterer hat dann auch allen Organisatoren, Administratoren und dem Vorstand im Namen von DRUCKWELLE gedankt und ein eigens hergestelltes DRUCKWELLE-Holz-Logo übergeben. Mit dem zweitletzten Punkt, dem Beta Trailer eilten wir nach fast drei Stunden dem Ende entgegen. Als letzter Punkt an diesem Abend widmeten wir ein paar Minuten unserem lieben Freund mad.gobbo, seiner Frau lk und den Kindern. Viel zu früh hat er uns verlassen und steht nun als neuer Stern am Himmel. Viele die ihn kannten erlebten diesen Moment mit einem Klos im Hals, Tränen in den Augen und einem Blick zu den Sternen. Mordegar übergab die von Oberst Kübel organisierte Spende der Gemeinschaft an die leidende Familie. Trotz allem Leid war dieser gemeinsame Moment sehr schön, gab der Familie halt und liess niemand unberührt. Die hohe Zahl an Spenderinnen und Spendern (gemeinsam über 3000 Euro) offenbart ein grosses Mitgefühl in unserer Gemeinschaft. Es ist wie immer: Es zählt wenn es drauf an kommt! DRUCKWELLE lässt niemanden alleine. DRUCKWELLE lässt niemand zurück. Der Sonntagmorgen ist in der Regel schnell rum. Da Leute einen Heimweg bis zu 600+ Kilomenter haben, reisen die meisten zügig ab. Ein kleines Frühstück noch, ein Kaffee, noch ein paar Hände geschüttelt, ein paar Schulterklopfen und "Hugs" und man macht sich wieder auf in die bekannte eigene Welt. Auch diesmal mit dem sehr guten Gefühl, ein fantastisches Wochenende mit tollen und engagierten Leuten verbracht zu haben. Menschen und eine Familie, die man nicht mehr missen möchte. Wieder einmal haben wir uns in so manchen Dingen selber übertroffen. Das "Commitment" einzelner Druckies lässt einem manchmal einfach nur sprachlos zurück. Das Cosplay zur Bar und zum World of Tanks-Bühnenstück ist kaum zu toppen. Ohne Scheiss, sowas ist einfach nur sehr geil oder welches Wort steht für die höchste Superlative? Das trifft es! Ich bin stolz, ein Teil dieser Famlie zu sein. Euer Swisstex PS 1: Die gezeigten Filme werden wir - wie immer - demnächst auf unserem Youtube-Kanal präsentieren. PS 2: Wer noch bei der Spenden-Aktion für die Gobbos mitmachen möchte, ist herzlich eingeladen. Einfach via Paypal hier mitmachen. PS 3: Wer kein Bock mehr auf die Voice-Ausfälle-vom-doof-Mikro hat wird sofort Premium-Partner und wir versprechen Ersatz zu besorgen! PS 4: Für die 14. Ausgabe der Burg kann man sich schon einmal das Wochenende vom 3.-5.7.20 vormerken.
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In Kurzform: Wer diese Burg verpasst hat, der hat eine der tollsten, interaktivsten, gemüstlichsten, freundlichsten, getarnten, geschenkmässigen und einfühlsamsten Sommerpartys verpasst, die es je geben wird. Manch einer meinte im Vorfeld, dass dieses Treffen auf der Burg Hessenstein unter einem schlechten Stern stehen würde... das Gegenteil war der Fall. Ein neuer und heller Stern war immer präsent und leuchtete auf die Burg herab. Immer wieder war er in vielen Herzen spürbar. Unvergesslich. Am Freitag war bereits nach der ersten Stunde der Burghof und die Sonnenterrasse gut gefüllt, das Freibier floss in Strömen und die Bar (welche Bar?) lief bereits auf Hochtouren. Der Check-in verlief wie immer sehr herzlich, professionell und mit dem obligaten "ich-war-auch-da-Foto". Ein gutes Gefühl, mal wieder einen Grossteil der Familie zu sehen. Bekannte und Freunde klopften sich auf die Schultern, es wurde gelacht, getrunken und gefachsimpelt. Das Abendessen - unser "Classico" - mit vielen leckeren Würsten und Fleisch vom Grill, Brötchen und einer guten Auswahl an frischen Salaten und Saucen. Ein lockerer Freitagabend mit BBQ, Bier und in allerbester Gesellschaft. Der Samstagmorgen gehörte den Frühaufsteher, zumindest beim Frühstück. Für die, welche etwas Mühe hatten, gabs das obligate und leckere Katerfrühstück und wer es erst auf den Mittag aus den Federn schaffte, setzte sich direkt ans Mittagessen. Auf dem Programm standen dann diverse Tabletop- und Kartenspiele, Switch-Prügel-Action, eine ausgiebige Weinverkostung, wohltuende und bekannte Klaviermelodien und allerlei Foto-Sessions. Zusammen mit leckeren Pancakes war der Nachmittag mit Ruckzuck vorbei. Noch einmal leckeres BBQ zum Abendessen, diesmal mit Kutu-Wurst (wahlweise die Version mit Käse oder Chili-Schoko). Und vor der grossen Samstagabendshow wurde noch das Familienalbum auf den neuesten Stand gebracht. Und zwar so, dass auch alle Tiere im ganzen Wald Bescheid wussten was geht: DRUCKWELLLLLLEEEEEE. Die Samstagshow war wieder einmal ein riesen Kracher. Den neun Burg-Frischlingen - und natürlich allen anderen 100+ Leuten auch - wurde ein Hammerprogramm serviert. Wenn Mentimeter mitmachte konnten wir interaktiv und gemeinsam ein paar interessante Facts zusammenstellen. Insgesamt haben 99 Leute