Wh1tebe4rd
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Online : Zum lustigen Lasher !
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Independence Day (PC Hotfix)
Alle PC-Server werden für das folgende Update am Mittwoch, 29. Juni, um 6:00 Uhr PT (15:00 Uhr MESZ) heruntergefahren. Die Ausfallzeit für dieses Update wird voraussichtlich bis zu 2 Stunden dauern.
Independence Dady Event!
Doppelte Erfahrung für ALLE
Doppelte Erfahrung für Alle vom 1. Juli bis 4. JuliHoliday Event Items
Ab dem 1. Juli könnt ihr die FREEDOM THRUSTERS, einen Icarus Jump Jet mit maximalem Rang, im Ausrüstungsbildschirm eures Light Assault ausrüsten. Dieser saisonale Gegenstand wird den ganzen Juli über aktiv bleiben.Neu im Depot!
(Verfügbar vom 1. Juli bis 31. Juli)
Stars and Stripes Contrail Bundle! - 999 DBC
Patriotische neue Kondensstreifen für folgende Fahrzeuge erhältlich!- Galaxy
- Liberator
- Valkyrie
- Dervish
- Mosquito
- Reaver
- Scythe
Liberation Bundle - 1499 DBC
Diese neuen Liberator-Kosmetika wurden von der F/A-18 Hornet inspiriert!- Title: Liberator
- Liberator Talon Cockpit
- Liberator Talon Plating
- Screaming Eagle Drop Pod
Liberator mit Talon-Kosmetik und Stars-and-Stripes-Kondensstreifen.Returning Items!
Die Nomad-I Light Assault, Flare Guns und Patriot Camo kehren im Juli zurück!
Abgebildet: Die Nomad-I Light Assault-Rüstung.Verschiedenes. Änderungen, Korrekturen und Ergänzungen
- Wir haben beschlossen, die Veröffentlichung der zweiten Sommerrichtlinie zu verschieben, bis Surf and Storm erscheint. Teil 1 wurde bis zum 5. Juli verlängert.
- Die Grafikeinstellung Bewegungsunschärfe wurde vorübergehend deaktiviert.
- Der Aufkleber des Red October Outfits wurde aktualisiert, um von der Hammer- und Sichel-Ikonographie wegzukommen.
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PC Hotfix
Alle PC-Server werden für die folgenden Änderungen am Mittwoch, den 22. Juni, um 6:00 Uhr PT (15:00 Uhr MESZ) heruntergefahren. Die Ausfallzeit für dieses Update wird voraussichtlich bis zu 2 Stunden dauern.
Verschiedenes. Änderungen, Korrekturen und Ergänzungen
- Die aktuelle Sommerdirektive wurde bis zum 5. Juli verlängert.
- Für die Sommerunterstützungsribbons sind jetzt weniger Ticks an Nachschub- und Reparaturerfahrung erforderlich, um ein Ribbons zu erhalten.
- Die Direktive zur Übernahme der Tridentbasen zählt nun korrekt die Verteidigungsanlagen der Tridentbasen für das Ziel.
- Luftanomalien werden jetzt häufiger ausgelöst, aber in den meisten Fällen immer noch nur einmal pro Kontinent. Damit wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass das Ereignis auch unter den vorgesehenen Bedingungen ausgelöst wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Unterlauf der Diamondback eine falsche Handposition verursachte.
- Einige visuelle Probleme mit den Flottenträgern der Exodus auf Oshur wurden behoben.
- Der Utility-Timer des Lightning überlappt in der Ego-Perspektive nicht mehr andere HUD-Elemente.
- Der Inhalt von Paketen sollte nun auf dem Geschenkbildschirm angezeigt werden, auch wenn die Freundesliste leer ist.
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Alle Regeln zum TeamSpeak³ dienen dem Zusammenspiel in der Gemeinschaft. DRUCKWELLE ist teamorientiert und komunikativ, TeamSpeak³ ist das Mittel unserer Kommunikation!
Das Entfernen von inaktiven Spielern soll nicht persönlich genommen werden, jeder der wieder aktiv spielt, wird ohne Zögern wieder aufgenommen!
Hier geht es zu den Outfitregeln (link).
Aufsteigen bedeutet:
Wie kommt man auf diesen Rang.Absteigen bedeutet:
Wie wird man wieder eine Stufe unter diesen Rang gesetzt, bzw. wie kann man mehr als eine Stufe verlieren.Rang Bild Name Aufsteigen (Erklärung) Absteigen (Erklärung) War Assets TS³-Symbol 1. Leader Schriftliche Bewerbung. Wird vom Orga Team gewählt. Rücktritt vom Orga
(Momentan bugged deswegen können Leader nicht degradiert werden!)
Wir sind Allmächtig! 2. Squad-leader Schriftliche Bewerbung. Wird vom Orga Team gewählt.
Dieser Rang ist Spieler vorbehalten die sich vorbildlich verhalten, Events leiten und Organisieren, aktiv die Rolle des Squad-leaders außerhalb von Eventsübernehmen und mit den Abläufen bei Druckwelle vertraut sind.Der Rang wird aberkannt wenn...
- min. 3 Monate kein Event oder Squad-play geleitet wird.
- der Spieler 3 Monate Inaktiv ist.
- Outfit Ressourcen veruntreut werden.
- mutwilliges Fehlverhalten vorliegt.
- Outfitregeln mutwillig missachtet werden (link).
Folgen:
- Wird degradiert zum Rang "Soldat" oder ggf. "Veteran".
- Kann aus dem Outfit Entlassen1 werden wenn mutwilliges Fehlverhalten vorliegt.
Kann
Expedition Assets,
Generic Assets,
Reserved Assets
craften und nutzen (siehe unten).
Kann
Bastion Assets
craften (siehe unten).
3. Loyal Soldier Schriftliche Bewerbung. Wird vom Orga Team gewählt.
Dieser Rang ist Spielern vorbehalten die sich vorbildlich verhalten, Regelmäßig Aktiv sind, sich mit den Ressourcen auskennen und mit den Abläufen bei DRUCKWELLE vertraut sind.
Der Rang wird aberkannt wenn...
- der Spieler min. 3 Monate Inaktiv ist.
- Outfit Ressourcen veruntreut werden.
- dem Spieler die Rolle nicht mehr zugetraut wird.
- mutwilligen Fehlverhalten vorliegt.
- Outfitregeln mutwillig missachtet werden (link).
Folgen:
- Wird degradiert zum Rang "Soldat" oder ggf. "Veteran".
- Kann aus dem Outfit Entlassen1 werden wenn mutwilliges Fehlverhalten vorliegt.
Kann
Expedition Assets,
Generic Assets,
Reserved Assets
craften und nutzen (siehe unten).
Kann
Bastion Assets
craften (siehe unten).4. Veteran Wird durch Orga befördert.
Dieser Rang ist Spielern vorbehalten die über min. 3 Jahre regelmäßig sowohl In-game als auch im TS³ aktiv sind sowie regelmäßig an Events teilnimmt.
Der Rang wird aberkannt wenn...
- der Spieler min. 12 Monate Inaktiv ist.
- mutwilligen Fehlverhalten vorliegt.
- Outfitregeln mutwillig missachtet werden (link).
Folgen:
- Wird aus dem Outfit Entlassen.
Kann
Generic Assets
nutzen (siehe unten).5. Soldat2 Wird durch Orga befördert.
Dieser Rang ist Spielern vorbehalten die über min. 2 Monat regelmäßig sowohl In-game als auch im TS aktiv sind.
