Zum Inhalt springen

[Star Citizen] Das neue Spiel von Chris Roberts (Roberts Space Industries)


Swisstex
 Teilen

Empfohlene Beiträge

  • Antworten 862
  • Erstellt
  • Letzte Antwort

Top-Benutzer in diesem Thema

Und los geht es: Wenn die Devs den Plan nicht verlassen, dann können wir am 29.5. abdocken!

May 29th: This morning, the web team will spin up additional authentication and web servers in the in anticipation of high traffic during the release. The engineering team will begin “warming” caches on cloud servers around the world, making sure the release candidate game is ready and waiting for users. By the end of the day, we will update the website making the game available, and the first public release of Arena Commander (which we’re calling v0.8) will be live to the world for testing!

RSI Meldung.

Gamestar Meldung.

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Und los geht es: Wenn die Devs den Plan nicht verlassen, dann können wir am 29.5. abdocken!

May 29th: This morning, the web team will spin up additional authentication and web servers in the in anticipation of high traffic during the release. The engineering team will begin “warming” caches on cloud servers around the world, making sure the release candidate game is ready and waiting for users. By the end of the day, we will update the website making the game available, and the first public release of Arena Commander (which we’re calling v0.8) will be live to the world for testing!

RSI Meldung.

Gamestar Meldung.

Woohooo !!!!!!!!

Also können wir 2 Wochen später mit rechnen :smile:

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Wurde gerade von Xplor zum affiliate eingeladen via email

"Hi OrigiNN

As Xplor is now the largest self sustained deep space exploration organization in the Star Citizen universe, and made up of over 1040 primary members, we have decided we will open our doors to affiliate membership for a limited time.

We have chosen to invite you because your main organization DRUCKWELLE is focused on exploring and as we have great exciting opportunities for exploration in deep space. We plan to train our exploration allies and have exciting opportunities for them as helping us find derelict ships discover jump holes and find all the cool amazing things that are laid out for us to find in space, we will provide them with the best technology and tools to do so.

We are building a formidable team of individuals to join our deep space mobile exploration platform/s. We have a powerful fleet/s led by 16 Idrii (2 of these are 100% org owned) with thousands of combat and support ships at the ready.

First we must warn you Xplor´s mission is not for the faint-hearted as we will always be expanding the boundaries of deepest space. We are interested in affiliates who would like to discover new jump-points; find new rare and exotic technologies, identify and mine valuable resources encountered by our scanning teams, and entrepreneurial traders who will become rich capitalizing on the loot and artifacts we will discover.

In any case I’ve written a small "spiel" below summarizing what we are about at Xplor. If you have any questions, please message me and if we don´t look like your type of org, we totally understand and wish you best of luck in the verse!

Benefits of being an affiliate with Xplor:

• Access to our knowledge archive. This includes advanced combat, advanced salvage, search and rescue, navigation, mapping and more.

• Access to our training program, specifically the upcoming DFM training we offer which includes both single player and team training.

• Taking part in our ecosystem, including preferred status when it comes to trading, access to technology, preferred terms on combat contracts and ability to use our supply lines in deep space for fuel, repairs, and rearming.

• Access to our Team Speak, Chat room, News and Intel.

• No requirements for activity, we respect and appreciate the team you are in already.

We started out as a couple of friends who were in flight school together, and decided to start a specialist exploration group with a strong military component comprised of 16 Idrii and a host of other support craft. Our rationale is simple: our members will always have their backs covered so they can confidently go about their exploration and trade activities completely unhindered. Xplor will always be found at the vanguard.

Xplor is quite unusual in that we abhor the sort of ego building and management-creep often found in organizations. We only recruit through private invites such as this one, because we are looking to build a team of intelligent individuals who can cope with all situations and think quickly on their feet. We are all of equal rank as Sergeant Brothers in arms, as in spirit. This principle of genuine mutual respect for each other is a key differentiator separating us from just about every other Star Citizen organization.

Our military strength advantage stems from the fact we have a disproportionately high ratio of battle assets per member, which means our assets are concentrated and overwhelming, and not spread thin and diluted amongst large numbers. As we have designed that fundamental asset to be a mobile platform at all times, Xplor will be able to offer its members critical deep space support on a 24/7 basis.

Our end goal is to be the best outfitted and prepared exploration unit in the known universe. If you´d like to come with us on that journey we´d be proud to fly with you at our side.

