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Wh1tebe4rd

DRUCKWELLE
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    Online : Zum lustigen Lasher !

Alle erstellten Inhalte von Wh1tebe4rd

  1. Da wir den Channel Commander brauchen im TS³ sowie die Whisper-Funktionen welche im DC nicht existieren können wir leider nicht vollkommen auf DC wechseln. Deshalb nochmal. Gibt es die Möglichkeit die Rechte NICHT über das Forum zu regeln? Das schreckt Leute ab das die sich erst im Forum registrieren müssen bevor sie überhaupt mal vernünftige TS-Rechte bekommen. Persönlich habe ich nichts gegen das Forum, aber gerade die jüngeren Leute sind auf DC unterwegs und haben keine Lust sich in einem Forum aufzuhalten. Edit: Mit jüngeren Leuten meine ich die jetzigen 18-25 jährigen. (Das ist zumindestens das welches ich in Planetside 2 festgestellt habe.)
  2. Moin zusammen, ich finde den Titel des Threads sehr interessant: "Nicht mehr viel los hier im Forum..... macht es zumindest den Anschein" Vor ein paar Jahren hatte ich das schon mal irgendwo angesprochen, aber ein Forum ist veraltet. In Planetside 2 arbeiten die meisten Clans/Outfits mit Discord und nutzen diese als Forum und Event Ankündigung. Selbst ein Teamspeak ist nicht überall gegeben und es wird auch bei der Sprachkommunikation viel auf Discord gesetzt (persönlich finde ich Sprachqualität bei Teamspeak besser). Leider kommt es im Planetside 2 Bereich des öfterne mal vor das wir wegen der Forumpflicht absagen bekommen bzw. die Leute einfach keine Lust haben sich im Forum anzumelden und wir diese somit verlieren. Ein Beispiel: Ein anderes Problem ist das Passwort für den Teamspeak. Mir ist bewusst wieso wir eins haben, aber es ist somit um so komplizierter die Leute direkt zu uns zu holen. Planetside 2 hat leider eine sehr sehr schlechte Chat integration und macht es uns somit sehr sehr schwer Leute via Ingame zu erreichen um Ihnen das Passwort für das Teamspeak zu geben. Die meisten Clans/Outfits die ich im Planetside 2 kennengelernt habe nutzen kein Passwort für Teamspeak und haben die IP öffentlich bzw. ingame im recruitment text stehen. Somit können neulinge direkt bei tretten und müssen keinen Umweg gehen. Gibt es die Möglichkeit die Teamspeak-Rechte nicht an das Forum zu koppeln? Bzw. die Rechte über DC zu verwalten? Könnte das Teamspeak Passwort weggelassen werden?
  3. Alle Callouts wurden bearbeitet! Danke für die Anmerkungen
  4. Moin, hier eine Zusammenfassung über alle Gebäude und Bezeichnungen die wir bei DRUCKWELLE haben. Alle Callouts wurden noch mals bearbeitet, danke für die Anmerkungen! Callouts
  5. Moin, gerade davon im Launcher erfahren. Macht Ihr dort mit? Hier der Link zum Discord wo das Event beschrieben wird. https://discord.com/invite/h3NszSQ3Wh
  6. So weit mir das immer gesagt wurde war das nur bei Planetside 2 der Fall. Sonst wurde doch überall DW verwendet oder nicht?
  7. Ach und wieso eigentlich DWHQ? Sollte das nicht DW sein so wie früher?
  8. Moin, dann trette ich doch heute abend mal bei Hätte auch einen Clan erstellt, wenn ich BR60 wäre hatte aber bis jetzt nicht gerade sehr viel Zeit zum zocken. Wann trifft man denn mal leute von DW bei BBR an?Moin, dann trette ich doch heute abend mal bei Hätte auch einen Clan erstellt, wenn ich BR60 wäre hatte aber bis jetzt nicht gerade sehr viel Zeit zum zocken. Wann trifft man denn mal leute von DW bei BBR an?
  9. Ja gut, das Firmen Insolvet gehen und es Probleme bei der Entwicklung gibt ist nicht selten. Wichtig wäre wenn man wirklich ein Spiel damit raus kommt
  10. Vielleicht die Zukunft für Planetside 3. https://ims.improbable.io/products/spatialos
  11. Moin, kurz und knapp: Ich höre auf mit Planetside 2. Am Montag den 27.02.2023 werde ich das letzte Event mit euch Spielen. Mir hat es immer viel Spaß gemacht mit euch und wünsche euch noch viel Erfolg und Spaß weiterhin.