Der Rang wird aberkannt wenn...
- der Spieler min. 3 Monate Inaktiv ist.
- mutwilligen Fehlverhalten vorliegt.
- Outfitregeln mutwillig missachtet werden (link).
Folgen:
- Wird aus dem Outfit Entlassen.
Kann
Generic Assets
nutzen (siehe unten).6. Rekrut Wird durch Orga befördert.
Dieser Rang wird Vergeben wenn ein Spieler sich Ordnungsgemäß beworben hat und ein Bewerbungsgespräch mit min. einem Orga stattgefunden hat.
Der Rang wird aberkannt wenn...
- der Spieler min. 3 Monate Inaktiv ist.
- mutwilligen Fehlverhalten vorliegt.
- Outfitregeln mutwillig missachtet werden (link).
Folgen:
- Wird aus dem Outfit Entlassen.
7. Neuling Dieser Rang wird Automatisch vergeben wenn Ein Spieler sich In-game beworben hat und von einem Orga angenommen wurde. Der Rang wird aberkannt wenn...
- der Spieler min. 3 Monate Inaktiv ist.
- der Spieler min. 3 Monate nicht zum Rang "Rekrut" oder höheres befördert wurde.
- auf In-game Chat Nachrichten (PN´s) nicht reagiert wird.
- mutwilligen Fehlverhalten vorliegt.
- Outfitregeln mutwillig missachtet werden (link).
Folgen:
- Wird aus dem Outfit Entlassen.
8. BFC Wird durch Orga befördert.
Dieser Rang wird temporär zugewiesen wenn ein Spieler vom Rang "Soldat" oder höher sich zum Fliegen eins Bastion Fleet Carriers eingetragen hat.
Der Rang wird aberkannt wenn...
- der Bastion Fleet Carrier stirbt oder das Ende seiner Lifetime erreicht hat.
Folgen:
- Wird zum alten Rang zurückgestuft.
1 Jeder Entlassung eines Squad-leaders oder Loyal Soldier geht ein eine Verwarnung und ein Gespräch mit der PlanetSide2-Outfitleitung (link) voraus.
2 [SWHQ]Smurfwelle (NC) / [DKHQ]Dekadenzwelle (TR): Soldat (und Aufwärts) können Expedition Assets, Generic Assets, Reserved Asset und Bastion Assets craften und nutzen.Gruppen Assets GLOBAL A.N.V.I.L (Light) Generic Asset A.N.V.I.L (Medium) Generic Asset A.N.V.I.L (Heavy) Generic Asset Steel Rain Reserved Asset Citadel Shield Reserved Asset Orbital Strike Reserved Asset Colossus Heavy Tank Reserved Asset AURAXIS ONLY Bastion Fleed Carrier Bastion Asset Bastion: Response Vehicles Bastion Asset Bastion: Hull Reconstitution Bastion Asset Bastion: Support Systems Bastion Asset Bastion: Rearm and Refuel Bastion Asset EXPEDITION Expedtion: Synthium - Short Expedition Asset Expedtion: Synthium - Medium Expedition Asset Expedtion: Synthium - Long Expedition Asset Expedition: Polystellarite - Short Expedition Asset Expedition: Polystellarite - Medium Expedition Asset Expedition: Polystellarite - Long Expedition Asset FACILITY MODULES Infantry Health Regen Generic Asset Phalanx Auto-Repair Generic Asset Phalanx Combat Generic Asset Light Vehicle Discount Generic Asset Mobile Armor Discount Generic Asset Support Vehicle Discount Generic Asset Light Arcraft Discount Generic Asset Heavy Aircraft Discount Generic Asset Euere
PlanetSide2-Outfitleitung (link)- 1
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Alle PC-Server werden für die folgenden Änderungen am Mittwoch, den 15. Juni, um 6:00 Uhr PT (15:00 Uhr MESZ) heruntergefahren. Die Ausfallzeit für dieses Update wird voraussichtlich bis zu 3 Stunden dauern.
Splashdown in 3, 2, 1...
Die Sommer-Events sind auf Auraxis gelandet. Dieses Jahr bieten wir den ganzen Sommer über jede Menge doppelte Erfahrung, besondere Gegenstände und neue Richtlinien!
Zeitplan für das doppelte Erfahrungspunkte
Genießen Sie die Sonne von Auraxis und sammeln Sie den ganzen Sommer lang die doppelte Erfahrung!
- 17., 18., 19. Juni - Doppeltes Erfahrungspunkte FÜR ALLE
- 7., 9., 10. Juli - Doppeltes Erfahrungspunkte FÜR ALLE
- 5., 6., 7. August - Doppeltes Erfahrungspunkte FÜR ALLE
Daybreak All-Access Member's Double XP Zeitplan*- 24., 25., 26. Juni - Doppelte Erfahrungspunkte FÜR MITGLIEDER
- 29., 30., 31. Juli - Doppelte Erfahrungspunkte FÜR MITGLIEDER
- 26., 27., 28. August - Doppeltes Erfahrungspunkte FÜR MITGLIEDER
*Interessiert, Mitglied zu werden? Klicken Sie, um mehr zu erfahren!
Neue Direktiven
Summer Directives
Dieses Jahr werden wir drei separate Sommer-Direktiven für jeweils zwei Wochen anbieten. Die Sommerdirektive 2022 - "Beach Head" beginnt, sobald das Update live geht, und wird bis zum 29. Juni verfügbar sein.Am ersten Wochenende jeder Sommerdirektive gibt es doppelte Erfahrung für ALLE! Nehmt die Welle am 17., 18. und 19. Juni mit!
Sommerzeit Arsenal
In diesem Sommer haben Sie Zugang zu einer Vielzahl von mit Wasser betriebenen Waffen.
Rüsten Sie die Soldier Soaker-Seitenwaffe (standardmäßig verfügbar) als zweite Option aus und spritzen Sie Ihre Gegner ab.
Wasserballons sind im Granatenslot für 1 Zertifizierungspunkt erhältlich.
Der knallharte Mega Soldier Soaker überflutet Ihre Feinde mit Schnellfeuer-Spritzschaden und kann für 1000 Certs freigeschaltet werden. Zusätzliche fraktionsspezifische Varianten sind im Depot für 499 DBC erhältlich.
Diese Waffen können nur während des Sommer-Events benutzt werden.
Sales and Equipment on Sale!
Infanteriewaffen-Verkauf!
An diesem Wochenende gibt es 40% Rabatt auf Infanteriewaffen! Verfügbar am 17., 18. und 19. Juni.Amphibienfahrzeug-Kosmetik-Paket - 1999 DBC
Brich ein paar Wellen mit neuen Amphibienfahrzeug-Kosmetika und der Dive!-Fahrzeughupe, die über und unter Wasser verschiedene Töne von sich gibt!Rückkehr von Artikeln
Mega Soldier Soakers, Heatwave Weapons und verschiedene sommerliche Ausrüstungsgegenstände sind wieder unter dem Banner des Sommerdepots zu finden.Verschenken
Wolltet ihr schon immer mal eine glänzende neue Waffe oder Kosmetikartikel an euren Freund schicken, den ihr mühsam dazu überredet habt, mit euch einen ewigen Krieg auf Auraxis zu führen? Wir auch!
Mit diesem Update habt ihr nun die Möglichkeit, jedem auf eurer Freundesliste ein Geschenk zu machen, indem ihr die Schaltfläche "Geschenk" anklickt, die ihr auf den meisten Gegenständen und Paketen im Depot findet.
