Zum Inhalt springen

Mordegar

DRUCKWELLE
  • Gesamte Inhalte

    5.648
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

  • TS3

    Offline

Alle erstellten Inhalte von Mordegar

  1. Im Leben ein Held, ein Kämpfer und Kamerad; hatte stehts Hilfe und gute Laune am Start; vergessen wollen wir dich nicht, die wir heute noch Leben; und deinem Beispiel folgend nach dem besten streben! -Mordegar Leb wohl Xerton!
  2. Ich hatte das Glück mit der ersten freien Kiste den Kroganischen Frontkämpfer zu ziehen und hatte bisher einen Heiden Spaß mit der Klasse im Multiplayer! Ist ähnlich kurzweilig wie der Multiplayer von ME3, wahrscheinlich wirds mir wieder langweilig werden, wenn ich irgendwann die ganzen Silber- und Goldunlocks freigeschalten habe wie bei ME3 weil dann der Anreiz fehlt weiterzumachen. Trotzdem, für die ein oder andere Stunde Coop taugt das allemal.
  3. Über einem Feuer aus Mooreiche und Torf geröstet, damit der penetrante, süße Geschmack gemildert wird.
  4. Bitte der Übersichtlichkeit halber das nächste mal den Thread im entsprechenden Forenteil des Funbereich eröffnen. Auch wenn hier speziell PS2 Member angesprochen werden, wer Interesse an dem Spiel hat, der schaut da in der Regel auch rein. Vielen Dank!
  5. Ja, bei dem Gamigo Leak war ich damals auch mitbetroffen, ebenso bei dem Nexusmods Datenbank Leak. Zeigte mir aber auch auf, das ich seit Jahren vertrauensvoll genug mit meinen Daten im Netz umgehe, da bis auf unverschuldete Passwort Leaks keine weiteren Daten aufgetaucht sind.
  6. Das aus deinem Munde zu hören is schon fast ein Kapitalverbrechen!
  7. Ohh fuck... hör blos auf, da merkt man erst wie alt man mittlerweile geworden ist..... Glorreiche Zeiten....
  8. Mordegar