You can join as affiliate straight up by clicking the accept link above this message, or if you have any further questions please get in touch with me in PM on this forum or on our Team Speak server @ ts.xplor.today !

https://robertsspaceindustries.com/orgs/XPLOR

Thank you for taking the time to read this invitation,

Tiiga"

nett das die uns gleich als Exploration Allies ansehen :D

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Gast Graupunkt

Also für alle die sich für SC intressieren, kann ich am nächsten Wochenende (wenns denn dann da ist) mal einen Livestream in Twitch reinpacken. Wenn dann der Multiplayer-Part für die meisten freigegeben ist, könnte ich die Battles auch mitschneiden. Wenn Intresse besteht. Ich bin dann auch im TS3, wenn ihr audio-visuelles Feedback haben möchtet.

meine Informationen:

  • StarCitizen ArenaCommander V0.8
  • Release am 29.05.2014 (prealpha)
  • Gamemodes - FreeFlight, Vanduul Swarm, BattleRoyal*
  • Schiffe - Aurora, Hornet und 300i
  • Welten - Broken moon of taranis, dying star of pyros, eventuell ein eigenes System für den Swarm-Modus
  • alle Spieler die andere Schiffe als die hier zulässigen besitzen, erhalten eine Hornet als Leihgabe

*BattleRoyal - Je nachdem wann man an SC/CIG gespendet hat erhält man Zugang zum Deathmatch bzw. Team-Deathmatch [V 0.9] (der erlaubte Pool an Spielern wird kontrolliert erweitert)

zum Arena Commander, wer noch einsteigen will

Also wenn man am 29.05 spielen willst musst du folgendes machen:

1. https://robertsspaceindustries.com/store/403-arena-commander-pass

2. https://robertsspaceindustries.com/store/315-aurora-mr

Wer jetzt spielen will (PreAlpha) muss das Spiel halt untersützen. Es ist ein Dankeschön vom Entwicklerstudio für das Vertrauen und die Spenden. Dafür lassen sie einem bereits jetzt am Content teilhaben.

Man erhält:

- das fertige Spiel als digital Content (SinglePlayer und MMO)

- Zugang zur Beta

- Zugang zum Hangar Modul

- Zugang zum Arena Commander

- eventuell auch Zugang zum FPS und Planetside Modul

Für das DFM-Modul bzw. den Arena Commander benötigt man einen manuellen Pass oder ein Package mit Alpha-access. Meines Wissens nach reicht ein Schiff alleine nicht aus. Zugang zu Alphas gibt es sonst nicht mehr.

- wer bereits ein Schiffspaket hat, benötigt eventuell kein Arena Commander Pass. Je nachdem wie früh ihr gespendet habt ist dort bereits Alpha Zugang enthalten. Schaut unter My Hangar -> Ship Package -> Expand -> nach Alpha Access

Feature List komplett:

v0.8

  • Game Mode: Free Flight (single)
  • Game Mode: Vanduul Swarm (single)
  • Game Mode: Battle Royale (multi FFA)
  • Map: Broken Moon
  • Available Ship: Aurora MR
  • Available Ship: F7C Hornet
  • Available Ship: 300i
  • Begin staged multiplayer access (by citizen number)
  • Fixed component load-out: guns, missiles, flares, chaff
  • Ability to pilot ships you have pledged for (or substitute ship until yours is available)
  • Subs will have token access to all available ships regardless of pledge
  • PBR/A materials rendering
  • Ship LOD states
  • Ship damage states
  • 4 IFCS modes (intelligentes flug kontroll system, z.B. arcade steuerung, simulation und mehr z.B. driften, oder während des fluges nach hinten schiessen, ....)
  • G-force white-out and red-out
  • Pilot ejection
  • Leader Boards and Statistics

v0.9

  • Game Mode: Squadron Battle (multi / team)

v1.0

  • All citizens will have multiplayer access
  • Game Mode: Capture the Core (multi / team)

v1.1

  • Available Ship: Avenger

v2.0 (Revenge of the Vanduul)

  • MultiCrew-Schiffe
  • Available Ship: Freelancer
  • Available Ship: Constellation
  • Available Ships: Single-Seat Variants
  • In-Game Communication
  • Koop-KI-Piloten

v3.0 (Heart of the Empire):

  • Game Mode: Capture the Idris
  • FPS Boarding
  • Map: Space Station
  • Map: Mining Colony
  • Koordinaten mit doppelter Genauigkeit für größere Karten

v?.?