an einem Voting teilgenommen und wir konnten sehen, dass 47% der Teilnehmenden zwischen 101-300 Kilometer Anreise hatten, ein fünftel der Anwesenden keinem spezifischen Team oder Club zugeordnet sind und tatsächlich 26 Leute keinen Plan haben was World of Warcraft ist. Die Statistiken gibt es im Detail hier. Absolut toll waren die vielen Präsentationen und Beiträge von und mit DRUCKWELLE. Kurzweilige Informiationen und Videos gab es nach einem Opening von Planetside, World of Warcraft, War Thunder, World of Tanks und Monster Hunter: World. Beste Werbung für die Games, die tollen Druckies und die Teams, bzw. Clubs. Zusätzlich präsentierte Telaja, wie man DRUCKWELLE finanziell (via Partnerprogramm) unterstützen kann. Irgendwie bitter nötig, wenn man an das überalterte Voice-Equiptment (hust, Mikrofon) denkt. Swisstex verabschiedete die ex-Vorstandsmitglieder JAG, Iceman2 und Mirage und Mordegar lobte den tollen und begeisterten Einsatz seines Barsquads. Damit nicht genug, denn die Glückskinder Hakumi und Iceman2 halfen bei der Verlosung von fast 60 Give-aways (Loot) und brachten so fast 400 Euro unter die ca. 110 Teilnehmenden. Dabei waren unter anderem 5 brand neue DVDs, diverse Gamer-Tassen, Bücher, Geschenkkarten, Krimskrams, handgemachte DRUCKWELLE-Aufsteller und krasse 21 Games. Über die Häfte aller Besucher konnten sich ein Geschenk mit nach Hause nehmen. Kaum zu toppen! An dieser Stelle einen herzlichen Dank an die anonymen "direkt-Spender" wie zum Beispiel Ratman_flo, LordNMS und Kugelfee. Letzterer hat dann auch allen Organisatoren, Administratoren und dem Vorstand im Namen von DRUCKWELLE gedankt und ein eigens hergestelltes DRUCKWELLE-Holz-Logo übergeben. Mit dem zweitletzten Punkt, dem Beta Trailer eilten wir nach fast drei Stunden dem Ende entgegen. Als letzter Punkt an diesem Abend widmeten wir ein paar Minuten unserem lieben Freund mad.gobbo, seiner Frau lk und den Kindern. Viel zu früh hat er uns verlassen und steht nun als neuer Stern am Himmel. Viele die ihn kannten erlebten diesen Moment mit einem Klos im Hals, Tränen in den Augen und einem Blick zu den Sternen. Mordegar übergab die von Oberst Kübel organisierte Spende der Gemeinschaft an die leidende Familie. Trotz allem Leid war dieser gemeinsame Moment sehr schön, gab der Familie halt und liess niemand unberührt. Die hohe Zahl an Spenderinnen und Spendern (gemeinsam über 3000 Euro) offenbart ein grosses Mitgefühl in unserer Gemeinschaft. Es ist wie immer: Es zählt wenn es drauf an kommt! DRUCKWELLE lässt niemanden alleine. DRUCKWELLE lässt niemand zurück. Der Sonntagmorgen ist in der Regel schnell rum. Da Leute einen Heimweg bis zu 600+ Kilomenter haben, reisen die meisten zügig ab. Ein kleines Frühstück noch, ein Kaffee, noch ein paar Hände geschüttelt, ein paar Schulterklopfen und "Hugs" und man macht sich wieder auf in die bekannte eigene Welt. Auch diesmal mit dem sehr guten Gefühl, ein fantastisches Wochenende mit tollen und engagierten Leuten verbracht zu haben. Menschen und eine Familie, die man nicht mehr missen möchte. Wieder einmal haben wir uns in so manchen Dingen selber übertroffen. Das "Commitment" einzelner Druckies lässt einem manchmal einfach nur sprachlos zurück. Das Cosplay zur Bar und zum World of Tanks-Bühnenstück ist kaum zu toppen. Ohne Scheiss, sowas ist einfach nur sehr geil oder welches Wort steht für die höchste Superlative? Das trifft es! Ich bin stolz, ein Teil dieser Famlie zu sein. Euer Swisstex PS 1: Die gezeigten Filme werden wir - wie immer - demnächst auf unserem Youtube-Kanal präsentieren. PS 2: Wer noch bei der Spenden-Aktion für die Gobbos mitmachen möchte, ist herzlich eingeladen. Einfach via Paypal hier mitmachen. PS 3: Wer kein Bock mehr auf die Voice-Ausfälle-vom-doof-Mikro hat wird sofort Premium-Partner und wir versprechen Ersatz zu besorgen! PS 4: Für die 14. Ausgabe der Burg kann man sich schon einmal das Wochenende vom 3.-5.7.20 vormerken. View full Neuigkeit
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Der Abschied von einem geliebten Menschen ist einer der schwersten Momente im Leben. Das Leben scheint aus den Bahnen zu geraten. Nichts wird mehr so sein wie es vorher war. So müssen wir mit grosser Trauer und tiefer Bestürztheit akzeptieren, dass unser lieber Freund Karsten alias mad.gobbo am Mittwoch 3.7.19 viel zu früh von uns gegangen ist. Er hinterlässt eine Familie, eine liebe Ehefrau, Kinder, Angehörige, Freunde und viele betroffene Mitglieder von DRUCKWELLE. Ihnen allen und insbesondere der Familie gilt unser aufrichtiges Beileid. Wir kennen Karsten bei uns in der Gemeinschaft seit vielen Jahren und haben sein Wesen, seine Liebe und sein grosses Engagement sehr geschätzt. Sei es als Vorstand, Administrator, Event-Manager