Der Empfänger eures Geschenks findet den/die Gegenstand/e auf seinem/ihrem Benachrichtigungsbildschirm, zusammen mit einer optionalen Notiz.
Dies ist eine von der Community seit langem geforderte Funktion, und wir freuen uns, dass wir sie nun endlich für euch alle bereitstellen können.
Aerial Anomalies kommen wieder
Für eine begrenzte Zeit kehrt das Ereignis "Luftanomalien" nach Auraxis zurück!
Einmal pro Kontinent wird ein Luftanomalie-Ereignis ausgelöst, bei dem in regelmäßigen Abständen "Anomalien" auf der Karte erscheinen und die Nanitkosten für Flugzeuge aufgehoben werden.
Beeilt euch, den "Tempest" einzusammeln, der von diesen Anomalien bereitgestellt wird, und kehrt zur Boje eurer Fraktion zurück, um ihn abzulegen!
Die Bastion Flottenträger dienen ebenfalls als Abwurfstellen für dieses Ereignis, also nutzt sie, um die Gezeiten der Schlacht zu verändern.
Lattice Änderungen
Die folgenden Änderungen wurden im letzten Update vorgenommen, aber in den Patchnotizen nicht erwähnt. Diese Anpassungen machen Biolabs zu einem stärkeren Bollwerk auf dem Gitter und die Änderungen an Esamir ermöglichen eine bessere Manövrierbarkeit der Karte vom südwestlichen Warpgate aus.
Amerish
- Lattice-Link vom Onatha North Gate zu East Onatha Comm. Array wurde entfernt.
- Lattice-Link vom Onatha North Gate zu Onatha Southwest Gate wurde entfernt.
- Lattice-Link vom Xelas North Gate zu Xelas West Air Dock wurde entfernt.
- Lattice-Link vom Xelas North Gate zu Xelas South Bridge wurde entfernt.
- Lattice-Link von Xelas South Bridge zu Xelas West Air Dock wurde entfernt.
Hossin
- Lattice-Link zwischen Acan Southern Labs und dem East Acan Storage Depot wurde entfernt.
- Lattice-Link zwischen Bitol Northern Outpost und Bitol Stockpile wurde entfernt.
- Lattice-Link zwischen Zotz Agriculture Lab und dem Zotz Arboretum wurde entfernt.
Indar
- Lattice-Link vom Saurva Overflow Depot zur Saurva South Fortress wurde entfernt.
- Lattice-Link vom Rashnu Watchtower zu Rashnu Southern Pass wurde entfernt.
- Lattice-Link vom Allatum Broadcast Hub zum Allatum Research Lab wurde entfernt.
Esamir
- Lattice-Link von Tapp Waystation zu The Traverse wurde hinzugefügt.
- Lattice-Link von Frostfall Overlook zu Terran BL-4 Crash Site wurde hinzugefügt.
- Lattice-Link von Spral Oasis zur Jord Amp Station wurde hinzugefügt.
Verschiedenes. Änderungen, Korrekturen und Ergänzungen
- HUD-Indikatoren erlauben nun das Umschalten zwischen Verbündeten und Feinden für bestimmte Kategorien, und verschiedene Fehler wurden behoben.
- Flakangriff und Skyfall auf Auraxis-Missionen schreiten nun durch das Verursachen von Schaden voran, anstatt durch das Sammeln von Erfahrung mit Fahrzeugschaden.
- Weichpunktmunition für das GD-22S wurde hinzugefügt.
- Unterlaufgranate und Rauchwerfer für den PSA-01 Diamondback hinzugefügt.
- Dem AR-101 wurden Unterlauf-Schrotflinte, Granate und Rauchwerfer hinzugefügt.
- Die AE-Variante der Artemis VX26 verfügt nun über die Anbauteile, die der Basiswaffe fehlten.
- Das Deliverer Modul von ANT steht nicht mehr im Konflikt mit dem Rival Combat Chassis.
- ANT zeigt nicht mehr zwei Einträge für das NS-A Horn an.
- Der Widerstandstyp des Scharfschützengewehrs beschädigt keine Hartlichtbarrieren mehr.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Friendly Fire-Ton auf Oshur plötzlich spammen konnte.
- Die Radarschüsseln auf Exodus-Flottentransportern haben keine fehlenden Texturen mehr.
- Tooltip für Cortium-Bomben aktualisiert.
- LOD-Probleme mit den Kosmetika der Reaver-Libelle behoben.
Blick nach vorn
Da die Probleme mit der Netzwerkleistung, die Connery geplagt haben, nun der Vergangenheit angehören und die G15-Fehler nur noch selten auftreten, können wir mit etwas mehr Zuversicht über die geplanten lustigen Sommer-Updates sprechen. Das Geschenksystem, das mit diesem Update in Betrieb genommen wird, ist eine ziemlich große technische Neuerung und wurde schon so lange gewünscht, wie ich mich erinnern kann. Ich hoffe, dass die Leute, die davon Gebrauch machen wollen, mit der neuen Funktion zufrienden sind. Das neue Wasserfahrzeug steht kurz bevor, und auch Outfit Wars im 1v1-Modus rückt in greifbare Nähe. Wir werden im nächsten Entwickler-Artikel darüber sprechen und euch einen Einblick geben, wohin wir uns bewegen. Den Leuten, die in den letzten Monaten von den Serverproblemen betroffen waren (und allen anderen, die davon erfahren mussten), danken wir dafür, dass ihr es mit uns ausgehalten habt.
-Wrel, Lead Designer
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PC Hotfix
Alle PC-Server werden für die folgenden Änderungen am Mittwoch, den 25. Mai, um 6:00 Uhr PT (3:00 Uhr MESZ) heruntergefahren. Die Ausfallzeit für dieses Update wird voraussichtlich bis zu 2 Stunden dauern.
Server-Probleme
Die detaillierten Daten zur Serverleistung, die wir in der vergangenen Woche gesammelt haben, werden derzeit von unserem Netzwerktechnikteam analysiert. Mit etwas Glück werden wir dadurch einer Lösung für die anhaltenden Leistungsprobleme auf unseren Servern an der Westküste näher kommen. Wir werden Sie auf dem Laufenden halten, sobald weitere Informationen verfügbar sind.Verschiedenes. Änderungen, Korrekturen und Ergänzungen
- Bäume auf Oshur zeigen nicht mehr manchmal lila Ränder.
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Indikatoren für benachbarte Einrichtungen im HUD-Einstellungsmenü nicht umschaltbar waren.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Schildgeneratoren von Fahrzeugen im HUD-Einstellungsmenü nicht umschaltbar waren.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Elemente des Hauptmenüs auf kleineren Bildschirmauflösungen zu stark verkleinert wurden.
- Die Ausrichtung von Währungen in Terminal-Bildschirmen wurde korrigiert.
- NSCs zählen nicht mehr für die Anti-Materiel Rifle-Direktive des Engineers.
- Hammerhead AMR trägt nun zum Fortschritt der Anti-Materiel Rifle-Direktive des Ingenieurs bei.
- MKV-P Suppressed hat jetzt ein Standard-Laservisier, wie gleichwertige Waffen.
- Das Symbol der NS-66 Bumblebee zeigt jetzt ein Magazin an.
