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Zahn

Neue Stellaris Runde - Vorabdiksussion

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Im TS haben wir ja schon drüber gequatscht. Hier nochmal die Links zu den Mods:

Stefans Perfecty Balance Mod
Stefans Balance Mod + Starnet Compatch
Starnet AI

Der Balance Mod ändert ziemlich viele Werte, also schauts euch mal an und spielt mal bissl rum. Im Changelog stehen auch alle Änderungen nochmal im Detail.
Der Compatch passt die Starnet KI nur auf die neuen Werte an die es durch den Balance Mod gibt.
Die Starnet AI ist echt ne wesentlich härtere Nuss als die Standard AI. Einfach mal mit niedrigem Schwierigkeitsgrad Testen und mal was dazu schreiben wie ihr euch geschlagen habt. 😉

Starttermin für die nächste Runde wäre ja voraussichtlich der 28.06.

Ich würde folgende Regeln vorschlagen:

Wünsche, Vorschläge usw einfach posten.

  1. Maximale Anzahl Menschlicher Spieler in einer Föderation:
    2-3 abhängig davon wie viele Leute wir zusammen bekommen.
  2. Nur Ingame Diplomatie:
    Keine Absprachen die nicht auch ingame umgesetzt werden. Also z.B.
    - Wer verabredet sich nicht anzugreifen muss das auch ingame per Nicht-Angriffspakt durchführen
    - Wo so etwas nicht möglich ist z.B. bei Föderation/Föderation wäre das dann aber allen anderen Mitzuteilen.
  3. Nicht alles was ingame geht ist auch erlaubt wenn es Mechaniken ausnutzt um sich einen Vorteil zu verschaffen der so nicht vorgesehen ist. (Der Balance Mod blockt wohl schon einiges) das wären z.B. 
    - Kein Hegemony start nur um seine Vasallen zu erobern.
    - Irgendwelche Spielereien um durch Kolonisierung und Umsiedlung Pops zu erzeugen.
  4. Auswahl der Rassen:
    - Jeder erstellt was eigenes (alles erlaubt)
  5. Größe:
    - 30-40 Systeme je Empire
  6. Form:
    - Ellipse wie bisher
    - Ring evtl. ganz interessant weil man sich wesentlich leichter blocken kann. Das könnte zu mehr Konflikten / unliebsamen Allianzen führen.
    Hab aber k.A wie sich das dann mit Fallen Empires / Marauders spielt.
  7. Neutrale:
    - Mit Caravaneers & Marauders & 1 Fallen Empire pro 5 Spieler aufgerundet
  8. Spieleinstellungen:
    - Standardwerte Also 1x Hyperlanes, Wurmlöcher, Gates usw.
    - 2 Garantierte Welten
    - Keine Xeno Kompatibilität wegen der Performance
  9. Midgame & Endgame würde ich vorschlagen auf 2275 bzw 2350 vorzuziehen.
  10. KI
    - 1 KI Empire je Spieler
    - Schwierigkeit mit Starnet AI auf Ensign / Fähnrich >> Daher ist Skalierender Schwierigkeitsgrad sowieso egal >> aus.
  11. Kein Krieg bis? Wenn gewünscht würde ich 2225 vorschlagen.
  12. Termin:
    Wie im TS Besprochen voraussichtlich Sonntag, aber hier nochmal ein Poll.
Edited by Zahn
Midgame / Endgame Vorschlag noch vorgezogen
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*Platzhalter*

Btw. Wer noch nicht viel Stellaris Erfahrung hat aber Lust auf ne Mulitplayerrunde hat kann sich auch gerne vorab mal melden es findet sich bestimmt jemand der noch den ein oder anderen Kniff und guten Tipp auf lager hat.

Ich mach das auch gern mal in ner kleinen Stellaris Runde als Beobachter.

Edited by Zahn
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Schade das sich diese Runde bei mir zeitlich nicht ausgehen wird. Bei der nächsten joine ich dann gerne ;)

Mods und sonstige Regeln sind von Runde zu Runde gleich oder gibt es auch stärkere Variationen?

lg Andargar

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vor 2 Stunden schrieb Andargar:

Schade das sich diese Runde bei mir zeitlich nicht ausgehen wird. Bei der nächsten joine ich dann gerne ;)

Mods und sonstige Regeln sind von Runde zu Runde gleich oder gibt es auch stärkere Variationen?

lg Andargar

Wie von heysie schon geschrieben starten wir ja voraussichtlich erst in 3 Wochen.

Ich kann nur für die letzten beiden Runden sprechen, aber da haben wir ohne Mods gespielt. Wir schauen uns jetzt aber mal die 3 oben genannten an, insbesondere den Balance Mod da der viele Dinge angleicht die in der Standard-Version teilweise krass zu stark / zu schwach sind.
Die vorletzte Runde hatten wir auch ein paar Regeln vorab ausgemacht. Die letzte Runde war ziemlich spontan im Voice entstanden und hat sich von den groben Regeln her an der vorletzen orientiert, war aber aufgrund der Galaxiegröße und da wir ohne KI gespielt haben auch eher auf wenige Abende ausgelegt. Letztendlich waren es dann 3 Abende.

