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Mordegar

DRUCKWELLE
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  1. Quakecon... Da sind die ganzen Bethesda Fanboys gewesen. In Deutschland wäre sowas bei uns schwerlich vorstellbar gewesen, ausser neben Toddy steht ne nackte Blondine und macht Tabledance. Zitat 4-Players Forum: Todd Howard betritt die Bühne: und alle so Yeah!!!... Trotzdem freu ich mich auf das Spiel, die größe der Karte war schon vielversprechend! Achja, und bitte keine Banditen in Glasrüstung/Deadric mehr, das war das Allerletzte!
  2. Hab mir auf Patriot jetzt nen Enforcer erstellt, ist aber wieder so beschissen alleine zu spielen, das ich erstmal schaue ob ich net irgendwie in ne feste Gruppe oder nen Clan komme bevor ich weiterspiele. Müsste halt irgendwas zwangloses sein, bei dem Spieler da sind wenn man online kommt zum Gruppieren.
  3. Ist die derzeitige Open Beta eigentlich bereits mit dem Release verknüpft?, es würde ja wenig Sinn machen irgendwas für Geld zu kaufen, wenn danach alles gelöscht werden würde.
  4. Nur bei Feiern, alles andere is Klischee. OffTopic: Kaffee (Koffein) führt wie Alkohol auch zur körperlichen Gewöhnung, es gibt auch Fälle von Koffeinentzug in Kliniken. Die Schwelle der Gewöhnung ist von Mensch zu Mensch unterschiedlich, wie eben auch mancher mehr verträgt als andere. Alternative: Koffeinfreier Kaffee.
  5. Irgendwie glaub ich bin ich beim Diablo 3 spielen der langweiligste hier, da weder ein Tropfen Alk, noch irgendwas anderes organschädigendes beim zocken in mich rein kommt. (Ja, ich bin so verrückt! ) Ausserdem kann ich mit der ganzen Kaffeesauferei über den Tag absolut nix anfangen. 1 am Morgen is ok, aber alles andere ist die pure Dekadenz.
  6. Dazu kam das man in der zweiten Beta ständig gegen feste Gruppen antreten musste und man alleine in irgendwelche inkompetenten Teams gesteckt wurde. Ohne wenigstens ne 2-3 Mann Truppe die sich kennt braucht man keine Missionen mehr machen.
  7. http://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/0/75009/-/index.html Der Trailer dürfte wohl selbsterklärend sein, selten einen so genial gemachten Trailer zu einem Computerspiel gesehen. Anhand der Informationen und der geleakten Beta freu ich mich jetzt schon wahnsinnig auf das Spiel, das wird definitiv einer meiner Pflichtkäufe 2011 werden!.
  8. Jaja... Wenn man sich unsicher ist, greift immer Murphy's Gesetz.
  9. Misch da noch das Prinzip der Neutronenbombe als reine organische Vernichtungswaffe rein und du erhälst deutlich (wenn auch kurzzeitiger) weiträumiger verstrahlte Gebiete als mit der Wasserstoffbombe. Der Mensch ist pervers effektiv in der Vernichtung seiner eigenen Spezies geworden. Edit: Anmerkung zur Neutronenbombe war etwas unvollständig, die Strahlung klingt schneller wieder ab als bei der Wasserstoffbombe, dafür ist die Grundstrahlung wesentlich stärker und tötlicher.
  10. Jedenfalls dürften die Medical Terminals in ner Medical Facility nun einen Dauerstau erleben. Hoffentlich geben sie einem die Möglichkeit auch als nicht-Engi Fahrzeuge zu reparieren und/oder kleinere Panzerungsreparaturen an MAXen usw. vorzunehmen. Wer will schon ne MAX Unit, wenn nur 1 von 20 Spielern reparieren kann?
  11. Tja, da werden unsere Mossydropper wohl keine HA/AV mehr haben dürfen, ausser man kann jetzt im Rexo fliegen. Sie scheinen wohl die Waffenwahl von den Klassen abhängig zu machen, das find ich als Adv. Medic Spieler irgendwo wieder scheisse, wenn ich jetzt z.B. keine AV Waffe mehr nutzen darf und dafür extra Heavy Assault certen müsste. Man darf fast befürchten das man nicht mehr in der Lage sein wird Adv. Medic und Engineer in einer Person sein zu dürfen, ausser man darf aus den freigeschalteten Klassen quasi *cross-classing* betreiben und alles mischen. Jedenfalls darf sich Druckwelle dann zukünftig wohl auch noch nach Engis umschauen, die neben deployables auch für Panzerungsrep sorgen.