    Fallout 4

    Haben diverse Mods wie Vivid Fallout, Tookie's Textures um mal 2 zu nennen schon vorher in ähnlicher bis teilweise besserer Qualität geschafft. Wer Angst hat das einem beim Modden die Achievements gesperrt werden, nun selbst dafür gibts nen Mod... Für Vanilla Spieler definitiv ein Grafik Upgrade, für alle anderen gibts Fallout Nexus.
  9. Bei PvE: Das Spielziel besteht ähnlich wie bei ARK darin sich bis in die höchsten Tiers auszubauen, die Karte zu erkunden und sich Thralls zu versklaven die für einen arbeiten. Gemessen am aktuellen Stand der Entwicklung sind einige der Stahl/Verstärke Struktur Tiers dermaßen teuer in der Erschaffung, das nur etablierte Clans in der Lage sind soweit zu kommen. Da wir die Erfahrung gemacht haben, das auf unseren Ark Servern nie PvP gespielt wurde, weil die Leute hier in Ruhe ihre Bau- und Zähmprojekte vorantreiben wollten, ist ein PvE Server zuerst mal in der Eingewöhnungsphase des Spiels vorzuziehen. Die Spielwelt in Conan ist gelinde gesagt feindlich! Die Tierwelt ist selbst für Spieler der höheren Stufen noch tödlich und grössere Camps aus NPC's bevölkern die Landschaft. Dazu kommen die Sandstürme und der Survivalaspekt über Nahrungs- und Wasserversorgung. Die Avatare sind quasi für große Clans der Endgame Content und erfordern Unmengen an Material für eine kurze, 60 sekündige Zerstörungsorgie. Ein 08/15 Spieler würde niemals ohne zu cheaten in der Lage sein diese Monster zu beschwören, daher kann man sie in etwa mit den Bossmonstern aus Ark vergleichen, die eigentlich keiner von uns jemals auf normalem Wege beschworen und besiegt hat. Das ist quasi ein zu vernachlässigender Spielaspekt für kleinere Gruppen von Spielern, selbst auf PvP Servern. Desweiteren behalten wir uns vor künftig die Servereinstellung mit Absprache des zuständigen Teamleiters und/oder Vorstandsleuten zu ändern.
  10. Ich habs oft genug erlebt das Oufits wie Ruffnex auf TR Seite die Blödheit des Feindzergs gnadenlos ausgenutzt haben indem man Maxcrashes und Genholds in einer belagerten Base durchgeführt hat und die sich letzten Endes damit ne goldene Nase gefarmt haben. Das war irgendwann selbst bei diesen etablierteren Outfits gang und gebe nur noch auf solche Aktionen zurückzugreifen, die eigentlich keinerlei spieltechnische Relevanz haben ausser sich selber zu pushen. Gerade bei 2x Wochenenden wurde da ehr darauf abgezielt den Hauptzielen aus dem Weg zu gehen um irgendwo an ner Randbase ne Farmsession abzuhalten. Das da dann irgendwann Taktiker und Teamplayer keinen Bock mehr drauf haben, wenn bessere Outfits meinen sie müssten auf alles ausser Killwhoring scheissen kann ich verstehen, war einer der Gründe wieso ich nach ettlichen versuchen das Spiel wieder anzufangen schnell wieder aufgehört hatte.
  11. Bei solchen Spielen war die Standzeit hier schon immer ehr im Wochen- als Monatsrahmen zu sehen. Ich hab ME3 Multiplayer damals 2 Monate lang am Stück gespielt und war eigentlich immer alleine unterwegs, wenn du wirklich was stabiles suchst, schau dich nach ner Andromeda spezifischen Community um während du es spielst.
  12. Momentan laufen wieder Anniversary Sales bei Star Citizen und teilweise haben sie die Preise ganz schön gehoben! Mein Cutlass Blue Paket hab ich damals mit Multiplayer/42/Store Credits/24Month Insurance für 150 Dollar gekriegt, jetzt wollen die für das Standalone Ship mit 48 Month Insurance schon 178 Dollar! Dafür das es mittlerweile keine Komplettpakete mehr sind, schon happig...
  13. Vielen Dank Gobbo! Menschen wie du und deine Frau sind der Grund weshalb ich mich gerne für diese Community einsetze!
  14. Also ich plädiere dafür den Bumpthread und Trumpthread umzubenennen! @ Xerton Mal davon abgesehen das Länder wie Ungarn und Frankreich bereits eine rechtskonservative Fraktion an der politischen Macht haben, Österreich bereits seit geraumer Zeit wieder kurz vorm rechten Bundespräsidenten steht, in der Schweiz eine rechte Partei die Mehrheit im Parlament stellt usw... Wir müssen nichtmal über den großen Teich um Scheisse zu finden. Aber Hauptsache wir werden weiterhin von allen Seiten gerügt und gerüffelt auf Grund unserer Vergangenheit, obwohl wir uns den Arsch dafür immer wieder aufreissen das Image los zu werden und in der Gegenwart zu leben, während einige krampfhaft wieder in die Steinzeit wollen.