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PlanetSide Legacy Update - 18.05.2022
Alle PC-Server werden für die folgenden Änderungen am Mittwoch, den 18. Mai, um 6:00 Uhr PT (3:00 Uhr MESZ) heruntergefahren. Die Ausfallzeit für dieses Update wird voraussichtlich bis zu 4 Stunden dauern, da wir zusätzliche Backend-Wartungsarbeiten durchführen.
Original
Alle Bilder sind aus dem Original Post!Die PlanetSide-Franchise feiert 19 Jahre Krieg
Am 20. Mai 2003 wurde das ursprüngliche PlanetSide veröffentlicht. Mit dem Legacy-Update feiern wir 19 Jahre PlanetSide-Franchise und die Schlacht auf Auraxis.
DOPPELTE ERFAHRUNGSPUNKTE EVENT
Vom 18. Mai bis 26. Mai erhalten ALLE SPIELER DOPPELTE ERFAHRUNGSPUNKTE.DOPPELTE ERFAHRUNGSPUNKTE für MITGLIEDER werden wie gewohnt vom 27. bis 29. Mai fortgesetzt.
LÖSE MICH EIN
Lösen Sie den Code LEGACY2022 ein, wenn dieses Update live geht, um den NS-11C und den NS Harrower zu erhalten, eine zuverlässige Kombination für junge und alte Soldaten.Begrenzte Zeit, im Depot
Den ganzen Mai über könnt ihr im Depot klassische Waffen und Rüstungen, solide Fraktionstarnungen, zeitlich begrenzte Pakete und Sonderausgaben von Waffen finden.PlanetSide Legacy-Paket
Neu in diesem Jahr bietet das PlanetSide Legacy Bundle einen 6-monatigen Erfahrungsbooster, drei "Perfekte" accountweite außergewöhnliche Implantate, neue kosmetische Versionen klassischer Waffen und mehr.- 6-month Heroic Boost
- Title: Enthusiast
- Apex Drop Pod
- "Apex" NC1 Gauss Rifle
- "Apex" T1 Cycler
- "Apex" Pulsar VS1
- Infravision [Perfect]
- Avoidance [Perfect]
- Minor Cloak [Perfect]
- Legacy Banner
- Legacy Banner Frame
"Apex" T1 Cycler
"Apex" Pulsar VS1
"Apex" NC1 Gauss RifleNeu im Arsenal
Fraktionsspezifische Anti-Materie-GewehreNeue Anti-Materiel-Gewehre sind jetzt für jede Fraktion verfügbar. Mit ihrer Fernoptik und den Schadensmodellen, die für Kämpfe auf größere Entfernungen geeignet sind, fügt dieses Gewehr dem Werkzeugkasten eures Ingenieurs einen tödlichen neuen Aspekt hinzu.
DAGR-81 (Terranische Republik) - Die Antwort der Infanteristen auf den Widerstand von Fahrzeugen mit großer Reichweite, mit schneller Nachladefunktion und großem Magazin für Dauerfeuer.
VX4-3 Slicer (Vanu-Souveränität) - Dieses Antimaterialgewehr feuert mit Verzögerung eine Plasmaklinge ab, die durch organisches Material geht, um schwer gepanzerte Ziele zu treffen.
LA60 Masthead (New Conglomerate) - Ein schlagkräftiges Maschinengewehr, das bei der Bekämpfung von Flugzeugen eine Flak-Ladung einsetzt.
NE-36 Linecutter (Nanite Systems Operatives) - Zusätzlich zu einem ausgewogenen Magazin, Nachladen und Schaden kann dieses Anti-Material-Gewehr auch verhindern, dass MAX-Einheiten und Infanterie-Einsatzfahrzeuge Reparaturen erhalten.
Infanterie Balance
NS-AM7 Bogenschütze- Hipfire CoF bloom von 0,6 auf 1.
- ADS CoF Bloom von 1 auf 0,6.
- ADS-Bewegungsgeschwindigkeitsmultiplikator von 0,75x auf 0,5x.
Anmerkung des Entwicklers: Mit der erhöhten Leistung des letzten großen Updates ist die ADS-Mobilität dieser Waffe höher als sie sein müsste. Der Schwarzmarkt-Kurzbogen hat diese Eigenschaft jedoch beibehalten. Die Anpassungen der CoF-Werte sind hauptsächlich eine Fehlerkorrektur zwischen den beiden Abschusszuständen.
Direktiven
Es wurde eine neue Direktivenlinie zu "Außergewöhnlich VI" hinzugefügt. Viele der im Legacy-Update angebotenen Waffen, einschließlich der neuen "Apex"-Waffen, tragen zum Fortschritt dieser Direktive bei.
Anti-Materiel Rifle Kills wurden als Option zur Direktivenlinie des Ingenieurs hinzugefügt.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spitfire-Autoturm und die Anti-Fahrzeug-Mana-Türme den Fortschritt der Ingenieursdirektive nicht zuließen oder als deaktiviert angezeigt wurden.Benutzeroberfläche
Hauptnavigationsmenü
Das Hauptnavigationsmenü hat viele Aktualisierungen erhalten, die auf dem Feedback der Spieler basieren.Wir haben die Schaltflächen "Einstellungen", "Support" und "Kodex" aus dem Dropdown-Menü in die untere rechte Ecke verschoben; Währungen sind jetzt im oberen rechten Bereich ohne Dropdown-Menü sichtbar; und die Schaltfläche "Abmelden" fordert euch jetzt auf, entweder zum Charakterauswahlbildschirm zurückzukehren oder das Spiel ganz zu verlassen. Viele gemeldete Fehler wurden behoben, und es wurden auch Verbesserungen vorgenommen.
Außerdem können Sie jetzt einen Hotkey binden, der das Einstellungsmenü aufruft.
HUD-Indikator-Optionen
Wie auf dem Screenshot oben zu sehen ist, haben wir die Option hinzugefügt, viele der HUD-Anzeigen im Spiel zu deaktivieren, was über einen eigenen Bereich im Einstellungsmenü möglich ist.Wir erforschen derzeit Optionen für die Unterscheidung einiger Kategorien in Freund/Feind, aber bis dahin können viele der HUD-Anzeigen im Spiel deaktiviert werden, um das Durcheinander auf dem Bildschirm zu verringern.
Änderungen am Spawn (wahrscheinlich vorübergehend)
Als wir Oshur zum ersten Mal starteten, kehrten wir zu einigen alten Spawn-Regeln zurück, mit etwas weniger Einschränkungen als zuvor. Die Absicht dabei war, den Leistungsaufwand zu verringern und gleichzeitig ein logistischeres Spiel zu fördern. Da unsere Untersuchung der Leistungsprobleme des Servers noch nicht abgeschlossen ist, möchten wir zu den alten Regeln zurückkehren, allerdings mit deutlich weniger Einschränkungen, damit wir nicht in die gleiche Situation geraten wie bei Oshur.Das Ergebnis dieser Änderungen ist, dass alle gültigen Hardspawns auf der Karte zur gleichen Zeit erscheinen werden, anstatt sie auf der Grundlage der idealen Kampfzonen, in die wir euch schicken möchten, online zu bringen. Fahrzeug-Spawn-Punkte werden etwas schneller aktiviert. Im Idealfall liefert uns dies einige Informationen und einen leistungsfähigeren Server für euch alle, während wir unsere Untersuchung fortsetzen.
Verschiedenes. Änderungen, Korrekturen und Ergänzungen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Darklight-Taschenlampen in der Ego-Perspektive aus beliebiger Entfernung Tarnungen enthüllten.
