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Mordegar

DRUCKWELLE
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Alle erstellten Inhalte von Mordegar

  1. Jaja... Wenn man sich unsicher ist, greift immer Murphy's Gesetz.
  2. Misch da noch das Prinzip der Neutronenbombe als reine organische Vernichtungswaffe rein und du erhälst deutlich (wenn auch kurzzeitiger) weiträumiger verstrahlte Gebiete als mit der Wasserstoffbombe. Der Mensch ist pervers effektiv in der Vernichtung seiner eigenen Spezies geworden. Edit: Anmerkung zur Neutronenbombe war etwas unvollständig, die Strahlung klingt schneller wieder ab als bei der Wasserstoffbombe, dafür ist die Grundstrahlung wesentlich stärker und tötlicher.
  3. Jedenfalls dürften die Medical Terminals in ner Medical Facility nun einen Dauerstau erleben. Hoffentlich geben sie einem die Möglichkeit auch als nicht-Engi Fahrzeuge zu reparieren und/oder kleinere Panzerungsreparaturen an MAXen usw. vorzunehmen. Wer will schon ne MAX Unit, wenn nur 1 von 20 Spielern reparieren kann?
  4. Tja, da werden unsere Mossydropper wohl keine HA/AV mehr haben dürfen, ausser man kann jetzt im Rexo fliegen. Sie scheinen wohl die Waffenwahl von den Klassen abhängig zu machen, das find ich als Adv. Medic Spieler irgendwo wieder scheisse, wenn ich jetzt z.B. keine AV Waffe mehr nutzen darf und dafür extra Heavy Assault certen müsste. Man darf fast befürchten das man nicht mehr in der Lage sein wird Adv. Medic und Engineer in einer Person sein zu dürfen, ausser man darf aus den freigeschalteten Klassen quasi *cross-classing* betreiben und alles mischen. Jedenfalls darf sich Druckwelle dann zukünftig wohl auch noch nach Engis umschauen, die neben deployables auch für Panzerungsrep sorgen.
  5. Kein 3rd Person ist die beste Meldung des Monats bezüglich Planetside 2. Wie Cheffe schon anmerkt, wars einfach lame und hat dem wartenden Spieler einen enormen Vorteil im Zweikampf verschafft. Vieleicht überlegen sich die Towerdropper jetzt zweimal um welche Ecke sie mit Pauken und Trompeten hüpfen und MAX'e haben dadurch ne bessere Überlebenschance im Innenbereich. P.s. Vanu the one and only! Wenn Druckwelle in nem anderen Empire gegründet wird, hol ich persönlich Lunatic ran damit er euch den Hintern versohlt!.
  6. Nachdem aber ID nun zu Bethesda gehört, dürfte die Engine diesmal um einiges bugfreier daherkommen. Die Optik erinnert mich auch schwer an eine weiteretwickelte Doom Engine.
  7. Skyrim dürfte einer der Hauptgründe sein weshalb Bioware Mass Effect 3 erst im März 2012 released. Geplant war Ende 2011 und ich bin sicher, das bis auf die Lokalisierung das Spiel ziemlich fertig ist. Ich freu mich vor allem auf die Mods nach dem ersten Durchgang wieder, bei Oblivion gabs ja die ersten Balancingmods bereits nach 2-3 Wochen.
  8. Wenn der Hexendoktor der neue Nekromant wird, dann ist das meine erste Klasse. Ansonsten Barb, weils keinen Paladin mehr gibt.
  9. Mit dem Beispiel Arcania haste ja voll ins Schwarze getroffen. Die ganze Branche steckt mittlerweile so tief drin, das Entwickler wie Tripwire Interactive (Red Orchestra 1+2) und CD Project, welche das GoG Portal betreiben zu Ausnahmen werden. Spontan fallen mir auch nur 2 weitere gute, kommerzielle Entwickler ein: Unknown Worlds (NS2) und die Leute hinter Savage 2. Profitgier verdirbt die Branche, das merkt man nicht zuletzt an den vielen Micropayment Änderungen an altgedienten MMO's. Die Publisher sind der Brötchengeber, so schliesst sich also der Kreis.
  10. Sry, aber das stimmt so auch wieder nicht. Im Fall von Bioware, ist das Entwicklerteam maßgeblich mit Schuld an dem Murks. Bioware hat gerne zugegeben in welche Richtung man entwickelt, was man überall in den News zu jüngsten Veröffentlichungen nachlesen kann. Nicht jedes Entwicklerteam steckt mit dem Kopf so tief im Arsch seines Publishers wie Infinity Ward bei Activision z.B. An dem total verbuggten Gothic 3 Release damals hatte selbst Piranha Bytes später seine Mitschuld zugegeben. Der Publisher macht die Vorgaben, das stimmt, aber trotzdem kann denen nicht die Alleinschuld gegeben werden.