  12. Na gut, Events spiele ich doch noch mit Bin mal gespannt welche Bugs mit dem BFC hinzukommen. Hoffe das diese Funktion des BFCs übernommen wird für sie Outfit BFCs, wärw cool und endlich wäre diese Taktik wertvoll einsetzbar.
  13. Werden die Gewinner jede Woche ausgelost oder am Ende von Outfit Wars? Wird es eine öffentliche Liste geben, wo man ggf. noch nach bessern kann falls einer vergessen wurde?
  14. PC Hotfix Alle PC-Server werden für das folgende Update am Mittwoch, 24. August, um 6:00 Uhr PT (15:00 Uhr CEST) heruntergefahren. Die verlängerte Ausfallzeit für dieses Update wird voraussichtlich bis zu 3 Stunden dauern. Außerdem werden die Website und die Census-API-Funktionen während einer Backend-Wartung von 10:00 Uhr PT (19:00 Uhr CEST) bis 12:00 Uhr PT (21:00 Uhr CEST) voraussichtlich offline sein. Verschiedenes. Änderungen, Korrekturen und Ergänzungen Spekulativer Fix für Verdienst/Mentor-Rating-Verluste, derzeit wird die Möglichkeit von Währungsrückerstattungen untersucht. Die Phasen der Outfit Wars Playoffs/Championships sollten nun die korrekten Startdaten anzeigen. Die Teleporter in den Botschaftsräumen der einzelnen Fraktionen in Sanktuario sind wieder funktionsfähig. Ein fehlendes Symbol für die ANT auf der Seite Mein Charakter wurde behoben. Das erweiterte Magazin für die MGR-A1 Vanquisher bietet nun 6 statt 5 Schuss. Pilotpistolen aller Varianten werfen nun Patronenhülsen aus, wenn kein Lauf oder Kompensator ausgerüstet ist. Die Patronenhülsen der NS-7 "Assassin" PDW werden jetzt ausgeworfen, wenn ein Schalldämpfer angebracht ist. NSO-Charaktere zerstören nicht mehr ihre eigenen einsatzfähigen Objekte mit ElectroTech, Disruptor-Munition und ähnlichen Effekten. Die Schaltfläche "Geschenk" erscheint nicht mehr bei Depotgegenständen, die als nicht verfügbar markiert sind. Original
  15. PC Hotfix Alle PC-Server werden für das folgende Update am Mittwoch, den 17. August, um 5:30 Uhr PT (14:30 Uhr CEST) heruntergefahren. Die verlängerte Ausfallzeit für dieses Update wird voraussichtlich bis zu 5 Stunden dauern. Outfit Wars - Geänderter Zeitplan Die kürzlich erwähnten Anpassungen des Zeitplans für Outfit Wars werden mit diesem Update auch live zu sehen sein: 17. August - Downtime beginnt, Rekrutierung startet wieder 28. August - Letzter Tag der Rekrutierung 2. und 3. September - Erste Runde der Teilnehmer 9. und 10. September - Zweite Runde der Teilnehmer 16. und 17. September - Dritte Runde der Teilnehmer 23. und 24. September - Vierte Runde der Teilnehmer 30. Sept., 1. Okt. - Erste Runde der Playoffs 7. und 8. Oktober - Zweite Runde der Playoffs 15. Oktober - Meisterschaften Sommerschlussverkauf (22. - 31. Aug.) Wenn sich der Sommer dem Ende zuneigt, kehren heiße Angebote und Pakete zurück. Schaut euch diese Kategorieverkäufe an! 20% Rabatt auf Infanterie-Waffen 40% Rabatt auf Kosmetika für Infanterie 40% Rabatt auf Fahrzeug-Kosmetika 40% Rabatt auf Tarnungen Die folgenden Bundles sind für eine begrenzte Zeit ins Depot zurückgekehrt. Mondneujahrs-Paket (2021) Dämonenjäger-Bundle (2021) Das große Winterwaffen-Paket (2021) Große Vorsätze Bundle (2022) Mondneujahrs-Paket (2022) Befreiungspaket (2022) Stars and Stripes Contrails Bundle (2022) Liebeskummer-Bundle (2022) PlanetSide Legacy-Paket (2022) Jester's Bundle (2022) Wyrdwood-Bundle (2022) St. Patrick's Day-Paket (2022) Erlebnis-Event nur für Mitglieder! (22. - 31. August) Passend zum Ende des Sommers erhalten alle Mitglieder vom 22. bis 31. August DOPPELTE ERFAHRUNGSPUNKTE! Erfahren Sie mehr über die Daybreak All Access Mitgliedschaft hier: https://www.daybreakgames.com/allaccess Anpassungen LA60 Masthead (NC Anti-Materie-Gewehr) Flak