und "Vater der Burg" oder als Spieler. Unser Freund mad.gobbo hat tiefe Spuren hinterlassen und wird uns allen fehlen. In solch schweren und dunklen Zeiten bleibt oft nicht viel Raum für Hoffnung und Licht. Nicht weniger wünschen wir Kerstin, den Kindern und allen Angehörigen, diesen einen Funken nicht zu verlieren. Wir denken an euch, sind bei euch und wünschen euch die unglaubliche Kraft, die ihr braucht. Karsten ist einer von DRUCKWELLE. Er war schon immer einer von uns und er wird immer einer von uns bleiben. Im Licht der Sterne. Unvergessen. mad.gobbo. Die Beerdigung findet am 07.08.19 um 11 Uhr auf den Waldfriedhof Frankfurt Oberrad, Burgenlandweg 10, 60599 Frankfurt am Main statt. Im Namen von DRUCKWELLE Swisstex
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Der Abschied von einem geliebten Menschen ist einer der schwersten Momente im Leben. Das Leben scheint aus den Bahnen zu geraten. Nichts wird mehr so sein wie es vorher war. So müssen wir mit grosser Trauer und tiefer Bestürztheit akzeptieren, dass unser lieber Freund Karsten alias mad.gobbo am Mittwoch 3.7.19 viel zu früh von uns gegangen ist. Er hinterlässt eine Familie, eine liebe Ehefrau, Kinder, Angehörige, Freunde und viele betroffene Mitglieder von DRUCKWELLE. Ihnen allen und insbesondere der Familie gilt unser aufrichtiges Beileid. Wir kennen Karsten bei uns in der Gemeinschaft seit vielen Jahren und haben sein Wesen, seine Liebe und sein grosses Engagement sehr geschätzt. Sei es als Vorstand, Administrator, Event-Manager und "Vater der Burg" oder als Spieler. Unser Freund mad.gobbo hat tiefe Spuren hinterlassen und wird uns allen fehlen. In solch schweren und dunklen Zeiten bleibt oft nicht viel Raum für Hoffnung und Licht. Nicht weniger wünschen wir Kerstin, den Kindern und allen Angehörigen, diesen einen Funken nicht zu verlieren. Wir denken an euch, sind bei euch und wünschen euch die unglaubliche Kraft, die ihr braucht. Karsten ist einer von DRUCKWELLE. Er war schon immer einer von uns und er wird immer einer von uns bleiben. Im Licht der Sterne. Unvergessen. mad.gobbo. Die Beerdigung findet am 07.08.19 um 11 Uhr auf den Waldfriedhof Frankfurt Oberrad, Burgenlandweg 10, 60599 Frankfurt am Main statt. Im Namen von DRUCKWELLE Swisstex View full Neuigkeit
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Transformation im Stall und vor allem: Super Danke! Für einmal kein Wall-of-Text von mir. Ausnahmsweise. Weil hier bereits steht, warum wir unseren Stall verändern und warum wir es machen. Die Umsetzung der neuen Strategie verlangt eine Transformation im Stall. Diese haben wir eingeleitet. Der nachfolgende Text gehört ausschliesslich und ganz alleine den drei tollen Menschen, die sich über viele Jahre mit tiefem Bewusstsein für unsere Gemeinschaft eingesetzt haben: JAG, Iceman2 und Mirage. Applaus. Für die vielen Jahre im Vorstand, Damien. Insbesondere für den Aufbau und deinen harten Kampf im DRUCKWELLE E-Sports. Applaus. Für die vielen Jahre im Vorstand, Matzek. Insbesondere für die zeitweise Teamleitung und deine Mitarbeit im MMO-Bereich. Applaus. Für die vielen Jahre im Vorstand, Björn. Insbesondere für deine stahlharten Nerven als Administrator und Entwickler der Infrastruktur. Alle drei hinterlassen tiefe Spuren im Vorstand-Stall. Über Jahre, wenn nicht sogar einem Jahrzehnt haben sie sich für unser Wohl eingesetzt. Haben im Vorstand und mit Organisatoren gestritten, haben Ideen eingebracht, wieder verworfen, mitgefiebert und mitgefeiert. Über eine lange und prägende Zeit haben sie mit ihrem Bekenntnis zur DRUCKWELLE einen grossen Teil der Verantwortung getragen und zur Herde geschaut. Bei schönem Wetter und auch bei Regen. Es ist ohne Wall-of-Text gar nicht möglich, auf all die tiefen Spuren einzeln einzugehen, welche die drei hinterlassen. Dazu kann ich nur empfehlen ein paar Berichte und Protokolle vom Vorstand zu lesen oder sich ein paar News zur vergangenen DRUCKWELLE-E-Sports-Ära anzuschauen. Auf unserem YouTube Kanal findet man dazu wertvolle «Dokumentationen». Schön zu sehen, dass Mirage sich noch für eine Übergangszeit als Administrator zur Verfügung stellt und zusammen mit knie noch für einen Moment die technische Seite vom Stall abdeckt. Zudem massiv erfreulich, dass Iceman2 Begeisterung im Aufbau vom neuen Team von DRUCKWELLE World of Warcraft gefunden hat. Commander JAG hat sich über die Zukunft noch nicht entschieden, bleibt uns aber weiterhin erhalten – leider ohne Auftritt auf der Burg vom kommenden Wochenende. Das bringt mich zur nahenden Stallfeier! Der besten Party diesen Sommer auf Burg Hessenstein. Auf die tolle und wertvolle gemeinsame Zeit wird nächste Woche ordentlich angestossen. Die drei haben es mehr als verdient. Vielen herzlichen Dank euch!