- Ein Kameraproblem mit dem DV-XAT auf dem Derwisch wurde behoben.
- Animations- und VFX-Probleme im Zusammenhang mit dem DV-22T Lightweaver behoben.
- Ein Exploit mit dem Spitfire-Turret wurde behoben.
- Verschiedene Probleme im Zusammenhang mit der NS-66 Bumblebee wurden behoben.
- Explosionsschaden funktioniert jetzt wieder im VR-Training, aber als Folge davon werden Sie wahrscheinlich wieder zappelnde VR-Trainingsziele sehen.
- Schwere Armbrüste werden jetzt im Bildschirm "Meine Statistiken" angezeigt.
- Tippfehler in Verbindung mit einigen Beschreibungen von schweren Magazinaufsätzen wurden behoben.
- Im Depot kann man jetzt Infanteriewaffen nach Antimateriegewehren filtern.
- Neue Ladebildschirm-Tooltips wurden hinzugefügt.
- Kritische Kette funktioniert jetzt mit dem NS-AM8 Kurzbogen.
- Die Turbokosten des Magriders wurden angepasst, um das Fahrzeug auf das erwartete Leistungsniveau zu bringen.
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Alpha Squad muss mehr das pushen und wieder zurück ziehen üben!
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Montag 20:00 Uhr
ACHTUNG!
Neues Anmeldeverfahren!!>>Hier anmelden<<
Anmeldeverfahren
- Du klickst auf "Hier anmelden".
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Du trägst dich in eine der Tabellen mit deinen InGame Namen ein.
- Wenn du eine spezielle Klasse sowie ein Squad bevorzugst, trägst du dich entsprechen in die Squadtabelle ein.
- Wenn du keine spezielle Klasse und/oder kein spezielles Squad bevorzugst, trägst du deine präferenzen in die letzte Tabelle mit der Überschrift "Ich will mit machen!" ein.
- Wer versucht Einträge von anderen zu verändern, zu trollen oder sonstigen Miss in den Tabellen anstellt, kann vom Event ausgeschlossen werden!
- Alle Einträge in der Tabelle "Ich will mit machen!" werden bis 19:30 Uhr in die Squadtabellen von der Eventleitung eingetragen!
- Kurz vor dem Event schaust du dir den Post nochmal an und siehst deine Default Klasse für den Abend.
Wenn wir das Layout vorher festlegen, sollten wir uns einige Minuten jeden Montag Abend an dummen rumgestehe sparen können.
Thema:
Versucht bitte die folgenden Taktiken vor dem Montag zu lesen, wir werden diese versuchen zu Üben in dem wir sie einsetzen.:Ablauf:
- 1-2 Consturktions Basen bauen (Flug terminal, Silo füllen) (19:50-20:05 Uhr)
- Treffen am Warpgate (20:00 Uhr)
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Squad-Aufteilung (20:00 -20:10Uhr)
- Neue bekommen eine Einführung in die Gebäude
- Galaxy für jedes Squad ziehen (20:10Uhr)
- Klasseneinteilungen im Squad vom Squadleader (diese Klasse wird das ganze Event gespielt!) (20:10 - 20:15 Uhr)
- Kill, Kill, Kill - Punkte, Punkte, Punkte (Taktisches Teamplay) (ab 20:15 Uhr)
- Nachbesprechung (ca. 22:00)
Die AS™-Klassen und ihre Aufgaben / Ausrüstung:
Spoiler-
HA /MAX :
Als HA bitte Nemesis einpacken, Granaten sollte gut gemischt sein (Absprache mit Fireteam- und Squad Lead). Der Tactical Slot wird nach Absprache mit Fireteam- oder Squad Lead ausgewählt.
Die Primäraufgabe für den HA ist das Vorstoßen und absichern in Laufrichtung/Vorne (130°), beschützen der Supporter. Bevorzugter Pointman. -
Medic :
MedTool muss Max-Level sein ! Heal-Aura ist zu bevorzugen, Shield-Regen-Device nach Absprache mit Fireteam- oder Squad-Lead (sowie absprechen mit anderen Medics). Der Tactical Slot wird nach Absprache mit Fireteam- oder Squad Lead ausgewählt.
Es müssen immer min. zwei Medics im Squad vorhanden sein. Die Aufgabe ist das Squad am leben zu halten, man lässt die anderen Klassen vor laufen und deckt die hinteren Seiten und den Rücken ab. -
Engi :
Wird immer als Engi benötigt, Layout kann sehr variieren und ist für diese Übersicht zu lang, einfach einen Engi mal fragen was gut ist im AS dabei zu haben. Der Tactical Slot wird nach Absprache mit Fireteam- oder Squad Lead ausgewählt.
Primäraufgabe ist die Munitionsversorgung, das bedeutet das immer ein Munipack bei dem Squad liegt wenn der Pointman länger als 3 Sekunden steht. -
Infil :
Aufklärung wird immer Benötigt, also kaum Max einsatz für den Spy. Spotter oder Darts nach Absprache mit Squadlead. Layout sollte auf CQC und Middle Range ausgelegt sein. Der Tactical Slot wird nach Absprache mit Fireteam- oder Squad Lead ausgewählt.
Die Primär Aufgabe ist dafür zu sorgen das wir die Gegner immer sehen und die uns nie, das bedeutet der Infil rennt die meiste Zeit rum und sucht feindliche Spotter, Beacons etc. und gegen diese vorgeht. EMP und Granade-Bondolier helfen hier viel Lauferei zu ersparen. Der Infil darf sich auch vom Squad wegbewegen um seine Aufgaben zu erfüllen. -
LA :
Aufklärung und Beweglichkeit, absprache mit Squadleader, wird meist von erfahrenen LA's übernommen. Schwierig da man sich am "langsamen" Squad orientieren muss. Zurzeit "freie Auswahl" im Tactical Slot.
Der LA darf sich vom Squad entfernen um seine Aufgaben zu erfüllen. Dabei sollt er immer eine Position suchen womit er das Squad unterstützt, Stichpunkt flankieren!
Taktik-CalloutsSpoiler-
Max-Layout (1-2 HA auf Max, 1-2 Engis, rest Standard-Klassen)
Link zum Wiki (von @Wh1tebe4rd)
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Full-Max-Layout (2-3x Medic´s, 3x Engi´s, rest Max)
Link zum Wiki (von @Wh1tebe4rd)
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Metal-Rain (Alle mit Engi Droppen und Minen schmießen)
Link zum Wiki (von @Xondio)
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Arch-Angel (alle in der Galaxy als HA sammeln, Squadleader gibt drop Befehl)
Link zum Wiki (von @IndianaJens)
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Lightning-Rush (max. 2 Prox. Rep. Sunderer, rest Lightning´s)
Link zum Wiki (von @Wh1tebe4rd)
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Eco-Proxy (2x Proxi. Rep. Sunderer mit doppel Anti-Air, 2x Medic, 2x Engi, rest HA mit Dumbfire*-Raketenwerfer)
Link zum Wiki (von @Wh1tebe4rd)
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Eco-Blockade (1x Blockade Armor Sunderer 2x Anti-Air Bewaffnung, 1x Medic, 2x Engi, rest HA mit Dumbfire*-Raketenwerfer)
Link zum Wiki (von @Wh1tebe4rd)
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Bangbus (Sunderer mit 2 Basilisks, 3 Engi´s (Fahrer+Gunner), Rest HA mit Dumbfire*-Raketenwerfer )
Link zum Wiki (von @IndianaJens)
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Lancer-Squad (Mit Lancern von erhöhter Postion Vehicle Platzen lassen)
Link zum Wiki (von @Xondio)
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Assault-Squad (alle Light Assault)
Link zum Wiki (von @Wh1tebe4rd)
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Pointman
Der das Squad gerade führt, also vor geht, idR. der SL kann aber auch ein anderer Spieler als Pointman bestimmt werden.