Detonationsabstand von 4m auf 2m. CoF für Schleichen und Hüftfeuer im Stehen von 2,25 auf 3,5 CoF für Hüftfeuer im Stehen von 1,25 auf 3 CoF des Hüftfeuers im Gehen von 3,5 auf 4,5 Anmerkung des Entwicklers: Diese Änderungen sollen die Präzision erhöhen, die erforderlich ist, um den Schaden zu verursachen, zu dem der Masthead in der Lage ist. Pelter-Raketenpod (Walküre) Magazingröße von 10 auf 8. Anmerkung des Entwicklers: Mag-Größen-Nerfs für Waffen mit begrenzten Mag-Größen neigen dazu, die Effektivität einer Waffe ziemlich stark zu beeinflussen, aber es ist wahrscheinlich, dass es immer noch eine Nachbearbeitung geben muss, um einen guten Mittelweg zu finden, wo diese Waffe leben sollte. Verschiedenes. Änderungen, Korrekturen und Ergänzungen Probleme im Zusammenhang mit dem Hitching wurden behoben, indem die Garbage Collection optimiert wurde; diese Änderungen sollten helfen, das Hitching über Amerish hinaus zu reduzieren. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass gelegentlich kleine weiße Lichter auf dem Bildschirm erschienen und flackerten. Der NS-45 "Assassin" Pilot wurde mit den korrekten Modellen für Suppressor und Darklight aktualisiert. Bauobjekte können nicht mehr innerhalb der HMS Technologies auf Oshur platziert werden. Der Tooltip der Decoy Grenade wurde aktualisiert, um die bestehende Bewegungserkennungsfunktion zu berücksichtigen. Die Dauer des Verfolgungsimpulses der Decoy Grenade wurde von 1 auf 2 Sekunden erhöht, was das Flackern der Minimap-Symbole auf der Karte verhindert. TR Sunderer Ranger verwendet keine NSO-Absehen mehr. Bekannte Probleme Wir untersuchen aktiv das Problem mit dem Verlust von Verdienst-/Mentorwertungen und der Unfähigkeit, weitere zu generieren, und werden eine Lösung bereitstellen, sobald sie verfügbar ist. Original
  16. PC Hotfix Alle PC-Server werden für das folgende Update am Mittwoch, 10. August, um 6:00 Uhr PT (15:00 Uhr CEST) heruntergefahren. Die Ausfallzeit für dieses Update wird voraussichtlich bis zu 3 Stunden dauern. Verschiedenes. Änderungen, Korrekturen und Ergänzungen Missionspools werden nun alle 8 Stunden zurückgesetzt, anstatt alle 24 Stunden. Die Mission "Landvermessung" kann jetzt auf Oshur mit Trident-Basen abgeschlossen werden. Das "All Access"-Symbol auf Missionen und Depots wurde durch ein aktualisiertes Mitgliedschaftssymbol ersetzt. Es wurden Anpassungen vorgenommen, um lasergesteuerte, Lockon- und Proximity-Lock-Geschosse wieder in die richtige Richtung zu bringen. Zukünftige Anpassungen können erforderlich sein. Die allgemeine Verfolgungsgeschwindigkeit und die maximale Geschwindigkeit von Defector's Hummingbird wurden erhöht. Oshur Seaposts haben jetzt Schmerzfelder in den Spawnräumen. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schaltfläche zum Anwerben für Outfit Wars zwar leuchtete, aber nicht angeklickt werden konnte, obwohl man bereits in einem Krieg eingeschrieben war. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schaltfläche zum Eintragen in den Ausrüstungskrieg als 0/48 angezeigt wurde, wenn 48 Spieler die Anmeldung abgeschlossen hatten. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spitfire-Türme Basilisk-Audio verwendeten. NS-45 "Assassin"-Pilot hat jetzt Zugriff auf Dunkelheit und Unterdrücker. Die Kimme des NS-45 "Assassin"-Piloten schwebt beim Nachladen nicht mehr an falscher Stelle. Original
