*gg* StarWars? War das nicht das mit den Dark Side Points? Irgendwie hatte ich da damals plötzlich welche, nur weil die Gruppe einen von Rebellen gekaperten Sternenzerstörer in die Luft gejagt hat, weil wir dachten er gehöre dem Imperium... @Topic: Ich denke das Problem ist, dass bei Computer MMORPGs einfach alles schonmal da gewesen ist, bezw. nichts überraschendes mehr hinzukommt. SWTOR fand ich von der Story her sau gut, aber es hätte halt einfach auch ein weiteres Single Player KOTOR sein können... Und das was bei Release an Raids da war war einfach zu leicht und zu uninspiriert um zu fesseln. FF XIV wollte ich anspielen, hab's gekauft um festzustellen das der Realm wo dw spielt voll ist und man daher dort keine Chars erstellen kann... Und alleine oder anderer Realm... neee kein Nerv. Für WoT bin ich zu ungeduldig was dann in unnötigen Toden endet *g*. Also lande ich immer und immer wieder bei Wow, aber eigentlich auch nur weil es kein anderes MMORPG mit dauerhaft neuem Content gibt. Ich denke mal wirklich fesseln werden Spiele einen erst wieder wenn es - wie auch immer geartete - technologische Durchbrüche gibt. Ob's nun stereoskopisches 3D, augmented reality (das waere krass ), Sachen wie kinect und Co. oder etwas ganz anderes wird... Aber echte Überraschungen eines "normalen Computerspiels" (ie mit Maus/Tastatur/Gamepad an Rechner oder Konsole) wird es für Leute die schon lange zocken nicht mehr geben. Wenn ich überlege wie lange man sich als Kind/Jugendlicher mit simplesten Spielen ewig beschäftigen konnte... Oder das ich zu Zeiten von The Bard's Tale, bzw. später Might and Magic III oder Ultima VI single player RPGs mehrfach durchgespielt habe...