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Caller
Link zum Wiki (von @Wh1tebe4rd)
HilfenSpoiler-
Gebäude Layout
Gerade bei Events wird Wert auf schnelle und einfache Kommunikation gelegt. Hierzu haben sind im Wiki die beiden wichtigsten Gebäude kurz erklärt.
Link zur Villa (von @Surtak)
Link zur Zentrale (von @Xondio)
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Flug-Squad
Jeder der Fliegen will, kann in das Flug-Squad kommen.
Wer noch nicht so viel Erfahrung hat mit fliegen kann dort auch gerne dran teilnehmen.
Hier die Links zum ESF Guide (von @Surtak) und der Galaxy (von @3punkt1415).
AbkürzungenSpoiler-
AS™
Name des Events: "Aktiv Squad™"
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HA
"Heavy Assault" auf Deutsch "Schwere Angriffseinheit"
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Max
"Max" auf Deutsch "Max-Einheit"
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Medic
"Combat Medic" auf Deutsch "Sanitäter"
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Engi
"Engineer" auf Deutsch "Ingenieur"
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Infil
"Infiltrator" auf Deutsch "Spion"
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LA
"Light Assault" auf Deutsch "Leichte Angriffseinheit"
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FT
"FireTeam"
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CQC
"Close Quarter Combat" auf Deutsch ca. "Kampf auf gerinner distance"
Damit ist gemeint das man am besten SMG ausrüsten sollte beim Infil.
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Heal-Aura
Die default Fähigkeit vom Medic
Symbole
Wir wünschen euch viel Spaß bei dem Event!
Von den Event-Leitern @Xondio und @Wh1tebe4rd -
Codex and Navigation Update - 04.05.2022
Alle PC-Server werden für das folgende Update am 04. Mai um 6:00 Uhr PT (15:00 Uhr CEST) offline sein. Die Ausfallzeit wird voraussichtlich bis zu zwei Stunden dauern.
Hinweise zu Netzwerkproblemen
Connery Latenz-Probleme: Ab 02. Mai 22:30 Uhr PT, haben wir Änderungen an der Netzwerkinfrastruktur rund um den Connery-Server vorgenommen. Ziel dieser Änderungen ist es, bei der Untersuchung der Latenzprobleme von Connery zumindest bestimmte Faktoren von unserer Liste zu streichen. Im besten Fall lösen die Änderungen die aktuellen Probleme.Wir möchten die Leute ermutigen, heute Abend auf Connery zu spielen (und nach dem Update) und CS-Report-Tickets für Probleme zu senden, wenn sie weiterhin auftreten (https://help.daybreakgames.com/hc/en-us/requests/new). Zur Erinnerung: Wir benötigen den Namen eures Charakters, den Server, den Zeitpunkt des Vorfalls, den ISP und die PC-Spezifikationen.
G15-Fehler: Mit diesem Update werden alle Gateways die Änderungen erhalten haben, die im letzten Entwicklerbrief besprochen wurden. Die G15-Probleme werden weiterhin untersucht, aber sie sollten insgesamt weniger häufig auftreten und die betroffenen Spieler auch weniger lange vom Spiel fernhalten.
Kodex-System und Hauptnavigation
In dieser Version haben wir eine Reihe von Aktualisierungen an der Benutzeroberfläche vorgenommen, darunter ein völlig neues Kodexsystem, das als spielinternes Wiki für Mechaniken, Überlieferungen und anderes nützliches Wissen dient. Dieser neue Bildschirm ist über das "Hamburger-Menü"-Dropdown in der oberen rechten Ecke erreichbar.Das Hauptnavigationsmenü hat auch eine Reihe von Änderungen erhalten, um das Aussehen zu modernisieren. In der oberen rechten Ecke befinden sich Boosts, Währung und Einstellungsoptionen, während oben links die Spielerkarte, die Erfahrung für die nächste Stufe und die Direktiven-Punktzahl angezeigt werden. Außerdem kann die Direktiven-Punktzahl angeklickt werden, um direkt zur Direktiven-Seite zu gelangen (ohne durch die Missionen oder die Kampagne zu gehen), und wenn man an anderer Stelle auf die Spielerkarte klickt, gelangt man zum Bildschirm "Mein Charakter", wo man sein Profilbanner, seinen Titel und mehr anpassen kann.
VS-Richtlinie Waffenanpassungen
Die Aktualisierungen der Benutzerfreundlichkeit schließen die Lücke zwischen dem, was sich beim ersten Durchgang nicht gut anfühlte, und dem, wie wir uns diese Waffen insgesamt vorstellen. Hitzewaffen verwenden keine traditionellen kurzen/langen Nachladezeiten und verwenden nur ihren Überhitzungswert für eine Nachladung (dies ist ein ungelöstes Problem bei allen Hitzewaffen mit manueller Nachladung), und wir haben die Überhitzungswerte der Direktivenwaffen mit den kurzen Nachladezeiten dieser Waffen in Einklang gebracht.Darkstar (VS-Sturmgewehr)
- Strafe für Nachladen/Überhitzung von 2,2 Sek. auf 1,75 Sek.
- Schüsse bis zur Überhitzung von 24 auf 27.
Eclipse VE3A (VS-Karabiner)
- Strafe für Nachladen/Überhitzung von 2,28 Sek. auf 1,65 Sek.
- Schüsse bis zur Überhitzung von 24 auf 27.
Der Unsterbliche (VS-Seitenwaffe)
- Strafe für Nachladen/Überhitzung von 1,75 Sek. auf 1,45 Sek.
- Schüsse vor Überhitzung von 14 auf 16.
Revenant (VS Scout Rifle)
- Strafe für Nachladen/Überhitzen von 2,6 Sek. auf 2 Sek.
- Schüsse vor Überhitzung von 16 auf 18.
- Es wurde ein Problem mit dem Ton behoben, der beim Abfeuern die Warnung "wenig Munition" abspielte.
Parsec VX3-A (VS-Scharfschützengewehr)
- Strafe für Nachladen/Überhitzung von 5,575 Sek. auf 3,86 Sek. gesenkt.
Chaos (VS Schrotflinte)
- Strafe für Nachladen/Überhitzung von 3,22 Sek. auf 2,1 Sek.
- Schüsse vor Überhitzung von 6 auf 7
Skorpios (VS SMG)
- Strafe für Nachladen/Überhitzen bleibt bei 1,74 Sek.
- Schüsse vor Überhitzung von 20 auf 25.
Anmerkung des Entwicklers: Um einen Teil der eingebauten Funktion des vorherigen Vented Power Core zu ersetzen, wurde ihm trotz der Hitze-Standardisierung ein kleiner Vorteil in der Mag-Größe gegeben, und im Gegenzug wurde der zusätzliche Rückstoß-Malus des Vented Power Core beibehalten.
Betelgeuse 54-A (VS LMG)
- Strafe für Nachladen/Überhitzung von 3,44 auf 3 Sek.
- Schüsse vor Überhitzung von 40 auf 45.