  17. PC Hotfix Alle PC-Server werden für das folgende Update am Mittwoch, 3. August, um 5:30 Uhr PT (14:30 Uhr CEST) heruntergefahren. Die Ausfallzeit für dieses Update wird voraussichtlich bis zu 3 Stunden dauern. Die Outfit Wars Anmeldung beginnt! Die Rekrutierung für das Outfit War-Event dieser Saison läuft vom 03. August bis zum 14. August. Ihr müsst mindestens 48 Spieler in eurem Outfit haben, um euch anzumelden, und 48 Spieler müssen sich einzeln anmelden, um die Teilnahme eures Outfits an dem Event zu bestätigen. Sommerrichtlinie - Sullen Swells! Das letzte Programm der Sommerrichtlinie läuft vom 03. August bis 17. August! Beat the Heat - Erziele Kills mit einer Sommerferien-Waffe. Sommerunterstützung - Verdienen Sie Sommerunterstützungsbändchen, indem Sie Fahrzeuge versorgen oder reparieren, während Sie in einem Fahrzeug sitzen. Strand-Episode - Verdiene Erfahrung im Trupp. Sonnenschutz - Verdiene Heilungserfahrung. Strife Aquatic - Erobern Sie Seepostenbasen auf Oshur. Luft und Ozean - Verdiene Kills unter Wasser oder in der Luft als Infanterie. Mit dem Abschluss der letzten Stufe dieser Richtlinie wird der Gegenschatten (Countershade) freigeschaltet! Mit diesem neuen, außergewöhnlichen Implantat könnt ihr eure Anwesenheit an Land und auf See verbergen. Der Gegenschatten kann nach dem Ende des Ereignisses hergestellt und in Implantatpaketen gefunden werden. Gegenschatten (Countershade) Wenn du einen Feind tötest, wird deine Radarsignatur für 8 Sekunden vor Detektionsgeräten verborgen. Wenn du dieses Implantat unter Wasser auslöst, bleibt dieser Effekt bestehen, bis du wieder auftauchst. Neu im Depot! Verräter-Bundle - 2999 DBC Es gibt einen Spion unter uns... Das Verräter-Bundle macht sich auf den Weg ins Depot. Sei der Attentäter, von dem du schon immer geträumt hast (?), mit diesem neuen Common-Pool-Bündel. Die Waffen entsprechen den Fortschritten der Außergewöhnlichen VI-Richtlinie. NS-7 "Meuchelmörder" PDW NS-45 "Meuchelmörder" Pilot Blitz-Assassinen-Panzerung Flash Tarnkappenwelle Reifenspuren ANT Tarnkappenwelle-Reifenspuren Harasser Tarnkappenwelle-Reifen Sunderer Tarnkappenwelle-Reifen Chimera Tarnkappenwelle Tire Trails (nur NSO) Titel: Verräter Ein Infiltrator mit der neuen NS-7 "Assassin" PDW. Verschiedenes. Änderungen, Korrekturen und Ergänzungen Ein Problem wurde behoben, das NSO-Outfit-Führer daran hinderte, ihre Outfits anzuwerben. Der Ton beim Abfeuern von Basilisken für bodengebundene Fahrzeuge wurde optimiert. (Dies wurde bereits für Corsairs durchgeführt.) Optimierte Partikeleffekte für Panzerminen, EMP-Granaten, C-4, Claymores und verschiedene Fahrzeugexplosionen. Nanite-Boosts zeigen nun die korrekte Boostmenge pro Tick im Ladebildschirm und im TAB-Bildschirm an. Ein Problem wurde behoben, bei dem Götterstrahlen die Farbe der Flora verwaschen konnten. Der UBP-1 "Stahl"-Seestern zählt jetzt für die Richtlinie "Außergewöhnlich VI". Bekannte Probleme Wir untersuchen derzeit das periodische 6auf Amerish. Dies hat im Moment höchste Priorität für uns. Zielsuchende und drahtgelenkte Geschosse benötigen noch einen Tuning-Pass, wie beim Surf and Storm Update. Original
  18. News - Outfit Wars - Nexus Season 01 Willkommen bei Outfit Wars Outfit Wars ist ein Turnier, bei dem Outfits (organisierte Gruppen von Spielern) gegeneinander antreten, um zu zeigen, wer am besten vorbereitet, koordiniert und furchterregend auf dem Schlachtfeld ist. Die Outfits kämpfen Spiel für Spiel um eine Platzierung in der Rangliste, in der Hoffnung auf Belohnungen, Anerkennung und vielleicht auch ein paar Angeberrechte. Im Folgenden gehen wir darauf ein, wie sich Outfit Wars im Jahr 2022 verändert hat, damit ihr euch darauf vorbereiten könnt, in der kommenden Saison den Sieg zu erringen. Kriegsphasen Es gibt vier Hauptphasen in Outfit Wars (Rekrutierung, Qualifikationen, Playoffs und Meisterschaften), die im Laufe von sieben Wochen stattfinden. Rekrutierung - Wenn die Rekrutierungsphase