  11. Ezrak hat vollkommen recht. Die meisten Tripple A Spieleschmieden wollen soviele Kunden wie möglich aus verschiedenen Genres in ein Spiel bekommen, der Industrie ist es mittlerweile egal geworden ob ein Spiel noch Spieltiefe besitzt oder nicht, hauptsache die Kassen klingeln. Man vereinfach z.B. das Spieldesign in RPG's immer mehr hin zu 1 Rasse/1Geschichte vordefinierte Charaktere, die möglichst ohne Unterbrechung von Kampf zu Kampf hetzen können. Socializing und Interaktion mit der Spielwelt gibts nur noch in Form von flachen Romanzen und Charakterquests. Früher gabs sowas nur in Hack and Slays und da wars auch völlig legitim, doch jetzt schimpft sich jedes Spiel mit dieser Mechanik *RPG*.
  12. Für viele war ab dem Entwicklungsumstieg auf die Konsole klar das Lucasarts in seiner einstigen Form gestorben war. Die guten Spiele Franchises haben sie eingestampft, wie etwa die Adventures, X-Wing vs. Tiefighter und Battlefront und wenn ich mir die PC Steuerung von The Force Unleashed anschaue, krieg ich das kalte Grauen.
  13. Tja, ein exzellentes RPG geht in die ewigen Jagdgründe ein. Das Spiel war vor dem NGE noch top, als Crafter noch die beste Ausrüstung zusammen mit den Slicern hergestellt hatten, danach wars blos ein Instanzgrinder wie jeder andere.
  14. Der Screenshot hat mich in einem bestätigt: Spielenekromantie einer guten RPG Serie durch Asiaten, lasst die toten Ruhen!
  15. Es geht grade übrigends weiter, im Inet wird darüber berichtet, das jetzt EPIC und Bethesda unter Hackerangriffen leiden, Bethesda aktuell sogar noch aktiv angegriffen wird. Betroffen sollen vorallem die Accounts der Foren und der Statistikseite von Brink sein. Da Brink über Steam läuft und man sich für die Brink Statistik bei Bethesda extra anmelden muss, dürften die meisten ohnehin nicht betroffen sein von uns. Richtig übel dürfte es werden wenn ein erfolgreicher Hack auf Valves Steamplattform durchgeführt wird, da gibts Bankdaten und Passwörter in Hülle und Fülle, incl. reife Spieleaccounts.
  16. Die Demo hamse jedenfalls total vermurkst. Es kommt auch kein Dungeon Siege Flair mehr rüber, wie etwa das man seinen Charakter in jede Richtung frei skillen konnte und die Ausrüstung am Char angezeigt wird. Das schlimmste ist aber die Steuerung in der Demo, anstatt das bekannte *Point and Klick* zu machen ala' Diablo muss ich hier mühsam mit WASD gegen die verkorkste Kameraführung ankämpfen, ein ganz großer Konsolenfail. Fazit: Wieder ein Action-RPG das auf den *Zugänglichkeits-Failtrain* aufgehüpft ist. Square Enix lernt auch irgendwie nie aus ihrem Final Fantasy Debakel.
  17. Ein Beispiel das sich eigentlich aufs ganze Kithai Gameplay weiterführen lässt: Man musste für den Enddungeon eine Questreihe absolvieren die beinhaltete: 3-5 Quests, 1 Rang Fraktion grinden, 3-5 Quests, 1 Rang Fraktion grinden... das ging bis zum Ende so weiter. Wären genug abwechslungsreiche Quests dabei gewesen, ok, aber hier wiederholte sich alles in Kill and Collect Manier, das einen dermaßen schnell langweilig wurde. Age of Conan hatte vor Kithai zwar schon seine Macken, es war für mich aber deutlich besser und eigenständiger als manch anderes MMO. Danach wars nur wieder ein Fraktionsgrinder wie jeder andere.
  18. Die neueren Filme hatten sowieso ne scheiss Qualität gehabt, wer die sehen wollte, musste Masochist sein.
  19. Hi Druckis, hier mal das 14 Min Gameplay Video von der E3 zu Skyrim. http://www.g4tv.com/videos/53441/The-Elder-Scrolls-V-Skyrim-E3-Gameplay-Demo/ (Natürlich komplett in Englisch, aber die Spielszenen sind teilweise richtig gut)
  20. 12 Gauge Explosivegranate der AA12 Atchisson Shotgun. Fin stabilzed explosive shotgun round.
  21. Gratz DRUCKWELLE! Seit etwas mehr als 7 Jahren bin ich dabei und bereue keinen einzigen Tag davon, weiter so Leute, ihr seid der geilste Haufen auf dem Planeten!!!
  22. Mordegar

    Brink

    Habs heute Mittag 2 Stunden gespielt, nur Abends ist halt WOT dran, weil derzeit die Clanwars Beta läuft. Die meisten Brinkler sind auch WoT Spieler.
  23. Mordegar

    Brink

    Wieder ein Spiel das von degenerierten Inzuchtlern zerstört wird. Wieso solche Idioten ausgerechnet ein Teamplay Spiel befallen müssen ist mir unbegreiflich.
  24. Dafür kriegste hier aber auch kein Hacker, nur HB und ähnliches Zeugs. Die Arnsteiner Brauerei ist hier auch für ihr Herzog von Franken recht beliebt bei hessischen Gastronomen, besonders *der Schwarze* und das Pils kommen sehr gut an.
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