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Transformation im Stall und vor allem: Super Danke! Für einmal kein Wall-of-Text von mir. Ausnahmsweise. Weil hier bereits steht, warum wir unseren Stall verändern und warum wir es machen. Die Umsetzung der neuen Strategie verlangt eine Transformation im Stall. Diese haben wir eingeleitet. Der nachfolgende Text gehört ausschliesslich und ganz alleine den drei tollen Menschen, die sich über viele Jahre mit tiefem Bewusstsein für unsere Gemeinschaft eingesetzt haben: JAG, Iceman2 und Mirage. Applaus. Für die vielen Jahre im Vorstand, Damien. Insbesondere für den Aufbau und deinen harten Kampf im DRUCKWELLE E-Sports. Applaus. Für die vielen Jahre im Vorstand, Matzek. Insbesondere für die zeitweise Teamleitung und deine Mitarbeit im MMO-Bereich. Applaus. Für die vielen Jahre im Vorstand, Björn. Insbesondere für deine stahlharten Nerven als Administrator und Entwickler der Infrastruktur. Alle drei hinterlassen tiefe Spuren im Vorstand-Stall. Über Jahre, wenn nicht sogar einem Jahrzehnt haben sie sich für unser Wohl eingesetzt. Haben im Vorstand und mit Organisatoren gestritten, haben Ideen eingebracht, wieder verworfen, mitgefiebert und mitgefeiert. Über eine lange und prägende Zeit haben sie mit ihrem Bekenntnis zur DRUCKWELLE einen grossen Teil der Verantwortung getragen und zur Herde geschaut. Bei schönem Wetter und auch bei Regen. Es ist ohne Wall-of-Text gar nicht möglich, auf all die tiefen Spuren einzeln einzugehen, welche die drei hinterlassen. Dazu kann ich nur empfehlen ein paar Berichte und Protokolle vom Vorstand zu lesen oder sich ein paar News zur vergangenen DRUCKWELLE-E-Sports-Ära anzuschauen. Auf unserem YouTube Kanal findet man dazu wertvolle «Dokumentationen». Schön zu sehen, dass Mirage sich noch für eine Übergangszeit als Administrator zur Verfügung stellt und zusammen mit knie noch für einen Moment die technische Seite vom Stall abdeckt. Zudem massiv erfreulich, dass Iceman2 Begeisterung im Aufbau vom neuen Team von DRUCKWELLE World of Warcraft gefunden hat. Commander JAG hat sich über die Zukunft noch nicht entschieden, bleibt uns aber weiterhin erhalten – leider ohne Auftritt auf der Burg vom kommenden Wochenende. Das bringt mich zur nahenden Stallfeier! Der besten Party diesen Sommer auf Burg Hessenstein. Auf die tolle und wertvolle gemeinsame Zeit wird nächste Woche ordentlich angestossen. Die drei haben es mehr als verdient. Vielen herzlichen Dank euch! View full news
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Beide Wolfenstein (New Order und Old Blood) bei MMOGA gerade ziemlich günstig. Wenn du die Titel noch nicht gespielt hast, für diesen Preis sicher kein Fehler!
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Ticket Ich tu es für dich gerne wiederholen... Hier entlang, bitte.
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[PROMO] Command & Conquer Ultimate Collection für 4.99 Euro
Swisstex antwortete auf Swisstex's Thema in DRUCKWELLE Clubs
Die 4.99 für die 17 C&C-Spiele ist wieder bei MMOGA zu haben. Wenn also Pfingsten zu viel Sonne draussen ist... 🙂 -
Ich weiss, Wall-of-Text. Kurzfassung für Nicht-viel-Text-Abkönner: Wir suchen 3-5 engagierte Persönlichkeiten, die sich als Direktorin oder Direktor für DRUCKWELLE einsetzen und den Clan aus operativer Sicht führen. Dies beinhaltet die Gestaltung unserer Kanäle genauso, wie personelle Fragen und die Unterstützung und Zusammenarbeit mit den bestehenden Teams, bzw. Organisatoren und Administratoren. Wer sich für unsere Gemeinschaft einsetzen möchte, meldet sich bis am 22.06.19 bei @Telaja. Der vierstufige Entscheid vom Vorstand steht am Ende des Textes. Liebe Freunde. Seit jeher waren es der Drang zum Teamplay und die Menschen welche Computerspiele lieben, die bei DRUCKWELLE im Zentrum standen. Als wir DRUCKWELLE am 29. Mai 2003 in Planetside gegründet haben, war es der unbändige Wille, mit einer starken Gemeinschaft den Olymp (oder eher Auraxis) zu erklimmen und gemeinsam viele Stunden Spass zu haben. Mit World of Warcraft und EVE Online 2005/2006 veränderte sich unsere Gemeinschaft fundamental. Multigaming hielt bei DRUCKWELLE Einzug: Ein Clan, mit dem Unterschied, dass dieser Spielerzusammenschluss verschiedene Computerspiele („Disziplinen“) bestreitet. Aus Outfit, Gilde und Corporation wurde eine Gemeinschaft. Mehr Titel und neue Menschen kamen dazu. Mit Counterstrike, Far Cry & Co. erhielt auch der kompetitive E-Sport lange Jahre seinen Platz. Begeisterung für eine spieleübergreifende Gemeinschaft, welche mit realen Treffen virtuelle Bekannte in reale Freunde verwandelte. Ein bis dahin nie dagewesener Erfolg zementierte bei vielen Druckies aus den ersten fünf bis acht Jahren dieses grossartige Gefühl, was man nur in einer Gemeinschaft erleben