beginnt (03. August), kann sich jedes Outfit mit mindestens 48 Spielern zur Teilnahme anmelden, nachdem es die Anmeldegebühr für die Ressourcen bezahlt hat. Zu diesem Zeitpunkt müssen mindestens 48 Spieler aus diesem Verband ihre Teilnahme bestätigen, um die Aufnahme in die Gruppe zu bestätigen. Diese Regelung unterscheidet sich geringfügig vom letzten Jahr und soll die Zahl der "Geister-Outfits", die sich anmelden können, verringern. Obwohl 48 Mitglieder erforderlich sind, um die Anmeldung zu bestätigen, sind sie nicht die einzigen Mitglieder des Outfits, die spielen dürfen. Jedes Outfit-Mitglied kann in ein bereits begonnenes Spiel einsteigen, vorausgesetzt, sein Outfit-Rang hat den "Outfit-Krieg" zugewiesen. Diese Privilegien werden von der Leitung eures Outfits festgelegt. Qualifikationsturniere - Wenn die erste Woche der Qualifikationsturniere beginnt, werden den angeworbenen Outfits sofort der Tag und die Uhrzeit des nächsten Spiels zugewiesen. Die Matches finden einmal pro Woche an einem Freitag oder Samstag um 20:00 oder 20:30 Uhr Serverzeit statt. Wenn die Spiele dieser Woche vorbei sind, werden die Platzierungen für die nächste Woche festgelegt und neue Spielzeiten zugewiesen. So haben die Outfits eine ganze Woche Zeit, um sich zu organisieren und sich mit den nötigen Kriegsmitteln einzudecken. Playoffs - Nach vier Qualifikationsrunden nehmen die besten acht Outfits an den Playoffs teil. Die Gewinner der ersten Runde der Playoffs ziehen dann in die letzte Runde der Playoffs ein, um zu bestimmen, wer in den Meisterschaften gegeneinander antreten wird. Meisterschaften - Wenn das letzte Playoff-Match beendet ist, werden die Ergebnisse der Gold-/Silber- und Bronze-/Viertplatzierten ermittelt. Die Platzierung in diesem letzten Spiel bestimmt die endgültigen Gewinner der Outfit Wars-Saison. Die Meisterschaftsspiele finden ausschließlich am Samstag statt, wobei das Spiel um Bronze/Viertplatz um 12 Uhr Serverzeit und das Spiel um Silber/Gold um 12:30 Uhr Serverzeit beginnt. Das 1v1-Format In der neuen Saison werden die Outfits auf der Schlachtinsel Nexus in einem 1-gegen-1-Kampf gegeneinander antreten. Wenn ein Match beginnt, können zwei Teams mit bis zu 48 Spielern zu ihrem Match auf Nexus reisen. Jedes Match hat eine 20-minütige Vorbereitungsphase, in der die Spieler die Zone betreten und sich organisieren können. Die Spieler sind während dieser Zeit auf das Warpgate beschränkt. Wenn die Vorbereitungsphase endet, beginnt ein 45-minütiger Match-Timer, und keine anderen Spieler werden zum Match zugelassen. Der Koloss und der Bastion-Flottenträger sind auf dem Nexus nicht verfügbar, andere Kriegsgüter sind jedoch spielbar. Player-Basen sind auf dem Nexus ebenfalls nicht möglich, obwohl ANTs auch ohne Terminalzugang verfügbar sind. Boosts für Nanitengewinne sind auf dem Nexus ebenfalls nicht verfügbar. Das verschneite Schlachtfeld von Nexus ist in zwei Warpgates und neun Basen unterteilt. Die drei Basen in der Mitte des Schlachtfeldes sind zu Beginn neutral, und die drei Basen in der Nähe jedes Warpgates sind zunächst im Besitz der jeweiligen Fraktion. Zu Beginn des Alarms werden die Spieler aus ihren Warpgates entlassen und können damit beginnen, diese Basen zu erobern und zu verteidigen. Das Team mit den meisten kontrollierten Gebieten am Ende des Alarms oder das Team, das sein Warpgate mit dem Warpgate der gegnerischen Fraktion verbinden kann, gewinnt das Spiel. Sieg/Niederlage und Bracket-Punkte Am Ende eines jeden Spielzyklus werden die Teams in die nächsten Begegnungen einsortiert, je nachdem, wer die meisten Siege und Niederlagen errungen hat. Bei Gleichstand in der Sieg/Niederlage-Bilanz bestimmen