Anmerkung des Entwicklers: Realistisch betrachtet brauchte die Betelgeuse keine Verstärkungen und diese Änderung dient nur dazu, einen Teil ihres "LMG-High-Mag"-Gefühls wiederherzustellen, das von Spielern als fehlend empfunden wurde. Sie könnte in Zukunft in anderen Bereichen Nachteile erhalten.
Explosive Munition
Explosive Munition hat jetzt einen standardisierten Effekt, der sich auf die folgenden TR-Waffen auswirkt: HBR-1 Dragoon, DMR-99, und HSR-1- Wandelt nun 125 direkten Schaden in 100 Explosionsschaden über 2 Meter für alle betroffenen Waffen um.
- Der minimale Explosionsschaden wurde von 1 auf 25 erhöht.
- Bonus-Schadensreduzierung durch eigenen Beschuss von 75% auf 50%. Dieser Effekt stapelt sich multiplikativ mit der Basis-Schadensreduzierung von 50%, die auf alle Beschüsse von Nicht-Squads angewendet wird.
- Explosive Munition hat jetzt eine neue Optik für den Aufpralleffekt.
Anmerkung des Entwicklers: Zuvor senkte Explosivmunition den direkten Schaden des Dragoners von 334 auf 250 und fügte 75 Splash über 2 Meter hinzu (im Tooltip wurde fälschlicherweise 1,5 Meter angegeben). Für Nicht-Dragonerwaffen war der Effekt derselbe, was den Schaden dieser Waffen effektiv auf dumme Werte erhöhte.
Verschiedenes. Änderungen, Korrekturen und Ergänzungen
- Es wurde eine Einstellungsoption hinzugefügt, mit der das automatische Ziehen von Nahkampfwaffen deaktiviert werden kann, wenn die Nahkampftaste gedrückt gehalten wird.
- Ziele der gleichen Fraktion werden im VR-Training nicht mehr in den Schussbahnen angezeigt, erscheinen aber weiterhin auf dem Feld.
- Überläufer können sich nicht mehr selbst treffen, wenn sie durch den Seraph-Schild feuern.
- Vielen Waffen, die im Rahmen des Arsenal-Updates mit Unterläufen ausgestattet werden sollten, wurden diese hinzugefügt.
- Taktische Granaten/Minen zeigen nun "Assists to Next" anstelle von "Kills to Next" und können Assist-Bänder verdienen.
- Die Oshur-Direktive "Unterwasserreise" zeigt keine Zahlen mehr an, die über die Anzeige hinausgehen, und zählt stattdessen bis 5000 Hektometer (100 Meter pro 1 Punkt).
- ANTs, die mit dem Deliverer-Modul ausgerüstet sind, erhalten nun Spawn-Erfahrung.
- Das A2-20 HCG für den NSO ANT kann nun die Munitionskapazitäts-Zertifizierungslinie freischalten.
- Die Läufe der Chimera CT2-20 HCG werden nun beim Abfeuern animiert.
- Audio- und FX-Probleme im Zusammenhang mit dem HCG wurden behoben.
- Wenn Sie die Nachbrennertaste gedrückt halten, während sich Ihre Energie regeneriert, wird der Boost wieder aktiviert, wenn Sie genug Energie haben.
- Man sollte nicht mehr in der Lage sein, unendliche Nachbrenner zu erreichen.
- Man kann jetzt wieder Nachbrenner-FX von Abfangjägern sehen, die vom Bastion-Flottenträger eingesetzt werden.
- Das Fortify-Implantat bietet nun wie beschrieben 20% Widerstand gegen Handfeuerwaffen und schützt nicht mehr vor Scharfschützengewehren.
- Die Kategorie Unterwasserwaffen wurde in Amphibische Gewehre und Amphibische Seitenwaffen umbenannt, sofern zutreffend.
- Das erweiterte Magazin des Brawlers steht nicht mehr im Konflikt mit Optiken.
- Der Munitionsturm des Viridianischen Genetiklabors liefert jetzt Munition.
- Erschütterungsminen bewirken nicht mehr, dass eine zweite platzierte Mine die erste entfernt.
- Exodus Flottillenkanonen feuern nicht mehr auf verbündete NSO Flash und Javelins.
- Verschiedene Probleme mit dem Unterlauf wurden behoben.
- Die Beschreibungen der Upgrades von "Adrenalinschild" weichen nicht mehr von der tatsächlichen Beschreibung der Fähigkeit ab.
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Auraxium LMG mit kleinem Handgeiff und Softpoint.
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@Art danke für deine Antwort.
Ich habe mir bereits die Thrustmaster T.16000M Variante zwei mal gekauft.
https://www.amazon.de/Thrustmaster-T16000M-Joystick-R-G-Software/dp/B076J1JBNY/ref=sr_1_3?keywords=joystick%2Bpc%2Bfür%2Blandwirtschaftssimulator&qid=1643391552&sr=8-3&th=1Bin bis jetzt sehr zufrieden mit dem Produkt
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Wir sind das älteste deutsche Outfit in Planetside (seit 2003).
Teamplay ist uns sehr wichtig!Teamspeak 3
ID: druckwelle-hq.de
Passwort muss bei einem DRUCKWELLE Member erfragt werden (Spamschutz).Fraktion
Vanu-Souveränität
Server
Miller
Aufnahmebedingungen
18+
Teamspeak + funktionierendes Headset
deutschsprachigFAQ
Wer kann mich ins Outfit einladen?
Jeder mit dem Outfitrang SoldatIch will mal gucken, testen, reinschnuppern, aber wie?
Einfach ingame einen [DWHQ] Spieler nach einer Einladung ins Squad fragen, mitspielen Leute kennenlernen, Spaß haben.Bewerben aber wie?
Die "richtige" Bewerbung gibt es bei uns nicht.
InGame müsst Ihr die Textbox nicht ausfüllen sondern könnt den 0815 Text stehen lassen, angenommen werdet ihr auch so.
Wenn Ihr ein vollständiges Mitglied werden wollt, dann lest euch bitte die Rubrik Bewerben auf der Planetside 2 Seite von DRUCKWELLE druch. Dies gilt für DRUCKWELLE Neulinge sowie für Mitglieder die in unser Team beitreten wollen.Ihr hab noch Fragen. An wen wende ich mich?
Generell gilt immer bei den Organisatoren nach fragen.
Schnelle Antworten sind im Forum bei @Wh1tebe4rd und @xRaguil zu erwarten!
Euer Orgateam
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Hallo zusammen,
ich bin auf der Suche nach einen Joystick.
Den Joystick würde ich für Shooter spiele zum Fliegen benutzen bzw dort einmal ausprobieren. Sonst würde ich ihn beim spielen von Landwirtschafts Simulator 2022 benutzen.
Leider gibt es bei den Joysticks so viel Auswahl und so viele verschiedenen Empfehlungen, das ich doch mal beim Clan nach fragen wollte.
Spielt jemand mit einem Joystick? Wenn Ja bitte schreib mir doch mal deinen Joystick und ob du ihn empfehlen kannst.
DANKE
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Danke für die ganzen Antworten.
Ich werde mich mal melden wenn ich mein System zusammen habe.
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@3punkt1415 irgendwie hab ich das nicht anderst erwartet. Sie haben die "reworks" von den anderen Kontinenten auch nicht hinbekommen. Und die Vehicle Basen sind auch noch immer so schlecht wie am Anfang...
Planetside 2 hat echt glück das Sie das einzige Game sind was das bietet was es bietet. 😅 -
Andere Settings und schon hat man weniger Recoil und kann die Waffe besser händeln
Die Settings hatte ich auch mal, aber da ich viel Tank fahre oder ab und zu mal fliege ist das nichts für mich.