kann: Man feiert Erfolge der anderen Teams, zelebriert die gemeinschaftliche Basis und erarbeitet Freundschaften weit über sein eigenes Spiel hinaus. Gemeinsame Erlebnisse auf Messen, an LAN-Partys und an den spektakulären Sommer- und Weihnachtstreffen schweissen einen harten Kern zusammen. Die Zeiten, die Gesellschaft, die Spiele und die Menschen haben sich in den 16 Jahren grundlegend geändert. Von den ehemals 600+ registrierten und aktiven Mitgliedern bei DRUCKWELLE, welche vor 2010 dabei waren, sind per Mai 2019 gerade mal noch etwa 80 im Forum. Davon sind 57 Member gar keinem Team mehr zugeordnet, sondern daddeln mit Freunden irgendein Spiel (Funteam/Club/DW-Member ohne Spiel). Heute gilt mit wenigen Ausnahmen erst Kumpels, zweitens Team und dann DRUCKWELLE - vielleicht. Die DRUCKWELLE, welche ein kleiner Teil von uns Veteranen noch kennt, existiert nur noch in unseren Köpfen. Das heisst nicht, dass wir nicht nach den alten Werten leben und handeln können, aber es bedeutet auch, dass es nur noch ein kleiner Teil ist, der dies aktiv tut. Wir können davon ausgehen, dass dieser alte Kern noch knapp 20-30 Personen umfasst, von welchen nicht mal mehr alle im Forum präsent sind. Die anderen interessieren die alten Zeiten nicht, die fühlen das "damals" nicht und denen ist das - mit einzelnen Ausnahmen - ziemlich egal. Was bedeutet das? Im Grunde gilt es die Realität zu akzeptieren, was die allermeisten schon tun. Ausgehend davon sind Luftschlösser zu verlassen und mit den tatsächlichen Realitäten umzugehen. Drei Themen wollen wir ansprechen: Aufgaben vom Vorstand, Betriebsblindheit und Super-Eskalationen. Aufgaben vom Vorstand: Einzelne Stimmen befürchten, dass die teilweise Inaktivität von einzelnen Mitgliedern im Vorstand der Weiterentwicklung von DRUCKWELLE im Wege steht. Hierzu gilt es festzuhalten, dass der Vorstand - mit Ausnahme von Dr.Tod als ehemaliger Teamleiter vom Funteam, Swisstex als Social Media Manager und JAG als Leiter E-Sports - nie die Intention hatte operativ tätig zu sein. Die Teams und deren Organisatoren waren seit jeher das Rückgrat unserer Gemeinschaft. Die Aufgabe vom Vorstand besteht im Wesentlichen darin, die rechtlichen Rahmenbedingungen zu schaffen, präventiv gegen kritischen Schaden vorzugehen, eine technische Grundinfrastruktur zu gewährleisten und die finanziellen Belange zu regeln. Betriebsblindheit: Nach so vielen Jahren im Amt sind neue Ideen schwierig und Aktionen werden kritisiert, missverstanden, und zuletzt von den Organisatoren abgelehnt. Der Vorstand ist mittlerweile in einem (Dienst-)Alter, in welchem man aufpassen muss, neue Strömungen nicht zu übersehen. Natürlich hat die grosse Erfahrung auch Vorteile, aber eben auch Nachteile. Daher hat der Vorstand am Vorstandsmeeting vom 20.05.19 beschlossen eine operative Ebene mit neuen Leuten einzuführen: Willkommen im Direktorium. Dazu gleich mehr. Super-Eskalationen: Ein wichtiger Punkt, welcher nicht mit den DRUCKWELLE-Werten vereinbar, und nach unserer Meinung gefährlich für unsere Gemeinschaft ist: Super-Eskalationen und Hate. In den letzten drei bis vier Jahren eskalierten interne und persönliche Probleme von Mitgliedern derart, dass diese niemand mehr in den Griff bekommen konnte. Es wird super schnell eskaliert, jeder rennt sofort zum Vorstand, der dann das Problem - was erwachsene Menschen nicht lösen wollen - regeln soll. Exemplarisch bei der letzten personellen Auseinandersetzung schaffte man es, DRUCKWELLE mit absolut harten Fronten in zwei Lager zu teilen. Man kann dafür sein, oder dagegen. Kompromisse suchen, Lösungsbereitschaft, für DRUCKWELLE denken, die eigenen Probleme selber oder mit seinem Kontrahenten lösen,... Fehlanzeige. Im Gegenteil. Es wird diffamiert, gehatet und selbst Monate nach dem Vorfall nachgetreten. In Foren, Chats und anderen Kanälen wird der jeweilig andere über Monate schlecht gemacht. Das Bild, dass man dabei im Namen von DRUCKWELLE abgibt ist sehr schlecht, verheerend. Der Vorstand soll dann Polizei spielen, bis hin zu Anzeige erstatten. Die Spielerinnen und Spieler sind außer Stande ihre Probleme selber zu lösen. Der Vorstand wird von zwei Seiten mit stundenlangen Diskussionen eingedeckt und soll sich für eine Seite entscheiden. Kann man ja nur falsch machen. In Bezug auf die Super-Eskalationen und das unreife Verhalten von Mitgliedern kann der Vorstand nicht viel tun. Hierzu haben wir entschieden konsequenter und schneller «Störungen» zu entfernen. Hierzu sei auch noch einmal erwähnt, dass Organisatoren und Administratoren jederzeit selber Leute mit Fehlverhalten temporär oder dauerhaft bannen können. Entscheid vom Vorstand: Weil die Forderung nach "neuem Blut" und neuen Ideen gerechtfertigt sind und weil einige vom Vorstand durch die oben beschriebene Veränderungen, aber auch