die Bracket-Punkte, wer die bessere Gesamtwertung hat. Für jedes Match auf Nexus gibt es einen Pool von 500 Punkten, die die Outfits sammeln können. Einmal pro Minute erhält ein Outfit zwei Punkte aus diesem Pool für jede Basis, die es gerade besitzt. Im Falle eines dominanten Sieges werden die restlichen Punkte des Pools an das siegreiche Outfit vergeben. Dieser Mechanismus soll einen Anreiz für aggressives Spiel bieten, bei dem ein entscheidender Sieg vorteilhafter ist als ein langwieriger Kampf. Außerdem hilft sie dabei, Outfits mit unterschiedlichem Fähigkeitsniveau während der Qualifikationsturniere schnell aufzuteilen. Kämpfe der gleichen Fraktion Zum ersten Mal wird es möglich sein, dass Outfits der gleichen Fraktion gegeneinander kämpfen, wenn sich die Matches so ergeben. Jedes Team wird auf dem Nexus entweder dem roten oder dem blauen Team zugewiesen, und euer Leuchtspurfeuer, eure Fähigkeiten und HUD-Anzeigen werden entsprechend aktualisiert. Wir haben auch Vorkehrungen getroffen, damit ihr eure eigenen HUD-Anzeigefarben einstellen könnt, während ihr euch auf dem Nexus befindet. Spieler der Nanite Systems Operatives, die sich für eine Heimatfraktion entschieden haben, können nun auch mit ihrem Outfit antreten. Belohnungen Outfit Wars-Belohnungen gibt es in mehreren Varianten, wobei sich die aufgeführten Belohnungen ändern können: Für jedes Match auf Nexus gibt es ISO-4, wenn der Alarm endet, und zwar für alle Teilnehmer. Jeder Charakter, der mindestens ein Match auf Nexus beendet hat, hat Anspruch auf Platzierungsbelohnungen. Platzierungsbelohnungen gibt es für Outfits, die es in die Playoffs und darüber hinaus schaffen. Ein spezielles Outfit Wars-Profilbanner ist für Outfits unter den ersten acht und höher erhältlich, während einzigartige Bronze-, Silber- und Gold-Bannerrahmen für die drei besten Outfits verfügbar sind. Wenn Outfit Wars endet, bleiben die Statuen der siegreichen Outfits in Sanktuario sichtbar, bis die nächste Saison beginnt. Original
  19. DRUCKWELLE - History. DRUCKWELLE war einst ein Outfit welches auf Werner großen Eindruck hinterlassen hat. Damals waren wir das erste Outfit welches 2005 die 10-Millionen-Outfit-Punkte-Marke erreichte! Competitive in Planetside 2. In Planetside 2 gibt es keine Outfit-Punkte, jedoch wurde in den letzten Jahren an einer Competitive Variante von Planetside gearbeitet. In den letzten Jahren war dies noch nicht ausgereift, jedoch wird es dieses Jahr eine ausgereifte Version geben. D.h. es lohnt sich dieses Jahr auch wirklich mit zu spielen und den Namen DRUCKWELLE wieder groß zu machen! Spielprinzip. Eine Map, zwei Outfits! Die Map beinhaltet Basen um die gekämpft werden muss! Jede gewonnene Basis gibt Punkte. Wer am Ende des Matches die meisten Punkte hat, hat gewonnen. Dabei zu beachten ist, das jedes Outfit nur 48 Spieler*innen auf die Map holen darf! Erlaubt ist alles was Planetside 2 hergibt: Infanterie, Fahrzeuge und Flugzeuge! Mehr Informationen über Outfit Wars gibe es hier. Kämpfe mit uns! Um an alte Erfolge anzuknüpfen, suchen wir Spieler*innen die Spaß am organisierten taktischen Teamplay haben. Wir suche nicht nur Infanterie Spieler*innen, sondern ausdrücklich auch Fahrzeug-/Panzerfahrer*innen und Flieger*innen! Was solltest du mitbringen?! Spaß am organisierten taktischen Teamplay Teamspeak³ und ein funktionierendes Headset Wo findet Ihr uns? Server: Miller Fraktion: Vanu-Souveränität Outfit: DRUCKWELLE Deine Ansprechpartner @Wh1tebe4rd und @MasterR80 Wenn Ihr jetzt Lust bekommen habt, kommt einfach in unseren Planetside 2 Bereich auf unserem TeamSpeak³ oder schreibt uns eine PN. Wir freuen uns von euch zu hören und zu lesen.