  15. Wir heizen selber seit über 20 Jahren mit einem Justus Holzofen im zentralen Wohnbereich und haben mit der Marke gute Erfahrungen gemacht! Soweit ich das verstanden haben hat sich die Bauweise bei der Marke auch über die letzten Jahrzehnte verändert, weil man sich an neue Abgasnormen anpassen musste. Wir haben ne vergleichbare Bauweise wie der hier: http://www.justus-kaminofen.de/produkte/kaminoefen/kaminofen-vegas Nur deutlich schwerer, mit einer Sekundärluftklappe die als Zugang zum Aschefang dient unter der Brennkammer, die scheint es bei allen neueren Justsus Öfen auch nicht mehr zu geben. Wir haben das Schamott in den letzten 20 Jahren 1 mal komplett gegen ein schwereres, etwas dickeres ausgetauscht und erzielen damit extrem zufriedenstellende Heizwerte für einen 5 Räume unfassenden Wohnbereich im Erdgeschoss. Die Ausführung Sylt sieht jetzt auf dem ersten Blick für die Langzeitspeicherung von Wärme sehr gut dank seiner Steinverkleidung aus, normalerweise ist da aber auch erstmal die Verkleidung mit zu erhitzen und das braucht erstmal Energie. Fakt ist auf jeden Fall das sich die Bauweise bei Justus komplett verändert hat und nicht mehr mit dem unsrigen vergleichbar ist.
  16. Jo, saufen geht auch ohne Maibaum!
  17. Du versenkst zuviel deiner Zeit in Singleplayer...
  18. Der Singleplayer is definitiv mal eine Steigerung zum Vorgänger dieses mal, auch wenn es wieder nur knapp 6 Stunden Spielzeit sind auf Schwer. Die beste Neuerung im Multiplayer ist meiner Meinung nach der Operations Modus, die Stimmung die der rüber bringt lässt einen richtig ins Spiel eintauchen, nicht wie Ops. Metro oder Locker XYZ in den Vorgängern.
  19. Ich hab BF4 jetzt mal wieder gestartet und damit verglichen, das Spielgefühl in Bf1 ist wesentlich direkter, die Waffen auch nicht so universell stark wie in Bf4 also ehr spezialisiert gebalanced. Assault ist ausserhalb von 25 Metern fast allem unterlegen, ausser man killt ihn nicht innerhalb von 2 Sekunden. Das fehlte etwas in Bf4, wo Karabiner, Smg's und Sturmgewehre sich eigentlich nur durch Distanzschadens-Abfall, Kugelgeschwindigkeit und max/min Schaden unterschieden haben. Tap fire bedeutete fast immer das man gezielt ohne Streuung schiessen konnte, das geht hier nicht mehr weil man Grundstreuung eingebaut hat. Was ich in Bf1 sehr angenehm finde ist die höhere Kugelgeschwindigkeit als in den beiden Vorgängern, wenn mein Gegenüber jetzt im Nahkampf mit ADAD ausweicht, treffe ich mit Körpermitte Schüssen und muss nicht mehr auf die Arme oder neben die Hitbox schiessen. Allerdings muss man auf grössere Distanz vorhalten, man hat also keine Battlefront Laserguns.
  20. Beim Medic muss man sich zweimal überlegen ob man sich das antun will ohne Ironsights zu spielen, weil der Rückstoss mit Optiken so krank is, das man beim zweiten Schuss auf 100 Meter keine Hitbox mehr trifft. Direktes Kampffazit: Bei C im Häuserkampf ist der Assault unschlagbar und im offenen Feld der Sniper. Medic und Support sind reine Unterstützer und Squadklassen um die Fronten zu verschieben. Wenn ich als Medic Spieler die Wahl hätte ne Shotgun oder Bolt Action zu kriegen, würd ich die Semi Autos sofort wegwerfen! Selbst die LMG's fühlen sich sinnvoller einsetzbar ein, bei der derzeitigen Anzahl der Vollautos im Spiel. Conquest find ich derzeit gut gebalanced von den Fahrzeugen her, wenn man die Konter richtig zu nutzen weiß... (Gotha Bomber, Rocket AT Gun, K Bullet) Die meisten Fahrzeuge haben ne recht komplexe Hitbox, wo Einstiegsluken und Motoröffnungen deutlich mehr Schaden zulassen bei einem Treffer. Tregrath hatte es sogar geschafft durch einen Treffer von vorne unten in den Motorblock vom MG Wagen das Fahrzeug mit 1 K Bullet zu sprengen und der war nicht disabled! Rush ist ein einziges Sniper gecampe vom Defender in einer viel zu offenen Karte, die können sie meiner Meinung nach aus der Release Version streichen! Alles in Allem fühlte ich mich gut unterhalten und der ein oder andere *Lulz* Moment kam auf, wenn jetzt noch die Release Server von anderen Serverbetreibern gehostet werden und das die Serverpeformance und Netcodestabilität verbessert, hol ichs mir zu Release.
×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Um unsere Webseite für Sie optimal zu gestalten und fortlaufend verbessern zu können, verwenden wir Cookies. Durch die weitere Nutzung der Webseite stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu. Weitere Informationen zu Cookies erhalten Sie in unserer Datenschutzerklärung.