durch das unkonstruktive Verhalten von Mitgliedern und Organisatoren, keine Lust mehr haben, hat der Vorstand nachfolgende Beschlüsse gefasst: 1. Einsatz eines Direktoriums Für die operative Führung werden 3-5 Personen eingesetzt, welche die Führung von DRUCKWELLE übernehmen. Innerhalb des Reglements steht es dem Direktorium frei, DRUCKWELLE - analog einer Geschäftsleitung - zu führen, neue Ideen einzubringen und umzusetzen. Dazu gehört auch ein mit dem Vorstand abgestimmtes Budget. Der Unterschied vom Direktorium zum Teamleiter besteht in der expliziten Aufgabe, für DRUCKWELLE teamübergreifend tätig zu sein. Jede und jeder, der seit 2+ Monaten dabei und geeignet ist, kann sich bis 22.06.19 bei @Telaja bewerben. Die Aufgaben werden individuell abgestimmt, bzw. im Direktorium aufgeteilt. Die aktive und kooperative Zusammenarbeit mit den bestehenden Teamleitern, Administratoren und Organisatoren wird als Kernelement verstanden. Aktuell noch vom Vorstand ausgeführte operative Tätigkeiten werden übergeben. Dies beinhaltet auch Administration Forum, Teamspeak von Mirage und Social Media von Swisstex. 2. Der Vorstand konzentriert sich auf die Kernaufgaben Diese bestehen - analog einem Verwaltungsrat - im Wesentlichen darin, die rechtlichen Rahmenbedinungen zu pflegen, präventiv gegen kritischen Schaden vorzugehen, eine technische Grundinfrastruktur zu gewährleisten und die finanziellen Belange zu regeln. Wo operative Aufgaben ausgeführt wurden, werden diese ans Direktorium abgegeben. Die Leute werden in einer ersten Phase aktiv unterstützt, mindestens jährlich findet eine Abstimmung statt, bei welcher auch das Budget besprochen wird. 3. Der Vorstand verkleinert sich auf vier Personen Neu wird der Vorstand aus dem 1. Vorsitzenden (Stifflersmum), dem 2. Vorsitzenden (Dr.Tod), dem Kassenwart (Telaja) und dem Schriftführer (Swisstex) bestehen. Die anderen Mitglieder treten aus dem Vorstand zurück. Iceman2 wird sich um den Aufbau eines neuen WoW-Teams kümmern. Mirage steht für eine begrenzte Zeit noch als Administrator zur Verfügung. JAG hat sich noch nicht entschieden, was er machen wird. 4. Per 1. Juli 2019 & Plan B Der Entscheid wird per Juli in Kraft gesetzt. Plan B: Sollten sich keine 3-5 geeigneten Leute für ein Direktorium finden, wird der aktuelle (operative) Zustand weiter betrieben, aber auf dem jetzigen Stand eingefroren. Forum, Teamspeak und Discord werden genauso weiter laufen wie bis jetzt. Die Punkte 2 und 3 werden umgesetzt. Wir sind der Meinung, dass die Forderungen nach "neuem Blut" gerechtfertigt sind und wir sind ebenfalls der Meinung, das wir das falsche Bild von der operativen Tätigkeit und der (mittlerweile fast ständigen) Verfügbarkeit vom Vorstand korrigieren müssen. Mit diesem Schritt schaffen wir die Möglichkeit, dass sich 3-5 engagierte Persönlichkeiten intensiv mit der inhaltlichen Gestaltung und der Weiterentwicklung von DRUCKWELLE auseinandersetzen. Es dürfte klar sein, dass die Vergangenheit von Bewerbern berücksichtigt wird, und Leute die bereits negativ aufgefallen sind, nicht in Frage kommen. Findet sich niemand, oder zu wenige, welche Verantwortung übernehmen wollen, dann bleibt fast alles so, wie es jetzt ist. Der Vorstand wird für operative Tätigkeiten (insbesondere bei personellen Unstimmigkeiten) und Entscheidung nur noch minimal Zeit aufwenden. Der aktuelle Zustand wird beibehalten und so lange laufen gelassen, wie hier noch Leute gemeinsam spielen und Spass haben wollen. Die Details der Ausgestaltung des Direktoriums, sowie einer möglichen Beteiligung von Organisatoren oder Administratoren ist noch nicht bis ins Detail festgelegt. Dies ist Absicht, denn die neuen Leute sollen zusammen mit den bestehenden Teamleitern, Organisatoren und Administratoren in Abstimmung geschehen. Gute Ideen und Feedback sind ebenfalls gerne willkommen. Wir würden uns freuen, wenn neue Kräfte ans Werk gehen und etwas Schwung in die Weiterentwicklung von DRUCKWELLE bringen. Oberstes Ziel ist weiterhin eine gut funktionierende Gemeinschaft mit Spielerinnen und Spielern zu haben. Für den Vorstand. Swisstex
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DRUCKWELLE gründet neue WoW-Gilde auf Blackmoore
Swisstex antwortete auf Iceman2's Thema in DW: Neuigkeiten
Ich habe mich sehr gefreut, als ich die News und die dahinterstehenden Namen gelesen habe! Danke für den Neustart und euer Engagement. Ich wünsche dem ganzen Team einen langen Atem und viel Spass beim Spielen. -
Hat er wohl ausgeblendet 😉. Das macht ihr wirklich super! Nur mal so am Rande... wer soll so eine Frage beantworten können? Und dennoch, die gibt es. Warte er noch kurze Zeit.
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Die Glücksfee hat entschieden. Herzlichen Glückwunsch @Phylhela! Und viele Stunden Spielspass.