  20. DRUCKWELLE - History. DRUCKWELLE war einst ein Outfit welches auf Werner großen Eindruck hinterlassen hat. Damals waren wir das erste Outfit welches 2005 die 10-Millionen-Outfit-Punkte-Marke erreichte! Competitive in Planetside 2. In Planetside 2 gibt es keine Outfit-Punkte, jedoch wurde in den letzten Jahren an einer Competitive Variante von Planetside gearbeitet. In den letzten Jahren war dies noch nicht ausgereift, jedoch wird es dieses Jahr eine ausgereifte Version geben. D.h. es lohnt sich dieses Jahr auch wirklich mit zu spielen und den Namen DRUCKWELLE wieder groß zu machen! Spielprinzip. Eine Map, zwei Outfits! Die Map beinhaltet Basen um die gekämpft werden muss! Jede gewonnene Basis gibt Punkte. Wer am Ende des Matches die meisten Punkte hat, hat gewonnen. Dabei zu beachten ist, das jedes Outfit nur 48 Spieler*innen auf die Map holen darf! Erlaubt ist alles was Planetside 2 hergibt: Infanterie, Fahrzeuge und Flugzeuge! Mehr Informationen über Outfit Wars gibe es hier. Kämpfe mit uns! Um an alte Erfolge anzuknüpfen, suchen wir Spieler*innen die Spaß am organisierten taktischen Teamplay haben. Wir suche nicht nur Infanterie Spieler*innen, sondern ausdrücklich auch Fahrzeug-/Panzerfahrer*innen und Flieger*innen! Was solltest du mitbringen?! Spaß am organisierten taktischen Teamplay Teamspeak³ und ein funktionierendes Headset Wo findet Ihr uns? Server: Miller Fraktion: Vanu-Souveränität Outfit: DRUCKWELLE Deine Ansprechpartner @Wh1tebe4rd und @MasterR80 Wenn Ihr jetzt Lust bekommen habt, kommt einfach in unseren Planetside 2 Bereich auf unserem TeamSpeak³ oder schreibt uns eine PN. Wir freuen uns von euch zu hören und zu lesen. View full news
  21. Grundsätzlich spricht nichts dagegen. Komm einfach in unser TS³ Bereich wenn du zockst
  22. PC Hotfix Alle PC-Server werden für das folgende Update am Mittwoch, 27. Juli, um 6:00 Uhr PT (15:00 Uhr CEST) heruntergefahren. Die Ausfallzeit für dieses Update wird voraussichtlich bis zu 2 Stunden dauern. Original Verschiedenes. Änderungen, Korrekturen und Ergänzungen Ein Problem wurde behoben, das in der Nähe bestimmter Partikeleffekte zu starken Framerate-Einbrüchen führte. Hinweis: Diese Behebung wurde zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieser Notizen bereits als reines Client-Update veröffentlicht. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Client gelegentlich nicht mehr reagierte, wenn er ins Spiel geladen wurde. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sprengstoffe durch die Schilde von Spawn-Räumen hindurch Schaden anrichten konnten. C4 sollte nun den erwarteten Schaden an Fahrzeugen, die im Wasser treiben, verursachen. Eine leere "Codex"-Direktiven-Zeile erscheint nicht mehr im Direktiven-Fenster. Die Tooltip-Informationen zu Outfit Wars wurden aktualisiert, um die aktuellen Regeln für die kommende Saison widerzuspiegeln. Ein neues "Kanonenkugel"-Ziel wurde zur Corsair-Fahrzeugdirektive hinzugefügt.
  23. Wenn ich Zeit habe werde ich mir das mal ansehen. Aber natürlich auf dem DRUCKWELLE TS! Das Spiel sieht schon fast besser aus als meine eingestellte Planetside 2 Grafik Was noch ganz interessant für alle ist, ES IST KOSTENLOS!!
