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PattyDePuh

DRUCKWELLE
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Alle erstellten Inhalte von PattyDePuh

  1. Das Spiel sieht für mich vielversprechend aus, was PvP betrifft. Und erschlägt das Argument, welches mich dazu gebracht hat LoL aufzuhören: die Laning-Phase, die in diesem 2 vs 2 oder 3 vs 3 nicht existiert.
  2. Du bist im Internet ^^ 5:45

    1. YA5

      YA5

      sogar siegreich :)

       

  3. Ja, Equess, so funktioniert die Eidolon - nichts neues mit dem "Kill-Secure"
  4. Der Typ muss im Video ja die Schotties separat abschießen. Das hat man bei der Jackhammer aber besser umgesetzt.
  5. Minute 8:01 ^^ 

    1. PattyDePuh

      PattyDePuh

      und Schlachti bei 11:20 :P

       

  6. Minute 3:20 ^^ 

    1. SirDikkmobs

      SirDikkmobs

      Bezelbub hat es auch erwischt 50 sec

  7. Entwickelt Epic Games eigentlich noch das Unreal Tournament weiter, welches sie als Alpha-Version in ihrem Client anbieten? Scheint meines Erachtens überhaupt nicht mehr voran zukommen. Da wird wahrscheinlich eher Quake schneller fertig als UT.
  8. Tadaaaa! Den Leuten auf der Burg hat es gefallen - ich hoffe euch auch.
  9. Wunderschöne HIVE-Explosion von Freitag
  10. Muss ich unbedingt in den nächsten Tagen ausprobieren, ob es noch funktioniert
  11. Schreib wenigstens eine '1' nach dem Planetside ... Da hast du mir für kurze Zeit Panik aufgebracht.
  12. Beweismaterial, bitte oO
  13. Weil der größte Kontinent Indar einen Revamp erhalten hat.
  14. Es gibt Zonen um bestimmte Basen, wo nicht gebaut werden kann - in einem großen Radius ums Warpgate kann man zB nicht bauen. Man muss schon dazu ergänzen, dass die Basen nicht wie Pilze aus der Erde wachsen - es erfordert viel Zeit und Energie. Es ist schon attraktiv eine einzige Barrikade auf der Straße zu errichten, damit man die Gegner ein wenig temporär aufhält. Die Mauer zerbricht nach 15 - 25 Panzershells (je nach Munitionstyp). Mit mehreren Mauern kann man ein kleines Fort bilden, wie oben im Screenshot abgebildet. Mal soeben eine Festung aufbauen mit Geschützen ist da schon eher sehr sportlich, sodass der bestehende, anrollende Zerg nicht vorbeikommt zur nächsten Base.
  15. Glaub mir, es ist eindeutig besser eine Base mit 6 Mann zu bauen als alleine, der jederzeit von zwei Panzern direkt ausgenommen wird.
  16. Was ruft dich denn nach Vegas? ^^

    1. Feanwulf

      Feanwulf

      Die EMC World 2016

  17. Video 1 von YA5 Da zitiere ich mal den Lillykid: "Du hast das Gloryhole gefunden!"
  18. Das ist wahrlich unbezahlbar, wenn man Seelenverwandte findet
  19. Ich war mir nicht sicher, ob man den 4.4.2016 Patchnotes-Thread ins Archiv schiben sollte oder ihn aus Hohn da lassen sollte... ^^

    Unterm Strich hat es dich gepackt :D

    1. 3punkt1415

      3punkt1415

      "insert_cry_smily"

  20. Wenn man sich das Statement von DayBreak mal durchließt ist die Hauptaussage, dass es zwar sehr innovative Feature bereits umgesetzt wurden intern, man aber unterm Strich von vornerein bemerkt hat, dass das Spiel einfach keinen Spaß gemacht hat. Die Entscheidung war daher richtig, anstatt ein "Yet another 08/15 MMO" für weitere Millionen Euro weiterzuentwickeln.
  21. Anders als normale Granaten sind die Underbarrel Granatwerferaufsatz bei der Solstice SF und Eidolon panzerbrechend. Der Schaden/Splash/Bulletdrop entspricht quasi einer Bulldog. Gut gezielt kann eine MAX höchstens zwei von denen schlucken. Die Kombination aus Granaten, C4 und Solstice SF + Granatwerfer und Explosivbolzen-Armbrust beim Light Assault ist verdammt böse von oben. Ich halte es für weniger bedenklich, dass wir uns im Warpgate darüber auslassen: Es ist im Endeffekt dann doch nichts weltbewegendes und wir bringen ein wenig Leben ins öffentliche Forum.
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