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DRUCKWELLE ist jetzt süsse 16! Und weil wir das mit allen Freunden und Bekannten feiern wollen, verschenken wir ein Game (bis 60 Euro). Einfach dein Wunsch auf MMOGA aussuchen und in den Kommentar schreiben. Und morgen wird die Glücksfee einen Gewinner oder eine Gewinnerin auslosen. Details zu Gewinnspielen in unsererem Reglement.
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DRUCKWELLE ist jetzt süsse 16! Und weil wir das mit allen Freunden und Bekannten feiern wollen, verschenken wir ein Game (bis 60 Euro). Einfach dein Wunsch auf MMOGA aussuchen und in den Kommentar schreiben. Und morgen wird die Glücksfee einen Gewinner oder eine Gewinnerin auslosen. Details zu Gewinnspielen in unsererem Reglement. View full news
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DRUCKWELLE wird süsse sechzehn! Der Begriff "sweet sixteen" bezeichnet insbesondere im amerikanischen Kulturkreis entweder die 16 letzten verbleibenden Mannschaften in einem Turnier, das vor allem aus der Vietnam-Zeit stammende Sturmgewehr M16 oder eben das zu feiernde Lebensgefühl, wenn man mit 16 Jahren mitten in der Pupertät steht. 1958 entstand der dazu passende Klassiker von Chuck Berry, welcher in den USA auf Platz 2 stürmte. In unseren Herzen hat DRUCKWELLE natürlich den ersten Platz, vor allem und insbesondere mit süssen 16 Jahren. Ein Tag zum Feiern, denn heute vor eben diesen 16 Jahren gründeten ein paar Verwegene das Outfit und den späteren Clan DRUCKWELLE. Es würde ein Buch füllen, die letzten sechzehn Jahre Revue passieren zu lassen. Doch wir können festhalten, dass viele schöne Momente, einige hundertausend Tonnen an gemeinsamer Spielzeit und natürlich auch weniger erinnerungswürdige Momente dazu gehören. Das normale Leben eben. Nicht ganz normal ist, dass ein Clan so eine lange Zeit präsent und aktiv ist. Darauf muss man einen Trinken, entweder am morgigen Vatertag (D) oder noch besser, auf der Burg, unserem Sommerfest. Zusammen mit all den fantastischen Leuten, welche diese Gemeinschaft ausmachen. Gratulation, meine Süsse. Und danke für all die 16 Jahre!
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DRUCKWELLE wird süsse sechzehn! Der Begriff "sweet sixteen" bezeichnet insbesondere im amerikanischen Kulturkreis entweder die 16 letzten verbleibenden Mannschaften in einem Turnier, das vor allem aus der Vietnam-Zeit stammende Sturmgewehr M16 oder eben das zu feiernde Lebensgefühl, wenn man mit 16 Jahren mitten in der Pupertät steht. 1958 entstand der dazu passende Klassiker von Chuck Berry, welcher in den USA auf Platz 2 stürmte. In unseren Herzen hat DRUCKWELLE natürlich den ersten Platz, vor allem und insbesondere mit süssen 16 Jahren. Ein Tag zum Feiern, denn heute vor eben diesen 16 Jahren gründeten ein paar Verwegene das Outfit und den späteren Clan DRUCKWELLE. Es würde ein Buch füllen, die letzten sechzehn Jahre Revue passieren zu lassen. Doch wir können festhalten, dass viele schöne Momente, einige hundertausend Tonnen an gemeinsamer Spielzeit und natürlich auch weniger erinnerungswürdige Momente dazu gehören. Das normale Leben eben. Nicht ganz normal ist, dass ein Clan so eine lange Zeit präsent und aktiv ist. Darauf muss man einen Trinken, entweder am morgigen Vatertag (D) oder noch besser, auf der Burg, unserem Sommerfest. Zusammen mit all den fantastischen Leuten, welche diese Gemeinschaft ausmachen. Gratulation, meine Süsse. Und danke für all die 16 Jahre! View full news
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Raid „Operation: Dark Hours“
Swisstex antwortete auf Motu's Thema in Tom Clancy’s The Division 2's Agent Chat
Ich kann morgen Samstag auch mitmachen. Ab spätem Nachmittag. -
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Das World of Warcraft-Team hat sich entschieden, DRUCKWELLE zu verlassen und auf eigenen Beinen zu stehen. Somit geht eine seit 2006 bestehende erfolgreiche DRUCKWELLE-Ära zu Ende und viele Freunde verabschieden sich. Der Austritt wird per erstem Juni vollzogen. Zu den Gründen wird auf fehlende Flexibilität und den tiefen Graben verwiesen, welcher sich aufgrund eines persönlichen Vorfalls seit ein paar Monaten durch unsere Gemeinschaft zieht. Das World of Warcraft-Team hat sich bereits seit längerem auf einen eigenen Discord fokussiert, was bestimmt den meisten aufgefallen ist. Diesen haben sie professionell gestaltet und ausgebaut, und dieser wird auch weiterhin als virtuelle Heimat dienen. Im Moment laufen innerhalb vom Team weitere Arbeiten zum Austritt (u.a. Wahl vom neuen Namen, etc.). «Wir möchten uns für all die Jahre bedanken, in der DRUCKWELLE das Zuhause des Teams war und für all die spassigen Stunden, die man miteinander verbracht hat – sei es nun auf der Burg, im TS im Game oder im Forum.» alaeya, Teamleiter Das World of Warcraft-Team ist heute natürlich nicht mehr dasselbe wie 2006 (oder zu Beta-Zeiten), genau wie das Spiel selber sich massiv gewandelt hat. Dieses Team wurde als zweites nach der Gründung von DRUCKWELLE in Planetside (2003) auf die Beine gestellt und hatte in einer ersten Phase (vor dem Umbruch) mehrere hundert Spielerinnen und Spieler in der Horde von Azshara. Damals – wie auch in Planetside – gefürchtet als erbarmungslose Gilde. Alte Veteranen mögen sich an Aktionen erinnern, welche GigaTV an den Rand des Wahnsinns getrieben hat. Genauso wie an den legendären Film von damals, welcher in die deutschsprachigen Annalen der WoW-Geschichte eingegangen ist. Das heutige Team ist seit Jahren erfolgreich unterwegs und heute auf dem Server Antonidas und der Seite der Allianz zu Hause. Für Freunde und Weggefährten, welche World of Warcraft spielen wollen, ist es weiterhin möglich mitzumachen. Auch nach dem Austritt. Der Vorstand kann die Begründung vom WoW-Team nachvollziehen und versteht die Beweggründe. Trotzdem bedauern wir den Teil, welcher auf den tiefen Graben und das negative Verhalten von einzelnen Personen zurück geht. Zum Stand von DRUCKWELLE wird sich der Vorstand demnächst ebenfalls äussern. Doch dieser Post hier gehört vor allem den vielen Menschen, die DRUCKWELLE mit und im World of Warcraft-Spiel voran gebracht haben. Den Leuten, die als Organisatoren viel Engagement für andere aufgebracht und ihre Zeit zum Wohle der Gemeinschaft eingesetzt haben. Euch und den treuen Mitgliedern von DRUCKWELLE World of Warcraft ein herzliches Dankeschön und zum Abschied ein dickes «Farewell». Wir wünschen euch weiterhin viel Erfolg, Frieden und noch viele Jahre guten Spass am Spiel.