  24. PC Hotfix Alle PC-Server werden für das folgende Update am Mittwoch, 20. Juli, um 6:00 Uhr PT (15:00 Uhr CEST) heruntergefahren. Die Ausfallzeit für dieses Update wird voraussichtlich bis zu 2 Stunden dauern. Original Verschiedenes. Änderungen, Korrekturen und Ergänzungen Es wurden drastische Framerate-Einbrüche behoben, die durch beleuchtete Partikeleffekte verursacht wurden. Ein Problem wurde behoben, bei dem Rendering-Qualitätseinstellungen höher als 1 zu visuellen Problemen führten. Es wurde ein Problem behoben, das zu Flackern und Stottern bei mittleren Grafikeinstellungen führte. Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Anti-Aliasing bei Grafikeinstellungen mittlerer Qualität durchgeführt werden konnte. Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Javelin, Corsair, Derwisch, Chimera und Colossus nicht in der vorgesehenen Reichweite gerendert wurden. Es wurde ein Problem behoben, durch das die Wärmeoptik nicht korrekt angezeigt wurde. Das Datum für die Wellenbrecher-Sommerrichtlinie wurde aktualisiert - dieses Ereignis endet am 27. Juli. Beim Respawn im VR-Training gibt es jetzt immer einen Spawn-Punkt. Spawn-Röhren belohnen nicht mehr die Spawn-Erfahrung des Lodestar-Prototyps. Es wurde ein spekulativer Fix für ein langjähriges Problem hinzugefügt, das dazu führte, dass Squad-Leader trotz längerer Offline-Phase weiterhin Anführer blieben. Erschütterungsminen liefern jetzt korrekt 2 bei maximalem Rang für Terranische Republik-Infiltratoren. Die Zoomtiefe des Hammerhead AMR wurde korrigiert. Es wurden mehr atmosphärische Unterwasserpartikeleffekte für Spieler in der ersten Person hinzugefügt. Das Mako-Scharfschützengewehr von NSO erscheint nicht mehr in der Richtlinie für Scharfschützengewehre für alle Fraktionen. Der Aegis-Schild von NC MAX sollte nicht mehr auf entfernten Clients aktiviert bleiben, wenn er auf dem Client des Spielers nicht aktiv ist. Das Nachladen des linken Arms von MAX-Einheiten ist auf entfernten Clients wieder sichtbar/hörbar. Seapost J8 - Delve auf Oshur hat keine fehlenden Requisiten mehr um den Eroberungspunkt herum und der Eroberungspunkt erscheint an der richtigen Position. Einige schwebende Stützen bei K&H Tech auf Oshur wurden verwurzelt. Ein schwebender Baum in Wakerift Beachhead auf Oshur wurde verwurzelt. Einige Clipping-Problem mit dem Swordfish Amphibiengewehr wurden behoben. NS SQU-34K löst jetzt messerbasierte Implantate und Direktiven korrekt aus. Es wurde behoben, dass verschiedene Horn-Vorschau-Sounds nicht den tatsächlichen Klang des Horns wiedergeben. V42 Pariah (Vanu-Souveränität) Die folgenden Änderungen an der VS45 Pariah wurden auf allen Plattformen vorgenommen, um die Nische zu festigen, in der diese Waffe eingesetzt werden soll. Minimale CoF von 0,2 auf 0,1 Maximaler CoF von 0,5 auf 0,4 CoF-Wiederherstellungsrate von 10 auf 20 Corsair-Updates Der Corsair ist nicht mehr in der Lage, beim Rückwärtsfahren durch die Luft zu fliegen. Der Corsair schaltet nun korrekt die benutzerdefinierten Ausrüstungsplätze 3 und 4 frei, wenn der entsprechende Kampfrang erreicht wird. Corsair-Passagiere können nun vom Fahrzeug absteigen. Der Corsair zählt jetzt für die Direktiven zur "Fahrzeugzerstörung". Die Scheinwerfer der Sunderer erscheinen nicht mehr im Vorschaubildschirm des Corsair. Die Palisadenwaffe des Corsair kann nicht mehr gegen Nicht-TR-Fraktionen eingesetzt werden. Der Ton des Basilisken des Corsair wurde effizienter gestaltet. Audio-Drop-Out-Probleme sollten bei großen Schlachten mit diesem Fahrzeug und dieser Waffe weniger häufig vorkommen. Visuelle Aufräumarbeiten an Corsairs Horizon-Lumifiber. Verschiedene Audio- und Effektverbesserungen am Corsair und seinen Waffen. Bekannte Probleme Die Handhabung/Geschwindigkeit von Lenkraketen wurde durch eine Korrektur beeinträchtigt, die wir vorgenommen haben, um Projektil-Netzwerkobjekte zu bereinigen. Kurz gesagt, diese Waffen müssen von Hand nachjustiert werden, um sie an ihre frühere Leistung heranzuführen, was zu einem späteren Zeitpunkt geschehen wird.
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