  12. Kein 3rd Person ist die beste Meldung des Monats bezüglich Planetside 2. Wie Cheffe schon anmerkt, wars einfach lame und hat dem wartenden Spieler einen enormen Vorteil im Zweikampf verschafft. Vieleicht überlegen sich die Towerdropper jetzt zweimal um welche Ecke sie mit Pauken und Trompeten hüpfen und MAX'e haben dadurch ne bessere Überlebenschance im Innenbereich. P.s. Vanu the one and only! Wenn Druckwelle in nem anderen Empire gegründet wird, hol ich persönlich Lunatic ran damit er euch den Hintern versohlt!.
  13. Nachdem aber ID nun zu Bethesda gehört, dürfte die Engine diesmal um einiges bugfreier daherkommen. Die Optik erinnert mich auch schwer an eine weiteretwickelte Doom Engine.
  14. Skyrim dürfte einer der Hauptgründe sein weshalb Bioware Mass Effect 3 erst im März 2012 released. Geplant war Ende 2011 und ich bin sicher, das bis auf die Lokalisierung das Spiel ziemlich fertig ist. Ich freu mich vor allem auf die Mods nach dem ersten Durchgang wieder, bei Oblivion gabs ja die ersten Balancingmods bereits nach 2-3 Wochen.
  15. Wenn der Hexendoktor der neue Nekromant wird, dann ist das meine erste Klasse. Ansonsten Barb, weils keinen Paladin mehr gibt.
  16. Mit dem Beispiel Arcania haste ja voll ins Schwarze getroffen. Die ganze Branche steckt mittlerweile so tief drin, das Entwickler wie Tripwire Interactive (Red Orchestra 1+2) und CD Project, welche das GoG Portal betreiben zu Ausnahmen werden. Spontan fallen mir auch nur 2 weitere gute, kommerzielle Entwickler ein: Unknown Worlds (NS2) und die Leute hinter Savage 2. Profitgier verdirbt die Branche, das merkt man nicht zuletzt an den vielen Micropayment Änderungen an altgedienten MMO's. Die Publisher sind der Brötchengeber, so schliesst sich also der Kreis.
  17. Sry, aber das stimmt so auch wieder nicht. Im Fall von Bioware, ist das Entwicklerteam maßgeblich mit Schuld an dem Murks. Bioware hat gerne zugegeben in welche Richtung man entwickelt, was man überall in den News zu jüngsten Veröffentlichungen nachlesen kann. Nicht jedes Entwicklerteam steckt mit dem Kopf so tief im Arsch seines Publishers wie Infinity Ward bei Activision z.B. An dem total verbuggten Gothic 3 Release damals hatte selbst Piranha Bytes später seine Mitschuld zugegeben. Der Publisher macht die Vorgaben, das stimmt, aber trotzdem kann denen nicht die Alleinschuld gegeben werden.
  18. Ezrak hat vollkommen recht. Die meisten Tripple A Spieleschmieden wollen soviele Kunden wie möglich aus verschiedenen Genres in ein Spiel bekommen, der Industrie ist es mittlerweile egal geworden ob ein Spiel noch Spieltiefe besitzt oder nicht, hauptsache die Kassen klingeln. Man vereinfach z.B. das Spieldesign in RPG's immer mehr hin zu 1 Rasse/1Geschichte vordefinierte Charaktere, die möglichst ohne Unterbrechung von Kampf zu Kampf hetzen können. Socializing und Interaktion mit der Spielwelt gibts nur noch in Form von flachen Romanzen und Charakterquests. Früher gabs sowas nur in Hack and Slays und da wars auch völlig legitim, doch jetzt schimpft sich jedes Spiel mit dieser Mechanik *RPG*.
  19. Für viele war ab dem Entwicklungsumstieg auf die Konsole klar das Lucasarts in seiner einstigen Form gestorben war. Die guten Spiele Franchises haben sie eingestampft, wie etwa die Adventures, X-Wing vs. Tiefighter und Battlefront und wenn ich mir die PC Steuerung von The Force Unleashed anschaue, krieg ich das kalte Grauen.
  20. Tja, ein exzellentes RPG geht in die ewigen Jagdgründe ein. Das Spiel war vor dem NGE noch top, als Crafter noch die beste Ausrüstung zusammen mit den Slicern hergestellt hatten, danach wars blos ein Instanzgrinder wie jeder andere.
  21. Der Screenshot hat mich in einem bestätigt: Spielenekromantie einer guten RPG Serie durch Asiaten, lasst die toten Ruhen!
  22. Es geht grade übrigends weiter, im Inet wird darüber berichtet, das jetzt EPIC und Bethesda unter Hackerangriffen leiden, Bethesda aktuell sogar noch aktiv angegriffen wird. Betroffen sollen vorallem die Accounts der Foren und der Statistikseite von Brink sein. Da Brink über Steam läuft und man sich für die Brink Statistik bei Bethesda extra anmelden muss, dürften die meisten ohnehin nicht betroffen sein von uns. Richtig übel dürfte es werden wenn ein erfolgreicher Hack auf Valves Steamplattform durchgeführt wird, da gibts Bankdaten und Passwörter in Hülle und Fülle, incl. reife Spieleaccounts.
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