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Das World of Warcraft-Team hat sich entschieden, DRUCKWELLE zu verlassen und auf eigenen Beinen zu stehen. Somit geht eine seit 2006 bestehende erfolgreiche DRUCKWELLE-Ära zu Ende und viele Freunde verabschieden sich. Der Austritt wird per erstem Juni vollzogen. Zu den Gründen wird auf fehlende Flexibilität und den tiefen Graben verwiesen, welcher sich aufgrund eines persönlichen Vorfalls seit ein paar Monaten durch unsere Gemeinschaft zieht. Das World of Warcraft-Team hat sich bereits seit längerem auf einen eigenen Discord fokussiert, was bestimmt den meisten aufgefallen ist. Diesen haben sie professionell gestaltet und ausgebaut, und dieser wird auch weiterhin als virtuelle Heimat dienen. Im Moment laufen innerhalb vom Team weitere Arbeiten zum Austritt (u.a. Wahl vom neuen Namen, etc.). «Wir möchten uns für all die Jahre bedanken, in der DRUCKWELLE das Zuhause des Teams war und für all die spassigen Stunden, die man miteinander verbracht hat – sei es nun auf der Burg, im TS im Game oder im Forum.» alaeya, Teamleiter Das World of Warcraft-Team ist heute natürlich nicht mehr dasselbe wie 2006 (oder zu Beta-Zeiten), genau wie das Spiel selber sich massiv gewandelt hat. Dieses Team wurde als zweites nach der Gründung von DRUCKWELLE in Planetside (2003) auf die Beine gestellt und hatte in einer ersten Phase (vor dem Umbruch) mehrere hundert Spielerinnen und Spieler in der Horde von Azshara. Damals – wie auch in Planetside – gefürchtet als erbarmungslose Gilde. Alte Veteranen mögen sich an Aktionen erinnern, welche GigaTV an den Rand des Wahnsinns getrieben hat. Genauso wie an den legendären Film von damals, welcher in die deutschsprachigen Annalen der WoW-Geschichte eingegangen ist. Das heutige Team ist seit Jahren erfolgreich unterwegs und heute auf dem Server Antonidas und der Seite der Allianz zu Hause. Für Freunde und Weggefährten, welche World of Warcraft spielen wollen, ist es weiterhin möglich mitzumachen. Auch nach dem Austritt. Der Vorstand kann die Begründung vom WoW-Team nachvollziehen und versteht die Beweggründe. Trotzdem bedauern wir den Teil, welcher auf den tiefen Graben und das negative Verhalten von einzelnen Personen zurück geht. Zum Stand von DRUCKWELLE wird sich der Vorstand demnächst ebenfalls äussern. Doch dieser Post hier gehört vor allem den vielen Menschen, die DRUCKWELLE mit und im World of Warcraft-Spiel voran gebracht haben. Den Leuten, die als Organisatoren viel Engagement für andere aufgebracht und ihre Zeit zum Wohle der Gemeinschaft eingesetzt haben. Euch und den treuen Mitgliedern von DRUCKWELLE World of Warcraft ein herzliches Dankeschön und zum Abschied ein dickes «Farewell». Wir wünschen euch weiterhin viel Erfolg, Frieden und noch viele Jahre guten Spass am Spiel. View full news
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Wenn DW sich im Kampfgruppengefecht Mühe gibt
Swisstex antwortete auf tdkoe-descander's Thema in Public
Monster... ähm DRUCKWELLE mässig! -
Komponenten für die Exotic Waffen
Swisstex erstellte Thema in Tom Clancy’s The Division 2's Agent Chat
Vielleicht bin ich zu dämlich, aber ich finde in meinem Inventar niergends, welche Parts der Waffe ich schon habe (und welche dann eben nicht). Man muss ja mehrere Teile haben (Bolzen, Lauf, Zweibein) um eine Merciless oder Nemesis zu bauen. Ich kann auch nachlesen, wo ich die Dinger bekomme, aber habe ich die schon? Wo sehe ich, welche ich noch farmen muss und welche ich schon habe?
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