  • Earn UEC in-game
  • Purchase and equip custom load-outs

Spielmodi:

  • Free Flight
  • Battle Royal - (8 vs 8 Multiplayer)
  • Squadron Battle - (4 vs 4 Team-Gefecht)
  • Capture the Core - (gegnerischen Core erobern)
  • Vanduul Swarm - (Vanduul Angriffswellen überleben)
  • Capture the Idris - (einen Carrier entern und übernehmen)

Karten

  • Broken moon of taranis
  • dying star of pyros
  • Spacestation
  • mining colony

weitere Module

  • Hangar Modul (bereits released)
  • Dogfighting Modul / Arena Commander (release nächste woche)
  • PlanetSide Modul (Fall 2014)
  • FPS Modul (will let players board other players' ships and fight them.)
  • Squadron 42 Alpha (August 2014)
  • Beta (end of 2014)

Bearbeitet von Graupunkt
Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

weitere Module

  • Hangar Modul (bereits released)
  • Dogfighting Modul / Arena Commander (release nächste woche)
  • PlanetSide Modul (Fall 2014)
  • FPS Modul (will let players board other players' ships and fight them.)
  • Squadron 42 Alpha (August 2014)
  • Beta (end of 2014)

Beta Mitte 2015 halte ich für realistischer. Aber ich bin irre gespannt auf Ende kommende Woche.

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Gast Sleepmode
Wurde gerade von Xplor zum affiliate eingeladen via email

"Hi OrigiNN

As Xplor is now the largest self sustained deep space exploration organization in the Star Citizen universe, and made up of over 1040 primary members, we have decided we will open our doors to affiliate membership for a limited time.

We have chosen to invite you because your main organization DRUCKWELLE is focused on exploring and as we have great exciting opportunities for exploration in deep space. We plan to train our exploration allies and have exciting opportunities for them as helping us find derelict ships discover jump holes and find all the cool amazing things that are laid out for us to find in space, we will provide them with the best technology and tools to do so. ...

Dito. :icon_confused:

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

ja nun. immer diese hater.

kleine instant gratification bitches heulen jetzt schon die comments voll.

da haben echt leute für ne alpha zwei wochen frei genommen, ahahahahahaha!

ich hoffe die verpieseln sich gleich, dann hab ich die nicht später ingame.

alpha build is alpha.

ka was die leute erwarten, ist ja schließlich kein hauruck ramschgenerator wie electronic farts.

chris roberts machts richtig.

erst kohle sammeln, dann in ruhe entwickeln und hoffentlich auf die erwartungshaltung der konsumgeneration einen dicken dampfenden haufen kacken.

meinetwegen kann das auch noch zwei monate dauern, hauptsache es wird son unglaublich aufregendes gefühl wie damals, als ich zum ersten mal wing commander oder freelancer gezockt hab.

nächtelang davorgesessen und die story genossen.

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

j

da haben echt leute für ne alpha zwei wochen frei genommen, ahahahahahaha!

ich hoffe die verpieseln sich gleich, dann hab ich die nicht später ingame.

[...]

hauptsache es wird son unglaublich aufregendes gefühl wie damals, als ich zum ersten mal wing commander oder freelancer gezockt hab.

nächtelang davorgesessen und die story genossen.

Da musste ich auch schmunzeln, das sich welche echt frei genommen haben. Naja die Dummheit der Menschen ist eben doch unendlich *g*

Freelancer war/ist die Story einfach mal ziemlich cool gewesen. Gleich mal wieder installieren *jey* Da sollte der gute Chris mal die Rechte von Microsoft zurückkaufen und es via Steam incl. Steamworks für Multiplayer und Mods neu verkaufen *träum*

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Kommen wohl doch recht schnell mit den Bugfixes voran -.-

Blockers

Vanduul Swarm –Driver Crash Fixed

Lag in feedback and update of essential game events resulting in increasingly divergent multiplayer sync

Critical

Battle Royale (Crash) – While Flying (Shader) Fixed

Camera – After respawn character is stuck looking up. Still Open

Vanduul Swarm (Crash) – Shortly after missile lock Fixed

All Maps – Occasionally, when first spawning into the maps lasers and ballistic fire is invisible but can be heard when firing – they eventually appear Seems fixed.

Crash on exit after returning from DFM match Fixed.

Character is unable to exit DFM Aurora bed if helmet is on Fixed.

Gforce animations are not playing on the pilot in any of the ships Fixed, awaiting full regression test.

Character and parts of cockpit interior vanish while accelerating Fixed.

Note that anything listed here as fixed is "Claimed Fixed".

Quelle

Quelle 2

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

 Teilen


×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Um unsere Webseite für Sie optimal zu gestalten und fortlaufend verbessern zu können, verwenden wir Cookies. Durch die weitere Nutzung der Webseite stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu. Weitere Informationen zu Cookies erhalten Sie in unserer Datenschutzerklärung.