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Hi ihr beiden,

ja das mit dem 28. Juni ist mir bewusst, daher kommt diese Runde für mich noch nicht in Frage :) gerne dann aber bei der nächsten.

lg Andargar

Edited by Andargar

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Moin, wie schon vorab angekündigt, ist es nun so bei mir das ich ab sofort an den Sonntagen nicht mehr mitmachen kann. Sollte sich kein anderer Tag finden wäre ich somit raus.

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Mal ein paar Leute anpingen die hier im Stellaris Club sind und evtl. lust haben bei der nächsten Runde mitzuspielen.
@Old Toddy @Darnok @Dr.Tod @Hetzer 

Da man nicht den ganzen Club anpingen kann und anscheinend nur 4 gleichzeitig erwähnen kann hab ich mal euch rausgepickt 😉

Bzgl. Raschtors Termin Problem sei auch nochmal auf den verlinkten Termin Vote im Eingangspost verwiesen.


 

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habe das spiel zwar, habe mich damit aber noch nicht beschäftigt. Fester Termine sind bei mir aber auch nicht möglich. Also bin da eher raus.

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Danke fürs markieren, aber

über den Sommer bis September kann ich leider keine Termine auf Dauer garantieren. Da ist mir die Wahrscheinlichkeit das ich kurzfristig ausfallen würde zu gross.

Danach wäre ich auf jeden fall dabei. Also hoffentlich dann für die nächste Runde.

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Am 7.6.2020 um 22:32 schrieb Zahn:

- Irgendwelche Spielereien um durch Kolonisierung und Umsiedlung Pops zu erzeugen.

Ich glaube nicht dass das gemeint ist aber ich würd schon gerne umsiedeln wenn der Platz knapp wird:)

Denke, dass es da Exploits gibt, die Du verhindern wolltest .... die kenne ich nicht, von daher kein Problem:)

 

Der 28. könnte bei mir knapp werden, wir fahren an dem Tag früh in den Urlaub, aber wenn wir uns dann in DK aufgebaut haben und ich einigermaßen stabiles Internet habe, dann bin ich dabei.

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Pops umsiedeln ist natürlich ok, gehört ja zum Spiel.

Der Balance Patch hat wohl auch einige dieser tricks geblockt.

Sehr krass ist es z.b mit der Calamitous birth Origin möglich.

Man baut für 500? Mineralien eine Meteoriten, besiedelt damit einen Planeten. Erhält dadurch 2 Pops und kann für weitere Mineralien zusätzliche Pops "ausbuddeln". Sind alle Pops rausgeholt siedelt man einfach um und lässt den nächsten Meteoriten in den Planeten knallen.

Auf diese Art bekommt man für relativ geringe Kosten schnell an viele Pops.

Das geht natürlich auch mit anderen Dingen wie privaten colony Schiffen, nur halt nicht ganz so effektiv.

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Lust hätte ich schon mal mitzumachen allerdings habe ich 0 Ahnung von der Steuerung bzw. Mechanik da ich in dem Spiele keine 2 Stunden Spielzeit habe

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vor 11 Stunden schrieb Dr.Tod:

Lust hätte ich schon mal mitzumachen allerdings habe ich 0 Ahnung von der Steuerung bzw. Mechanik da ich in dem Spiele keine 2 Stunden Spielzeit habe

Wie oben schon geschrieben können wir gern mal eine kleine Runde machen dann erklär ich bissl die basics im spiel. Einfach übers Forum oder am besten Discord Zahn#9639 melden.

Noch paar mehr leute Markieren, evtl. meldet sich ja noch wer der Lust hat. ^^

@Ramirezhonig1 @MacG @ArusRage

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vor 4 Stunden schrieb Art:

Regelmäßiger Wochentag: ich bevorzuge So oder Sa - andere Tage kann ich einrchten - NICHT Montag!

Doodle ist "Privacy + Tracking Hell" und nutze ich nicht, wenn ich nicht muss - Alternative: https://nuudel.digitalcourage.de/

Hab der Übersicht halber mal für dich abgestimmt

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@Tsork Wie lange bist du denn im Urlaub, nur kein Stress wegen Sonntag.

Können auch ne Woche später anfangen und wenn ich mir die Abstimmung so anschau würde ich dann einfach mal zum Dienstag tendieren wenn das für alle eher passt.

Edited by Zahn

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Stress sowieso nicht, im Urlaub niemals:)

Ich bin 18 Tage weg, wäre am Sonntag unter Vorbehalt dabei und am Dienstag ziemlich sicher:)

 

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Wir treffen uns am Dienstag um 1930 im TS - Tsork connected aus dem Urlaub.

Bitte lest die Einstellungen aus dem ersten Post in diesem Thread.

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On 6/28/2020 at 9:51 PM, Zahn said:

Aber bitte erst nächste Woche da ich diesen Dienstag schon verplant bin. 

k, also Start 07.07.20 1930 im TS - bitte alle mit den 3 Mods, die oben beschrieben sind (Anleitung, wenn die Installation unklar ist, ist in einem anderen Thread in diesem 'Club').

Was meines Erachtens im obigen Regelwerk fehlt: bei der eigenen Rasse die Heimatwelt auf "zufällig" stellen.

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