Wenn ich mal wieder ein Infantrytripp habe, dann könnte ich das mal wieder umstellen -
Moin,
jeder ist Herzlich Willkommen solange sich an die Regeln gehalten wird :) -
Das finde ich aber komisch bei der Seite. Denn bei der 8 Gen steht:
Grafikcontroller unterstützen bis zu drei Streaming-unabhängige und gleichzeitige Anzeigekombinationen mit DisplayPort*-, eDP*-, HDMI*-, DVI- oder Thunderbolt-Monitoren.
D.h für mich das es eigentlich möglich sein müsste 3 Bildschirme mit 1440p60Hz anzuschliesen.
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Stimmt FreeSync ist AN. Hätte ich nicht gedacht.
Na dann muss ich mir wohl irgendwann mal ein neues Studium-Notebook kaufen, in ferner Zunkunft
Ein Bildschirm sollte aber dennoch möglich sein.Glaube das dürfe der Laptop sein. Ist ein Intel UHD 620 (4K Support) drin, so wie ich das verstehe kann der 3 Monitore händeln.
https://www.lapstore.de//a.php/shop/lapstore/lang/de/a/41542/kw/Lenovo-ThinkPad-T480s-20L8S3BR00/ -
@knie danke für die ausführliche Antwort.
Mit 144Hz+ wahr gemeint das mir 144Hz vollkommen reichen, wenn es was gutes drüber gibt dann auch gerne das. Aber ja mehr als 144Hz macht keinen großen Unterschied mehr (vielleicht im ESports Bereich noch).
Ich schreibe mal meine Systeme auf, von dem was ich weiß. Bei weitern Fragen gucke ich gerne noch genauer nach
Mein PC System
Mainboard - X570 AORUS ELITE von Gigabyte Technology Co., Ltd.
Prozessor - AMD Ryzen 9 5900X (12-Core -> 24 logische Prozessoren
RAM - 32 GB DDR 4 Dual Channel
Grafikkarte - AMD Radeon RX 6700 XT
Windoofs 10 als Betriebssystem
Mein Studium-Laptop
Lenovo ideapad 510-15IKB
1x Stromanschluss
1x VGA, 1x HDMI
1x LAN
2x USB 3.0
1x USB 2.0
1x Headset-/Kopfhöreranschluss
Windoofs 10 als Betriebssystem
Gehe davon aus das der kein Thunderbolt unterstützt.
Mein Arbeits-Laptop
ThinkPad T480s
USB-C Anschluss ist kompatibel mit Thunderbolt 3
27" WQHD hört sich für mich sehr gut an, die Bildschirme sollen schon ein paar mehr Jahre halte und up-to-date sein.
Bei den 1440p@144Hz Monitor, könnte der doch fürs arbeiten/studieren auf 60Hz laufen? Somit wäre das doch nicht so dramatisch? Zum zocken könnte ich dann den DP nehmen und zur Grafikkarte führen?
Geld spielt für meine Idee vorerst keine Rolle
Edit:
Mein PC kann FreeSync, benutze ich aber nicht. -
Moin zusammen,
kennst du dich mit Bildschirmen aus? Dann lies bitte weiter und gib mir Tipp oder gleich eine Empfehlung, da wäre ich dir sehr dankbar.
Allssoooo,ich darf nun auch ins Homeoffice 🥳
Natürlich hab ich einen Laptop und keine weitern Bildschirme. Ist natürlich ziemlich Doof wenn ich Programmieren soll (Cloud Anwendungen mit Web-Gui und co., alles bunt gemischt). Deshalb möchte ich mir gerne ein Arbeits/Gaming Settup von 3 Bildschirme zu legen.
Ich habe mir meinen letzten Bildschirm vor X Jahren gekauft, das ist schon so lange her das ich nicht mal mehr Abschätzen kann wann das war. Er hat zwar 144Hz und FreeSync (welches ich nie nutze), aber so langsam darf es auch mal ein neuer sein. Ist glaube auch noch kein 1440p.Meine Idee:
3x Bildschirme; 1x 1440p 144Hz+, 2x 1440p 60Hz.
Dabei ist 24" und höher mein Ziel, sowie ein Dünner Rand.
Zu dem möchte ich es möglichst einfach haben, d.h. alle drei Bildschirme über ein Kabel an mein Arbeits-Laptop anschließen.
1. Habe auch schon gelesen/gesehen das es Bildschirme gibt die untereinander verbunden werden & das man an einem Bildschirm Maus, Headset und Tastatur anschließt und das geht dann alles mit einem Kabel ans Laptop.
Für mein eigenen Laptop kommt die in 1. beschriebene Technik nicht in Frage, da dieser das nicht kann.
2. Hier für würde ich gerne die Möglichkeit haben alle Bildschirme an ein HDMI-Kable mit dem Laptop zu verbinden. Sowie Maus, Headset und Tastatur an ein Bildschirm und von dort dann per Kabel zum Laptop. So das ich maximal von 1x Bildschirm und 1x USB beim Laptop belege.So und jetzt kommt ein wunsch von mir, wo ich nicht weiß wie und ob das überhaupt funktionieren kann.
3. Wie oben schon geschrieben möchte ich auch einen Bildschirm haben der 144Hz+ kann. Denn dann per Kable an meinen Gaming PC und auf gehts.
Somit könnte ich den einen Bildschirm fürs Arbeiten/Studium benutzen und abends dann fürs zocken.
Falls du Tipps hast wo ich gut suchen kann und sogar so ein ähnliches Settup hast und diese empfehlen kannst. Immer her damit
Danke
LG -
vor 20 Stunden schrieb Chefkoch2k:
Was hat es genau mit den Forumrängen auf sich ? *auf dem Schlauch steh*
Genau die gleiche Frage hab ich und einige aus dem Planetside 2 Team auch. @xRaguil@MasterR80@3punkt1415@GerdvomTurm@warpig30@planetside2
@Chefkoch2k, ich bin schon Rookie -
Moin,
ich wollte noch mal für alle den aktuellen Stand geben.
Wir sind leider doch NICHT mit aufgenommen worden, aber haben vielleicht die Chance dennoch mit zu spielen.
Leider ist es ungewiss ob wir als ganze Gruppe oder jeder einzeln in anderen Squads mit spielen kann. Das wir erst am Abend kurz vor beginn geklärt. D.h. es kann auch sein das ihr in ein Squad kommt wo english gesprochen wird!
Wer also noch immer mit machen will:
- Logge ich ein paar Stunden VOR 22 Uhr auf dem TeamSpeak ein (ID: PSB).
- Schau dich um nach einen Channel für Nachzügler
Da wir leider kein Platz mehr bekommen haben, weiß ich selber nicht ob ich da bin. Aber ich hoffe mal ich schaffe es
Hier eine Liste von den Leuten die sich bei mir angemeldet hatten:
@MasterR80
@bifiticker
@YA5
[DWHQ] ItsAGrill
[GENM] Vidarr133
[GENM] co69la
[GENM] BlacklistWhity
PS: Vielleicht schaffen wir es beim nächsten mal uns pünklicht anzumelden.- 1
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Das hört und sieh mehr wie ein UFO aus als das was die VS hat xD
Independence Day (PC Hotfix) - 29.06.2022
in PS2: Warpgate
Geschrieben
Letzter Satz bei meinem Post